爐石傳說節(jié)奏奧秘法卡組怎么樣?下面是九游小編為大家?guī)淼臓t石傳說節(jié)奏奧秘法卡組介紹,喜歡奧秘法卡組的小伙伴可以來看看!
卡組簡述:
首先惋惜碧藍龍的退環(huán)境,不然這套卡組有了5費會更強,其次講一下筆者眼中的這套牌:遵循競技場費用原則,每個費用保證一定的數(shù)量,確保節(jié)奏。有隨從有法術(shù),這樣就有鋪場和解場2種選擇。而整套牌最強的部分無疑是奧秘體系,依靠2費抽奧秘,3費肯瑞托加免費掛,4費男仆雙噴或者單噴搶節(jié)奏。另外2個強大的點是麥迪文和紅龍炎爆,麥迪文強在那把武器,配合呼啦、火門等高費法術(shù)都很爆炸。然后就是紅龍和炎爆了,只要場上有5點生物,對手還是沒護甲的職業(yè),這2個連擊可以斬殺。
卡組留牌:
這套牌就是按費拍怪,因此起手保留123費生物最好,2費最好秘法學家,可以拉奧秘壓縮牌庫。1、3、4費生物都是單一,所以不多講。
對陣思路:
以場面為主,單純傷害絕對不足以打死對方,這也是爐石核心之一,輸出靠生物,法術(shù)解場保護場面,而法師的法術(shù)傷害都很優(yōu)質(zhì),這方面能力更顯卓越,且生物輸出到一定程度,手上傷害足夠情況下,就可以不鋪場了,直接法術(shù)走臉叫殺。之所以叫節(jié)奏法就是因為節(jié)奏至上,一般都是鋪場優(yōu)先,沒其他選擇或者優(yōu)勢已經(jīng)很大足夠浪一回合,才考慮開秘法寶典或者奧數(shù)智慧這樣的過牌。
如何玩出激情和快感:
首先看這套牌,這樣的配置和大眾版本的差不多,我們先說說其中所蘊含的激情和快感。
例1:法力龍+遠古雕文,1費法力龍對方?jīng)]解掉,2費雕文找雕文,找到的雕文是0費,繼續(xù)找雕文,看看能雕幾個,法力龍傷害能不能爆炸。
例2:秘法寶典,蘊含法師所有法術(shù),臉好的要什么有什么,臉黑的3冰爆不謝,但是即便3冰爆有時候還是能用的。也有機會秘法寶典開秘法寶典,子子孫孫無窮盡也。
例3:麥迪文的雞腿杖,隨機等費生物和火門一樣充滿不確定性和運氣因素,當叫出強大生物的時候,心情莫名的high,這就是一種驚喜。
例4:擾咒術(shù),和上面的3個例子隨機性帶來的驚喜不同,這張卡的激情在于惡心了對面,讓自己的預期得到實現(xiàn),比如吃了騎士的劍龍騎術(shù)或者王祝,有種運籌帷幄的感覺,那快感和成就感不言而喻。
分析和推薦:
從這套牌的4個例子可以看出,激情和快感可以來自2個方面,其一是隨機性帶來的驚喜,其二是帶針對卡針對到敵人后那種掌控全局、運籌帷幄的滿足感。因此要增加游戲樂趣可以從這2方面入手。
下面推薦幾張卡:
尤格薩隆:對于法師來說法術(shù)算什么,分分鐘10張,所以導演的威力就不成問題了,另外導演是解場、補牌、回血、斬殺的全能型選手,臉不黑就能遇神殺神,毫無壓力,死局都能救。
囈語魔典:1費小生物,給隨機法師法術(shù),不虧卡,1/3秘法寶典,也是比較隨機有意思的一張卡。
貪食軟泥怪:針對卡的話軟泥怪應該算是比較合適的,因為2種螃蟹對于法師質(zhì)量太低,沒針對到的話整個卡組強度直接沒了一截。而末日卡節(jié)奏,科多拖節(jié)奏,因此不適合帶,當然這是一般情況,如果你的環(huán)境中海盜或者魚人某一個特別多,那么還是值得帶一下針對。
一人計短,二人計長,這些是筆者的觀點和見解,為大家提供一個思路,但是一個人的思維肯定不夠全面,因此大家可以根據(jù)自己的腦洞和思維進行延伸………………
看了上邊這篇《爐石傳說》節(jié)奏奧秘法卡組介紹,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論