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又到了一月一度抽BOSS魂匣活動(dòng),老區(qū)魂匣是杰斯獸。今天就為大家介紹下最后的皇騎——杰斯獸。
說到為什么稱為最后的皇騎,因?yàn)樵髦薪芩公F是最后個(gè)出場的皇家騎士。
【數(shù)碼獸定位】
調(diào)控戰(zhàn)局&雙面戰(zhàn)士
具體來說,杰斯獸的團(tuán)隊(duì)增益效果很全面,點(diǎn)殺能力非常霸道,目前版本可以說最強(qiáng)輸出一點(diǎn)也不為過,并且是登場回合越久越猛。
【優(yōu)勢劣勢】
杰斯獸雖然是技屬性數(shù)碼獸,但是他是單體攻擊,點(diǎn)殺能力非??膳?。高攻的杰斯獸,基本沒有給對(duì)方還手的余地。一般來說防屬性數(shù)碼獸是不怕點(diǎn)殺的,然而杰斯是技卡,偏偏還是克防的。像老牌防卡惡魔同戰(zhàn)力情況下,高攻杰斯基本可以秒殺惡魔。
下面看下武器覺醒
覺醒前:
覺醒后:
武器覺醒前后對(duì)比,增加40%+984的必殺基礎(chǔ)傷害,提升自身格擋率由原來5%提升到10%??刂坡蕪?.2提升到0.25,增加了0.05個(gè)百分點(diǎn)。降低主目標(biāo)免傷率效果由原來的(10%-20%)提升到(15%-25%),額外增加了效果——降低周圍目標(biāo)免傷率(10%-15%)。提升全隊(duì)傷害率效果由原來的(5%-10%)提升到(10%-15%),增加了5%的上限。
小技能:
杰斯獸小技能是列攻,并且提升自身15%傷害率(1回合),生命越高提升效果越高,最高提升到30%傷害率。提升自身10%格擋率(2回合),生命越低提升效果越高,最高提升20%格擋率。這個(gè)小技能給自身的BUFF可以說是非常強(qiáng)勁,血多傷害高,血少格擋率高,可以說是攻守兼?zhèn)?,非常?shí)用。
被動(dòng)技能:
杰斯獸的被動(dòng)技能又是提升自身傷害率,上場回合數(shù)大于3回合后,額外提升自身20%回怒速度,2,3,4回合分別觸發(fā)額外BUFF加成,依次是10%傷害加成,15%格擋率,15%吸血率。這個(gè)BUFF加成可以說讓杰斯獸輸出更高,更是適當(dāng)持久作戰(zhàn)。
杰斯獸是黑暗斗魂,配合四魂陣容,在競技場中BOSS首先就是選擇杰斯組成四魂。而且杰斯獸團(tuán)隊(duì)增益效果非常好,可以適用所有玩法。
在爭霸賽中,杰斯獸的霸主地位無可撼動(dòng),同戰(zhàn)力的杰斯幾乎沒有對(duì)手。除了遇到先手的小丑而且還要出暴擊,其他任何的卡幾乎沒有還手余地,遇到高回復(fù)的焰獅獸也能把他耗死,就算雷克斯出格擋一樣沒有招架余地(一直出格擋除外)。因?yàn)榻芩苟坊晔歉呒?jí)黑暗斗魂,滿級(jí)斗魂效果每次攻擊回怒192點(diǎn),每次受傷回怒48點(diǎn)怒氣。因?yàn)檫@樣,杰斯獸必殺釋放頻率是非常高的。
就杰斯獸的斗魂效果目前版本還是推薦四魂陣容,四魂龍隊(duì),控制隊(duì),三黑暗陣容皆可。如圖:
以上就是對(duì)最后的皇騎,最強(qiáng)輸出——杰斯獸的簡單介紹,可以作為參考,希望對(duì)大家有所幫助。
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