導(dǎo) 神谷英樹自1994年進入CAPCOM擔(dān)任游戲監(jiān)督以來,帶領(lǐng)團隊推出了生化危機2》開始,接連推出了《鬼泣》、《大神》等讓人留下深刻印象的大作。2006年轉(zhuǎn)投白金工作室之后又創(chuàng)造出了《獵天使魔女》這款爽...

神谷英樹自1994年進入CAPCOM擔(dān)任游戲監(jiān)督以來,帶領(lǐng)團隊推出了生化危機2》開始,接連推出了《鬼泣》、《大神》等讓人留下深刻印象的大作。2006年轉(zhuǎn)投白金工作室之后又創(chuàng)造出了《獵天使魔女》這款爽快的動作游戲,讓白金工作室名聲大振。

神谷英樹想做《獵天使魔女》等續(xù)作 稱頭都要想禿了

神谷的創(chuàng)意總是能吸引著玩家的目光,但也由于他鮮少參與自己開創(chuàng)系列的續(xù)作,一度在玩家間傳聞他是不做續(xù)集主義者,即使如此,許多玩家還是希望他能親自接手續(xù)作,打造這些作品最原本的精髓。

近日神谷在他的推特上表示:“不管是《大神2》、《獵天使魔女3》、《紅俠喬伊3》,甚至是《鬼泣vs獵天使魔女》,我都已經(jīng)想做想到頭發(fā)都掉光了!

神谷英樹想做《獵天使魔女》等續(xù)作 稱頭都要想禿了

但不管各位再怎么希望,這都不是我們能夠單獨解決的問題,我們也希望玩家們的愿望能夠傳達(dá)給擁有各作品版權(quán)的廠商。我并非不做續(xù)作,而是沒辦法做續(xù)作,畢竟沒有版權(quán)所有者的同意,就進行制作的話,那就是犯罪了?!?/p>

神谷英樹想做《獵天使魔女》等續(xù)作 稱頭都要想禿了

這段發(fā)言也正式打破了神谷不做續(xù)作的傳言,但他也提到在制作游戲續(xù)作上必須面對的(版權(quán))問題。究竟這段發(fā)言與玩家們的希望是否能傳達(dá)給各版權(quán)歸屬廠商呢?讓我們靜待之后的反應(yīng)吧。

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