手游市場在經(jīng)歷了萬人淘金的熱潮之后,便開始變得冷靜下來。風(fēng)口不再,寒冬襲來,市場變得更加殘酷,而玩家也越發(fā)挑剔。這之后隨著傳統(tǒng)端游大廠的布局進入更是讓藍海慢慢血染成紅海。
端游大廠的布局往往一開始都會選擇最簡單卻又最有效的方式—端改手,且MMO居多。前有《天龍八部》、《夢幻西游》的奇跡傳說,后有《問道》、《龍之谷》的驚艷風(fēng)華。2016年中,有無數(shù)的端游前仆后繼的涌入端改手的浪潮中,有巨大成功者更多的卻是泥流入海,曇花一現(xiàn)。這是精打細磨和急功近利的兩極效應(yīng)。
在浪潮快趨于平靜之時,《洛奇英雄傳》手游開啟了首測。NEXON授權(quán),2年研發(fā),世紀天成代理,又是端改手的老戲碼,又見MMO,這個因動作深入人心又以性感內(nèi)衣閃耀市場的《洛奇英雄傳:永恒》在當前的移動市場要怎么玩出新花樣?
MMO是手游從輕度轉(zhuǎn)移到重度的關(guān)鍵,而豐富玩法又是MMO吸引用戶的根本。在如今的手游市場,MMO越來越難做的原因在于同質(zhì)化嚴重,玩法千變一律。想要尋求突破,從根本上來說便是玩法要新穎有趣。而對于端改手的IP而言,還原與改變的權(quán)衡便至關(guān)重要。
在玩法上,洛英手游既還原了端游中經(jīng)典副本等戰(zhàn)斗玩法,又創(chuàng)新的加入野外冒險、藏寶圖等休閑玩法。在游戲市場玩法普遍趨于重度戰(zhàn)斗時,洛英手游選擇的卻是戰(zhàn)斗和休閑的平衡。
盡管操作上變得便捷,但洛英手游的副本戰(zhàn)斗并不無腦枯燥。在洛英手游的副本戰(zhàn)斗中,講究團隊策略,用團隊的策略配合和好友之間的戰(zhàn)斗默契,去彌補操作上的不足。
以副本封印戰(zhàn)場為例。玩家需要組隊進入,且場景地圖分為五個區(qū)域,玩家需要打通其他四個區(qū)域才能在中心區(qū)域迎接強大的黑龍BOSS,每一個區(qū)域的BOSS形態(tài)以及攻擊手段各不相同,玩家需要策略的進行團隊配合,才能取得勝利。
而在休閑玩法上,洛英手游更多的是對于其性感角色養(yǎng)成的深挖。人物形象DIY,武器裝備承載avatar換裝系統(tǒng),還有最具洛英特色的內(nèi)衣、翅膀時裝系統(tǒng)自由裝扮,在角色打造上給玩家最直接的沉浸感體驗。
深耕公會 打造社群化交互
交互是MMO最為重要的的一環(huán),縱觀MMO手游市場來看,成功的產(chǎn)品必然會有一個成熟健康的交互系統(tǒng)。強化交互是大部分MMO手游都不遺余力去做的一件事。然而,交互本身是玩家自我需求的一個主動行為,強化交互的誤區(qū)在于過于繁瑣的交互任務(wù)會造成玩家體驗上的綁架,適得其反。
相比之下,洛英手游中的交互,方式簡單卻內(nèi)容豐富。簡單到交互十分依托公會,公會的玩法甚至成為玩家中后期的主要玩法;豐富到一個公會卻能帶來各方面的交互體驗:有飲酒的休閑,也有GVG的壯觀,同時不乏征戰(zhàn)的熱血。
公會是洛英手游交互系統(tǒng)的核心,這種社群性質(zhì)的交互對玩家的黏性無疑更強,而游戲中提供的公會玩法又會最大限度的提升玩家參與感和榮譽感,進一步的去促使玩家抱團。
以公會為交互平臺讓玩家自由的進行交互選擇,把交互空間從個人擴展到社群,從而獲取交互本身的情感需求。深耕公會玩法,這便是洛英手游在交互體驗摸索上給出的答案。
便捷操作 移動端的動作之王
同比交互的強需求,動作也是大部分端游MMO占領(lǐng)市場的核心賣點。極致操作,炫技PK,華麗夸張的招式動作吸引著一代人沉迷其中。那種“一劍在手,天下我有”的錯覺讓我們沉淪在無數(shù)日夜里鏖戰(zhàn),
《洛奇英雄傳》是動作設(shè)計中的佼佼者,也是很多玩家心中的動作之王。然而在手游中,我們看到其動作設(shè)計盡管保留了端游的華麗炫酷、攻守進退有序。但在操作上則更加簡化,選擇了更適配移動設(shè)備,更加成熟的的搖桿加上技能釋放模式。在碎片化的手游環(huán)境下,選擇便捷操作正是洛英手游的聰明之處。
盡管我們不斷地在見證著手游設(shè)備的更新和手游動作表現(xiàn)的進步,但于MMO手游,想要在手機上實現(xiàn)操作上的快感,靈動,達到還原實在不現(xiàn)實。而且,更深的原因在于,我們因為動作喜歡,卻很多時候也是因為動作感到疲勞。
保留端游本身動作的華麗炫酷,從視覺上去帶給老玩家情懷上的一種感動;同時減少操作帶來的疲勞,去迎合手游市場的本質(zhì)規(guī)律,在變與不變中還原洛英IP的動作之美。
重塑玩法,社群交互,便捷操作,這便是洛英手游給出的MMO新嘗試。
在如今的游戲市場里,玩家不再是用腳投票,被市場糅合的越來越挑剔,也開始越來越追求游戲的體驗。這樣的環(huán)境當中,洛英手游的做出的改變能否成為MMO游戲突圍的新方向,尚未可知。不過憑借這獨特的內(nèi)衣性感時裝系統(tǒng),還有動作之王的經(jīng)典傳承,以及讓性感融于動作,以動作“拳”釋性感的獨特理念,或許會無意柳成蔭。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論