由聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來(lái)》動(dòng)作射擊手游自UP2016發(fā)布以來(lái)便備受各界關(guān)注,現(xiàn)如今終于確定6月6日不刪檔,6月9日不限號(hào)不刪檔?!痘甓妨_:歸來(lái)》重現(xiàn)小時(shí)候游戲機(jī)上的動(dòng)作射擊,同時(shí)煥新打造更多全新玩法,帶來(lái)更多時(shí)尚精品體驗(yàn)。無(wú)論是重燃經(jīng)典的初衷,還是本身作為手游3.0戰(zhàn)略重磅產(chǎn)品之一,在這一年多時(shí)間中,都在不斷進(jìn)行精品打磨,力爭(zhēng)成為市場(chǎng)上革新動(dòng)作射擊的標(biāo)桿之作。
魂斗羅煥新歸來(lái) 發(fā)布后各界聚焦關(guān)注
在UP2016互動(dòng)娛樂(lè)年度發(fā)布會(huì)上,移動(dòng)游戲宣布精品戰(zhàn)略鏈進(jìn)化升級(jí),推出精品3.0戰(zhàn)略,戰(zhàn)略產(chǎn)品之一就有經(jīng)典IP魂斗羅全新手游?;甓妨_,可以說(shuō)是無(wú)數(shù)人小時(shí)候記憶中的“瑰寶”,是打動(dòng)過(guò)無(wú)數(shù)人的經(jīng)典作品。歸來(lái)的魂斗羅手游,是移動(dòng)游戲IP布局中的重磅精品。延續(xù)經(jīng)典同時(shí)加入PVP對(duì)戰(zhàn)及軍團(tuán)系統(tǒng),讓國(guó)內(nèi)玩家享受經(jīng)典游戲的重獲新生。游戲自發(fā)布后,就迅速引起了各界的強(qiáng)烈關(guān)注,更多人在期待游戲早日正式上線。
拓展30年經(jīng)典 攜手好友并肩打通關(guān)
《魂斗羅:歸來(lái)》真正意義上與國(guó)內(nèi)玩家首次見(jiàn)面是在ChinaJoy2016上,當(dāng)時(shí)現(xiàn)場(chǎng)提供的試玩版本,并一度引起玩家試玩熱潮。從當(dāng)初的試玩版本中,就可以看出,《魂斗羅:歸來(lái)》確實(shí)保留了經(jīng)典魂斗羅的主要人設(shè)、場(chǎng)景、旋律等,但同時(shí)也對(duì)30年經(jīng)典IP進(jìn)行了豐富和拓展,將組隊(duì)、劇情、挑戰(zhàn)、對(duì)戰(zhàn)等模式進(jìn)行了細(xì)致化分類(lèi),更多的操作角色,更豐富的怪物和BOSS品類(lèi),更多樣化的槍械、戰(zhàn)斗模式,能滿足不同玩家的戰(zhàn)斗需求,更能滿足攜手好友并肩打通關(guān)的激情,讓曾經(jīng)的熱血隨之再度沸騰。
重塑經(jīng)典體驗(yàn) 煥新打造更多時(shí)代玩法
在TGC2016上,魂斗羅手游正式定名為《魂斗羅:歸來(lái)》,經(jīng)典歸來(lái),經(jīng)典玩法也隨之歸來(lái)。《魂斗羅:歸來(lái)》將曾經(jīng)令人印象深刻的單人、雙人闖關(guān)模式全部囊括,同時(shí)經(jīng)典的紅、藍(lán)“小人”也會(huì)再一次成為玩家扮演的角色,經(jīng)典BOSS、字母子彈掉落等也都再度歸來(lái)。除了經(jīng)典玩法,《魂斗羅:歸來(lái)》也打造了眾多的全新玩法和戰(zhàn)斗模式,3V3據(jù)點(diǎn)對(duì)戰(zhàn),商城系統(tǒng)提供種類(lèi)、造型豐富的武器,裝備升級(jí)系統(tǒng),再加上3D高清畫(huà)面呈現(xiàn)等,堅(jiān)定不移地把精品3.0戰(zhàn)略貫徹到底。
6月6日不刪檔,6月9日不限號(hào)不刪檔 再和魂斗羅通一次關(guān)
如今,《魂斗羅:歸來(lái)》已確認(rèn)將在6月6日不刪檔,6月9日不限號(hào)不刪檔,這款2017年最受玩家期待手游產(chǎn)品之一的全新手游,在萬(wàn)眾期待下終于馬上揭開(kāi)真正的面紗。對(duì)不少魂斗羅忠實(shí)粉絲而言,這一年來(lái),尤其是近段時(shí)間的不限號(hào)預(yù)約、全民征兵等,《魂斗羅:歸來(lái)》熱度不斷走高,玩家們想要加入戰(zhàn)斗的心愈發(fā)強(qiáng)烈。
這一年來(lái),《魂斗羅:歸來(lái)》在一系列的測(cè)試中一直在沉淀,時(shí)刻在收集體驗(yàn)用戶反饋信息,針對(duì)游戲進(jìn)行精品打磨。從最初的測(cè)試版本到現(xiàn)在,版本在不斷地調(diào)整,帶來(lái)了更多更適合當(dāng)前玩家需求的新內(nèi)容,由此可見(jiàn)游戲始終在對(duì)內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化和改良升級(jí),延續(xù)經(jīng)典的同時(shí)更追求全方位的精益求精,致敬經(jīng)典,重燃30年魂斗羅最強(qiáng)戰(zhàn)士夢(mèng)。
短暫而又感覺(jué)漫長(zhǎng)的一年多時(shí)間的打磨,《魂斗羅:歸來(lái)》不負(fù)眾望,已確定將在6月6日不刪檔,6月9日不限號(hào)不刪檔。復(fù)刻經(jīng)典煥新打造更多模式與玩法,期待玩家一起攜手好友,和魂斗羅并肩打通關(guān)!
關(guān)于《魂斗羅:歸來(lái)》
正統(tǒng)續(xù)作,革新射擊!《魂斗羅:歸來(lái)》是由聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來(lái)》動(dòng)作射擊手游。豐富彈幕、武器帶你挑戰(zhàn)萬(wàn)變戰(zhàn)場(chǎng);還原經(jīng)典魂斗羅玩法與兄弟一起挑戰(zhàn)BOSS;創(chuàng)新添加PVP競(jìng)技,1V1英雄戰(zhàn)場(chǎng)和3V3據(jù)點(diǎn)對(duì)戰(zhàn);延續(xù)經(jīng)典雙人模式,全民組隊(duì)火力全開(kāi)!精英集結(jié),王者歸來(lái),讓我們一起戰(zhàn)斗,并肩打通關(guān)!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論