龍之谷手游箭神克制什么職業(yè) 箭神PK秘訣,箭神作為龍之谷游戲的親女兒,無(wú)論是刷圖還是競(jìng)技都是璀璨的明星,攻擊距離遠(yuǎn),傷害也不俗,自身附帶無(wú)敵技能多,這些都是箭神賴以生存的底牌。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中箭神的PK分析,希望對(duì)大家有所幫助。
箭神大招
在PVP天梯1V1當(dāng)中,箭神由于是一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),所以他占據(jù)了一個(gè)防守反擊的先機(jī),對(duì)手需要靠近才能打你,除去法師職業(yè)也有用一定的遠(yuǎn)程能力,正常情況下,箭神的PVP打法都偏向于一個(gè)放風(fēng)箏的方式,通過(guò)他距離的優(yōu)勢(shì),進(jìn)行平A消耗,技能打斷,同時(shí)擁有減速,硬直等手段進(jìn)行對(duì)對(duì)手的走位限制,完成自己的傷害輸出,慢慢建立血量?jī)?yōu)勢(shì)直到勝利,在技能空檔期,還需要自己通過(guò)各種方式躲避敵人的追擊,才能保證自己的生存,箭神擁有虛晃一擊,三角箭等被動(dòng)技能,擁有相對(duì)較長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間,同時(shí)迅捷箭也有起手無(wú)敵的效果,合理的運(yùn)用這些無(wú)敵技能進(jìn)行躲避對(duì)手的攻擊,同時(shí)拉開(kāi)一定的安全距離,就能讓自己處于優(yōu)勢(shì),但是,箭神的逃生技能只有一個(gè)強(qiáng)閃浮空,如果在對(duì)面連綿不絕的進(jìn)攻之中出現(xiàn)解控技能交錯(cuò)或者,被對(duì)手預(yù)判抓到了自己的解控后的空檔期,那么,箭神的小身板是不足以抗住對(duì)手的傷害的,很有可能被一套連招帶走都是正常的。
稍微限制箭神的職業(yè):
在雙方水平差距不是很大的情況下,都不是職業(yè)頂尖的選手,大部分的箭神玩家都比較害怕;靈活的劍圣,技能釋放準(zhǔn)確的賢者,因?yàn)檫@兩個(gè)職業(yè)對(duì)于箭神來(lái)說(shuō),一旦自己失誤,就會(huì)遭到瘋狂打擊,劍圣職業(yè)對(duì)上箭神,如果將對(duì)手解控打出來(lái)并且還能繼續(xù)抓住,那么一套完整的連招就是看心情連了,直接打到箭神玩家下一次解控CD,這個(gè)血量就會(huì)下的非??膳拢t者職業(yè)擁有很多的擊飛特性,箭神在沒(méi)有浮空的情況下,很多時(shí)候連強(qiáng)閃都沒(méi)機(jī)會(huì)交,賢者的單個(gè)技能傷害非常高,在對(duì)手沒(méi)有解控的情況下,可以一波爆發(fā)打掉對(duì)手大半管血都是常有的事,所以相對(duì)來(lái)說(shuō),箭神遇到這兩個(gè)職業(yè),壓力比較大,需要謹(jǐn)慎小心處理好技能的應(yīng)對(duì)。
追風(fēng)箭
箭神稍微好打的職業(yè):
法師類,法師類4個(gè)職業(yè),遇到箭神相對(duì)都不好打,因?yàn)榉◣熉殬I(yè)的技能,都是以霸體和破霸體為主,控制力強(qiáng)但是自身沒(méi)有類似迅捷箭這樣的無(wú)敵技能,因此無(wú)法躲避箭神在抓取對(duì)手沒(méi)有翻滾(法師為閃現(xiàn))的時(shí)候,技能打過(guò)去,法師無(wú)法躲避,而選擇霸體技能硬抗,又因?yàn)榧窈芏嗉寄芷瓢泽w很強(qiáng),無(wú)法抵擋,并且,類似元素這樣的稍微手短適合防守的職業(yè),很難靠近箭神,突進(jìn)的技能太少,幾乎沒(méi)有,技能傷害雖然非常可怕,但是起手動(dòng)作緩慢,很容易被對(duì)手打斷,從而使得自己非常憋屈。
需要個(gè)人打法的職業(yè):
有些職業(yè)不存在和箭神的相生相克,但是部分玩家通過(guò)自己個(gè)人的一些技能配合和打法,從而對(duì)箭神造成壓制或者套路對(duì)手使其失誤,舉例比如主流游俠都是選擇轉(zhuǎn)職影舞者,但是部分游俠轉(zhuǎn)職風(fēng)行者就能很好的應(yīng)對(duì)箭神職業(yè)。
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