《Rime》這款單機(jī)解謎游戲需要玩家?guī)椭鹘切∧泻⒔鉀Q各種各樣的謎題最終逃離小島,在小島的背后還隱藏著什么秘密呢?下面就一起來看看“minexia”講解的《Rime》全地圖解謎及劇情圖文攻略吧。
游戲介紹:
游戲名稱:霜華
英文名稱:Rime
游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
游戲制作:Tequila Works
游戲發(fā)行:Sony Computer Entertainment
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2017-05-27
《霜華(Rime)》講述的一個(gè)小男孩利用他的聰明才智求生并逃離一個(gè)神秘島和擺脫詛咒的故事?!端A(Rime)》支持開放世界玩法,玩家可以探索這個(gè)島嶼,面對(duì)挑戰(zhàn),并最終揭開黑暗秘密。玩家需要解開謎團(tuán),在神秘神器的幫助下,你甚至可以操控環(huán)境和時(shí)間。
游戲操作:
鍵鼠操作:
按鍵 | 說明 |
W、S、A、D | 前后左右移動(dòng) |
E | 交互 |
Left shift | 翻滾/潛水 |
Space | 跳躍/攀爬 |
鼠標(biāo)左鍵 | 呼喊 |
鼠標(biāo)平滑 | 視角移動(dòng) |
Xbox手柄控制:
按鍵 | 說明 |
A | 跳躍/攀爬 |
X | 交互 |
B | 翻滾/潛水 |
Y | 呼喊 |
手柄控制:
按鍵 | 說明 |
Y | 前進(jìn)/后退 |
X | 左/右移動(dòng) |
RZ | 視角上/下移動(dòng) |
Z | 視角左/右移動(dòng) |
2 | 跳躍/攀爬 |
1 | 交互 |
3 | 翻滾/潛水 |
4 | 呼喊 |
游戲界面解析:
主菜單界面:
包括新游戲,(繼續(xù)游戲,額外內(nèi)容),設(shè)置,離開。設(shè)置界面下包括控制、圖像、聲音三個(gè)選項(xiàng)。額外內(nèi)容則是收集品的統(tǒng)計(jì)。
括號(hào)中的內(nèi)容在首次進(jìn)行游戲時(shí)不顯示。
游戲內(nèi)界面:
游戲界面風(fēng)格簡(jiǎn)潔,正常游戲時(shí)沒有常駐圖標(biāo),在受到傷害時(shí)屏幕會(huì)閃爍,碰到可以攀爬、潛水和交互的元素時(shí)會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。
游戲過程中不會(huì)出現(xiàn)任務(wù)或是劇情等提示,流程會(huì)隨著解謎的地圖區(qū)域而轉(zhuǎn)換。
游戲內(nèi)暫停界面:
包括返回游戲,設(shè)置,額外內(nèi)容,重載最后的檢查點(diǎn),主菜單,離開。設(shè)置下包括控制、圖像、聲音選項(xiàng)。額外內(nèi)容則是收集品的統(tǒng)計(jì)。
游戲收集品介紹:
游戲中可收集的物品包括:服裝,玩具,徽章,搖籃曲,鎖眼,畫廊。
全地圖詳盡解謎流程攻略:
第一章-失憶男孩初至神秘島
海面上狂風(fēng)暴雨,電閃雷鳴,一塊紅布在風(fēng)雨中搖搖晃晃,不知將要飛向何方。
畫面一轉(zhuǎn),風(fēng)雷停歇,一座美麗的小島,一個(gè)小男孩昏迷在海邊,按任意操作鍵讓小男孩醒來。
剛蘇醒的小男孩似乎什么都不記得了,不明白自己怎么會(huì)出現(xiàn)在這座島上,于是小男孩決定探索這座小島,找尋答案。
沿著醒來左邊的沙灘走,到海邊時(shí)沿著右邊的山谷前進(jìn)。
走出山谷,視野的盡頭是一座高聳的白塔,或許答案就在白塔之上,但首先,小男孩需要找到前往白塔的路。
此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),視野中有四根直入云霄的光柱,光柱下就是小男孩需要找到的東西。首先前往第一處,靠近光柱后發(fā)現(xiàn)光柱下是一座雕像。
靠近后會(huì)出現(xiàn)操作提示,按鼠標(biāo)左鍵—呼喊,激活雕像。
