導(dǎo) 曾在2011年發(fā)售的催淚之作《去月球》其續(xù)作《尋找天堂(Finding Paradise)》正式宣布跳票,該作本該今夏發(fā)售,但是其開發(fā)者高瞰本周宣布游戲的發(fā)售日期將推遲到2017年底 “這次跳...

曾在2011年發(fā)售的催淚之作《去月球》其續(xù)作《尋找天堂(Finding Paradise)》正式宣布跳票,該作本該今夏發(fā)售,但是其開發(fā)者高瞰本周宣布游戲的發(fā)售日期將推遲到2017年底

因開發(fā)者情緒低落 《去月球》續(xù)作《尋找天堂》宣布跳票

“這次跳票主要有兩個(gè)方面的原因:第一個(gè)是我個(gè)人原因,過(guò)去這一年里我周圍發(fā)生了很多事,我無(wú)法將精力集中于游戲開發(fā),這對(duì)游戲開發(fā)進(jìn)程的影響不小。不過(guò)這些事會(huì)對(duì)我游戲開發(fā)帶來(lái)一定的幫助。另外一件事關(guān)于游戲,我本來(lái)想以《去月球》為原型開發(fā)《尋找天堂》,但我發(fā)現(xiàn)這款游戲更需要一些細(xì)節(jié)化的表現(xiàn),所以我要在加強(qiáng)游戲畫面的同時(shí),為游戲角色賦予更多的動(dòng)作和生氣”。高瞰在郵件中解釋道。

因開發(fā)者情緒低落 《去月球》續(xù)作《尋找天堂》宣布跳票

有趣的是,他承認(rèn)2014年的短片游戲《一只鳥的故事》“評(píng)價(jià)不是很高”(其實(shí)Steam好評(píng)率84%),但是這款游戲確實(shí)幫助他提升了用視覺(jué)體驗(yàn)來(lái)傳到思想的能力,“這好像我在手被綁起來(lái)的情況下訓(xùn)練一樣,現(xiàn)在我可以將《去月球》中那些最棒的部分轉(zhuǎn)換到《尋找天堂》中,我會(huì)給這款游戲最好的體驗(yàn)”。

“到時(shí)候由玩家來(lái)決定這些改動(dòng)做得怎么樣。對(duì)我來(lái)說(shuō),這個(gè)故事我從很久之前就想講他了,對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō)意味頗多,我希望到時(shí)候有更多的玩家將自己和這款游戲聯(lián)系在一起”高瞰表示。

因開發(fā)者情緒低落 《去月球》續(xù)作《尋找天堂》宣布跳票

目前沒(méi)有確切的游戲發(fā)售日期,但高瞰表示當(dāng)初《去月球》11月1日發(fā)售,所以《尋找天堂》的發(fā)售日期也可能在這個(gè)時(shí)間段。

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