導(dǎo) 《絕地求生大逃殺》自發(fā)售以來(lái)便備受玩家關(guān)注,在搶先體驗(yàn)階段就已經(jīng)吸引了無(wú)數(shù)玩家的目光。而據(jù)市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析公司SuperData統(tǒng)計(jì),該作在4月份的營(yíng)業(yè)額已經(jīng)高達(dá)3400萬(wàn)美元,遠(yuǎn)超《守望先鋒》、《CS:...

絕地求生大逃殺》自發(fā)售以來(lái)便備受玩家關(guān)注,在搶先體驗(yàn)階段就已經(jīng)吸引了無(wú)數(shù)玩家的目光。而據(jù)市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析公司SuperData統(tǒng)計(jì),該作在4月份的營(yíng)業(yè)額已經(jīng)高達(dá)3400萬(wàn)美元,遠(yuǎn)超《守望先鋒》、《CS:GO》,你敢信?

《絕地求生大逃殺》4月?tīng)I(yíng)業(yè)額驚人:竟高達(dá)3400萬(wàn)美元

《絕地求生大逃殺》從3月24日開(kāi)售,在搶先體驗(yàn)階段就已經(jīng)吸引了大量的玩家購(gòu)入該作,突破了Steam Early Access收費(fèi)游戲的銷(xiāo)售記錄。

《絕地求生大逃殺》4月?tīng)I(yíng)業(yè)額驚人:竟高達(dá)3400萬(wàn)美元

《絕地求生大逃殺》在4月10日的銷(xiāo)量就已經(jīng)超過(guò)了百萬(wàn)套,5月2日更是越過(guò)了200萬(wàn)套大關(guān),勢(shì)不可擋。

此外,SuperData還統(tǒng)計(jì)道,電子游戲市場(chǎng)比去年有了9%,77億美元的增長(zhǎng),移動(dòng)游戲增長(zhǎng)了8%,F(xiàn)2PMMO增長(zhǎng)了27%。

《絕地求生大逃殺》4月?tīng)I(yíng)業(yè)額驚人:竟高達(dá)3400萬(wàn)美元

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