很多玩家在29日進(jìn)行游戲的時(shí)候突然遭遇了客戶端版本過(guò)低的游戲警告,下面小編就帶大家來(lái)看看DOTA2最新的一次改動(dòng)吧。其中部分英雄還是在繼續(xù)削弱。
物品
- 反彈傷害不再被技能增強(qiáng)效果影響
炎陽(yáng)紋章
- 閃避加成從25%降低至20%
- 幾率性克敵機(jī)先機(jī)制現(xiàn)在重命名為必中
- 必中幾率從25%增加至35%
英雄
遠(yuǎn)古冰魄
- 寒霜之足的眩暈時(shí)間從1.25/2/2.75/3.5秒調(diào)整至2/2.5/3/3.5秒
嗜血狂魔
- 基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)
克林克茲
- 骨隱步的移動(dòng)速度加成從11/22/33/44%提升至15/25/35/45%
- 死亡契約的生命值加成從50/65/80%提升至50/70/90%
- 死亡契約的攻擊力加成從5/6.5/8%提升至 5/7/9%
水晶室女
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從280減少至275
- 閻刃的眩暈時(shí)間從0.4秒提升至0.6秒
- 10級(jí)天賦從+10% 技能增強(qiáng)減少至8%
- 10級(jí)天賦從+25 攻擊力提升至+30
矮人直升機(jī)
- 高射火炮的作用范圍從1000提升至1250
- 追蹤導(dǎo)彈的眩暈時(shí)間從2.2/2.4/2.6/2.8秒提升至2.25/2.5/2.75/3.0秒
艾歐
- 過(guò)載的生命/魔法消耗從4.5%增加至6%
巫妖
- 獻(xiàn)祭的冷卻時(shí)間從60/48/36/24秒降低至60/46/32/18秒
德魯伊
- 熊靈的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.75/1.65/1.55/1.45秒降低至1.65/1.55/1.45/1.35秒
米拉娜
- 跳躍的移動(dòng)速度加成從4/8/12/16%提升至8/12/16/20%
- 叢林之舞的冷卻時(shí)間從1.4秒降低至1.2秒
- 基礎(chǔ)生命回復(fù)速率從0.75提升至1.5
- 10級(jí)天賦從+5 護(hù)甲改為+10% 閃避
瘟疫法師
- 幽魂護(hù)罩的作用范圍從600提升至750
司夜刺客
- 穿刺的冷卻時(shí)間從13秒增加至14秒(神杖升級(jí)后鉆地的穿刺冷卻時(shí)間不變,仍為7秒)
- 虛妄之諾的持續(xù)時(shí)間從7/8/9秒提升至8/9/10秒
帕格納
- 生命汲取的斷裂距離從900提升至1000
- 20級(jí)天賦從+0.5 幽冥守衛(wèi)傷害系數(shù)提升至+0.75
暗影惡魔
- 10級(jí)天賦從+10 移動(dòng)速度提升至+20
- 10級(jí)天賦從+6 力量提升至+10
- 15級(jí)天賦從+10% 技能增強(qiáng)提升至+15%
- 20級(jí)天賦從+10% 魔法抗性提升至+15%
- 暗影劇毒的施法前搖從0.3秒降低至0.25秒
天怒法師
- 奧法鷹隼的施法距離從800提升至875
- 20級(jí)天賦從+20 移動(dòng)速度提升至+40
- 20級(jí)天賦從+15% 魔法抗性提升至+20%
樹(shù)精衛(wèi)士
- 移動(dòng)速度從290減少至280
巨魔戰(zhàn)將
- 戰(zhàn)斗專注的冷卻時(shí)間從30秒增加至35秒
孽主
- 火焰風(fēng)暴的最大生命值百分比傷害從0.75/1.5/2.25/3%提升至0.8/1.6/2.4/3.2%
劇毒術(shù)士
- 毒刺的每秒傷害從6/12/18/24點(diǎn)提升至6/14/22/30點(diǎn)
- 敏捷成長(zhǎng)從2.6提升至2.8
冥界亞龍
- 15級(jí)天賦從+10 力量提升至+15
術(shù)士
- 混亂之祭的魔法消耗從250/350/450點(diǎn)增加至250/375/500點(diǎn)
- 混亂之祭的冷卻時(shí)間從165秒增加至170秒
寒冬飛龍
- 嚴(yán)寒燒灼的飛行持續(xù)時(shí)間從6秒提升至8秒
宙斯
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295提升至300
看了上邊這篇《DOTA2》7.06c游戲性平衡改動(dòng) 火貓?jiān)俦幌魅酰魑煌婕沂欠穸剂私庀嚓P(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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