《鋼鐵之師諾曼底44》給廣大玩家完美的呈現(xiàn)了第二次世界大戰(zhàn),在游戲中玩家要利用一切資源達到勝利。接下來小編給大家?guī)淼氖恰朵撹F之師諾曼底44》,希望對各位玩家有所幫助。
游戲操作
鍵鼠協(xié)同操作,如同傳統(tǒng)的RTS類游戲,鼠標(biāo)左右鍵控制部隊的選中與移動,滾輪控制視角的遠(yuǎn)近,按住滾輪后移動鼠標(biāo)可以旋轉(zhuǎn)方向。整體操控方式與各類相同類型的大作近似,如果接觸過全面戰(zhàn)爭系列的玩家應(yīng)該很快就能熟悉。
該款游戲的快捷鍵比較其他RTS類游戲相比整體較少,畢竟少去了建造環(huán)節(jié)。。并且全程都可以用鼠標(biāo)代替,不過如果能熟練的實用快捷鍵操作,想必玩家的整體流暢程度也能提高不少。
游戲界面解析
菜單界面:
游戲整體界面較為二戰(zhàn)膠片式,死角的黑邊更是大大加強了鏡頭感。通過菜單可以知道游戲是支持MOD的,筆者很是期待創(chuàng)意工坊里大神們的杰作問世。
戰(zhàn)斗群界面:
戰(zhàn)斗群界面里可以看到本場戰(zhàn)役里玩家準(zhǔn)備帶上場的士兵。這款游戲兵種類型還是很多的,除海軍外,幾乎所有二戰(zhàn)著名兵種都能在戰(zhàn)役里面看到。
左上角的ABC三個等級,代表戰(zhàn)斗的進度,關(guān)系著士兵火力的強弱,這點后面會提到,諸君且往后看。
那些點亮并且空白的格子代表該場戰(zhàn)役可以攜帶的部隊卡片數(shù)量,并不強制必須全部帶滿,能過關(guān)就好。
戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面:
作為指揮官,在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面玩家可以很直觀的看到各類兵種的形象與各類屬性值,并且選擇士兵隨你共赴戰(zhàn)役。是選擇少量的精英部隊,還是龐大的人海戰(zhàn)術(shù),都取決于玩家自己,良好的兵種搭配能使戰(zhàn)役勝利的更加精彩。
界面左上角表示當(dāng)前類型的兵種卡片,拖拽進格子里就表示攜帶了。
右上角可以快速的切換不同類型兵種,十分方便。
界面左邊更是清楚顯示了當(dāng)前兵種所使用的載具,武器,射程等內(nèi)容,非常寫實。
戰(zhàn)斗界面:
準(zhǔn)備階段,左上角顯示的是玩家當(dāng)前的資源總量,點擊后可以選擇士兵擺放進藍色方框內(nèi),這一點玩過全面戰(zhàn)爭的朋友應(yīng)該會非常熟悉,可以在開戰(zhàn)前擺放好士兵的陣型,搶奪先機。
右上角顯示當(dāng)前戰(zhàn)斗的地圖,可以在上面觀察雙方軍隊的占領(lǐng)面積。
地圖下面是地圖的占領(lǐng)面積比例。
界面右下角則是選中的兵種屬性以及擁有的技能,例如迫擊炮兵就擁有煙霧彈技能可以阻擋敵軍視野。
戰(zhàn)斗開始后界面會變成類似于傳統(tǒng)RTS的形式,左上角顯示當(dāng)前的資源數(shù)量,并且會隨著時間的推移不斷增加。
右上角顯示當(dāng)前的戰(zhàn)斗時間和戰(zhàn)斗地圖,其中藍色表示玩家,綠色表示友軍,紅色表示敵軍。
地圖下面分別是地圖的占領(lǐng)面積比例,會隨著戰(zhàn)斗的進行有所變化。速度調(diào)節(jié)按鈕,可以調(diào)節(jié)游戲速度以及編隊部隊顯示。
界面的右下角顯示部隊當(dāng)前狀態(tài)以及各種指令按鈕,有趣的是士兵頭像下面可以看到士兵當(dāng)前的心情變化,這項屬性會直接影響部隊的戰(zhàn)斗能力,非常重要。
界面的正下方是當(dāng)前選中部隊的數(shù)量,以及兵種標(biāo)識。
暫停界面:
如傳統(tǒng)游戲一樣,暫停界面內(nèi)有各種選項,當(dāng)然,這款游戲也是支持SL大法的,如果對戰(zhàn)斗猶豫不決,不妨按下暫停,保存一下進度然后再試試看?
小結(jié):
這款游戲畫面風(fēng)格整體偏金屬和復(fù)古風(fēng),UI簡潔卻不簡單,每一樣內(nèi)容都有其詳細(xì)介紹,為玩家解惑,非常良心,各類兵種信息以及形象非常貼近史實,畢竟是打著戰(zhàn)爭模擬旗號的游戲,兵種模型相比同類作品非常出色,包括各類載具也完美還原了當(dāng)時情形,總體來說是當(dāng)下RTS游戲里的一款佳作。
(未完待續(xù)……)
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