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【作者:安小喵,轉(zhuǎn)載請注明出處,感謝配合。】

好久沒出新數(shù)碼獸的評測,今天說說顱骨吧 ~

【基礎(chǔ)判定】
攻擊:★★★★

防御:★★★★
競技場:★★★★★
爭霸賽:★★★★

噩夢副本:★★★★
必殺效果:★★★★★
輔助效果:★★★★


【數(shù)碼獸定位】

動須相應(yīng),這是游戲內(nèi)對他的評價。這個詞其實是圍棋術(shù)語,是《圍棋十訣》中的一句。你可以理解為他需要首尾呼應(yīng),需要配合,也可以認(rèn)為是厚積薄發(fā),伺機(jī)而動。

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小喵目前對他的評價就是一個頗為好用,有幾率性的最高防御數(shù)碼獸。

【優(yōu)勢劣勢】

小喵分幾個部分來講更直觀一點(diǎn)。

——傷害部分——

他的必殺第一次傷害極低,24W戰(zhàn)力的顱骨在競技場,第一輪必殺能有35W的傷害已經(jīng)是非常不錯的了。但是他是一個越戰(zhàn)越勇的數(shù)碼獸,他的必殺中上場大于3回合,提升自身傷害40%攻擊20%怒氣回復(fù)效果(覺醒的)所以等他第2次必殺你會發(fā)現(xiàn)傷害從30W到70W,100W,暴擊還能出個150W。

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那他在爭霸必殺好用么?24W戰(zhàn)力的顱骨在爭霸第一個必殺在25W左右,第二個40W左右。你可能就要問我了,那這有毛用?他的小技能很厲害。

小技能同樣是上陣大于3回合,增加30%自身暴擊。(不過顱骨很少暴擊)但是每次暴擊傷害就會爆炸,效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于必殺傷害。尤其是對攻數(shù)碼獸有60%的克制,小技能一旦暴擊,打小丑(24W顱骨打27W小丑)直接小丑小半管血就沒有了。

附一個對戰(zhàn)的截圖【數(shù)碼叨叨叨】聊一波今天的顱骨爭霸。

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——防御部分——

有人問我小喵顱骨好用還是獅子好用,只能說他們定位不太一樣。你要說防御顱骨是目前最好用的,不是他屬性有多高,而是被動技能有47%幾率直降47%受到傷害效果,這是什么感念,就是

可能一直都是只受一半傷害。

 


其實獅子防御高不高?一般,獅子的耐打效果建立在他自身可以治愈,要是純耐打不計恢復(fù)效果那肯定是顱骨更高。

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那顱骨這么高幾率免傷害不是無敵了?顱骨有個很怕的就是控,而且他被控的幾率挺高的。。。?,F(xiàn)在的陣容中控這么多,我見過打了4個回合,顱骨都沒動過就死的了。。也見過小丑3次必殺3次全控的情況。


(其實顱骨的必殺有很多一部分涉及吸收防御的效果,但是我實驗了很多次也沒感覺到,所以這里暫時不做任何評價)

——續(xù)航能力——

雖然顱骨自身沒有恢復(fù)能力,但是他的被動技能,如果敵方有人死了,他就凈化了,而且回血。凈化肯定是本局就可以動了,這是彌補(bǔ)他經(jīng)常被控的尷尬局面,不過要隊伍中一定集火或者點(diǎn)殺能力。


能回多少血?以24W顱骨舉例,競技場35W,爭霸25W,只能說聊勝于無,沒啥感覺哈。


顱骨是上場大于3回合才開始進(jìn)入狀態(tài)的數(shù)碼獸,攻擊+40%,回怒+20%,暴擊+30%。所以你會發(fā)現(xiàn)顱骨是一只越打傷害越高的數(shù)碼獸。


因為自身的沒有恢復(fù)能力,而且沒什么爆發(fā)力,上場時間久才爆發(fā),所以顱骨在爭霸只是一個一局?jǐn)?shù)碼獸。什么叫一局?jǐn)?shù)碼獸,就是好用也只能用一局,1V1可以,打第2只基本就沒戲了。


【成長方向】

適合人群:中V ,高V

顱骨在競技場怎么樣?防御效果很好,能配合有點(diǎn)殺效果的隊伍就不擔(dān)心被控的問題。

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回怒怎么樣?光輝斗魂,20級 每次攻擊增加96點(diǎn)怒氣,每次受傷害額外回復(fù)96怒氣。 直接來說,在爭霸跟杰斯是一樣的。在競技場大于3回合(覺醒增加20%回怒速度),1-2就放一次必殺,放必殺的速度特別快。


有人說這個魂感覺還不如獅子的吧?其實用了你會發(fā)現(xiàn)他如果中了灼燒的效果,放必殺速度要比獅子還快。。


他的幾率性比較高,就跟雷克斯一樣,臉白他就是噩夢,畢竟直降傷害幾率太高了。如果說打死顱骨非常容易,那可能也比較難,47%的幾率,你出必殺多多少少也會碰到被他給免去一些傷害的。


這個數(shù)碼獸適合全民培養(yǎng)么?作為一個防獸,他的直觀收益肯定沒有杰斯啊,小丑啊那么好,總體來說能力還不錯。但是目前沒有達(dá)到說非常逆天啊,極力推薦培養(yǎng)啊。


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