沿著第一處雕像右邊的路前進(jìn)。中間有岔道走左邊,懸崖邊有白線代表可以攀爬,靠近按left shift即可。一路前進(jìn)可來到一座塔樓前。
塔樓下面有一個(gè)披紅布的大叔,但是走過去,大叔卻不見了,達(dá)到頂端激活雕像,原路返回。
來到第三處雕像處,不過這里會(huì)有一只大野豬守著,先到右邊的果樹上摘一顆果子,返回扔到野豬前面的樓梯下,野豬會(huì)被果子引開。
然后小男孩就可以上去激活雕像了。
沿著剛才摘果子后面的路來到海邊,在一塊大石頭上又會(huì)看見披紅布的大叔,似乎大叔是在給小男孩指引方向。
跳入海水中,游到大叔的那塊石頭前,按住left shift可以潛水,從海底通過后,可以爬上去激活最后一座雕像。
激活所有四座雕像后,回到我們之前第一次見到白塔的地方。來到石像前,按鼠標(biāo)右鍵—呼喊,激活四座雕像,石像也會(huì)被激活。
石像消失后會(huì)出現(xiàn)一只小狐貍,同時(shí)小狐貍所在石臺(tái)上升,出現(xiàn)階梯。
沿著出現(xiàn)的階梯而上,到達(dá)一座封印的大門,使用呼喊技能激活旁邊的雕像,打開大門。
進(jìn)入大門后,發(fā)現(xiàn)小狐貍在前面,跟著小狐貍前進(jìn)。
到此處使用呼喊技能激活雕像,左邊會(huì)有石臺(tái)上升,即可通過。
通過后,進(jìn)入一段動(dòng)畫,小男孩和小狐貍初步接觸,小狐貍似乎接納了男孩。
跟著小狐貍繼續(xù)前進(jìn)。
來到一座被封印的大門,激活三座雕像打開大門。大門旁邊有一副壁畫,小男孩不解其意,或許是下一階段的路線。
進(jìn)入大門,來到一座類似于瞄準(zhǔn)用的石臺(tái)處,走到瞄準(zhǔn)臺(tái)上,按E,滑動(dòng)鼠標(biāo),將前方的圖案和門上的門框重合即可打開大門。
進(jìn)入大門后,跳入坑中,靠近滑臺(tái)按E將左邊的滑臺(tái)移動(dòng)到右邊,小男孩就可以利用滑臺(tái)攀爬上去。
一路前進(jìn)。此處將最前方的滑臺(tái)移動(dòng)到地面上標(biāo)記處,使用瞄準(zhǔn)臺(tái),與門框?qū)R后打開大門,通過大門,一路前進(jìn)。
來到一處室外,需要重合門框打開大門。將左前方的滑臺(tái)移到右邊,用可轉(zhuǎn)動(dòng)的石臺(tái)將瞄準(zhǔn)臺(tái)對(duì)準(zhǔn)滑臺(tái),用瞄準(zhǔn)臺(tái)對(duì)齊門框。
然后將滑臺(tái)移動(dòng)回原來的位置,再用可轉(zhuǎn)動(dòng)的石臺(tái)將瞄準(zhǔn)臺(tái)對(duì)準(zhǔn)滑臺(tái),最后使用瞄準(zhǔn)臺(tái)使其和門框重合即可打開前方的大門。
進(jìn)入剛才打開的大門,眼前是一幅壁畫,似乎是一群人在膜拜白塔。從左邊的通道前進(jìn),取得鑰匙,打開大門。
進(jìn)入大門后,來到一處巨大的廣場(chǎng),從右側(cè)的金色大門進(jìn)入,一路前進(jìn)。
摘取果子,按住E可將果子扔到荊棘叢里,野豬會(huì)被吸引從而打碎荊棘叢。使用呼喊激活雕像打開大門。
進(jìn)入大門后,靠近光珠按E取下放到中間的石柱上,待樓梯都升起后,拿起光珠按住E將其扔到對(duì)面的石臺(tái)上。
攀爬上石臺(tái),將光珠安放在石柱上,打開大門。
沿著門后的路攀爬向上,來到一處房間。將中間的光珠放到進(jìn)門右手邊的石柱上,升起石臺(tái),爬上去將樓梯上面的光珠取下拿到左邊放下。
回到樓梯下,將剛才的光珠放到進(jìn)門左手邊,降下左邊樓梯的石臺(tái),再次攀爬樓梯,將拿過來的光珠安放在石柱上。
最后來到樓梯下,將光珠安放到中間,即可通過。
出了大門,使用瞄準(zhǔn)臺(tái)與門框重合后獲得一把鑰匙。
回到剛來廣場(chǎng)的地方,從左邊的門進(jìn)去。進(jìn)去后,地面會(huì)有一幅圖案,大概是此處解謎需要達(dá)到的效果。
沿著下面的橋前進(jìn),不要停留,橋會(huì)斷哦,從左邊一路攀爬前進(jìn)。
到此處,激活雕像,石臺(tái)會(huì)上升,上升是攀爬上去,跳到右邊的平臺(tái)。
將寶珠移動(dòng)到靠近們的位置,使用呼喊,打開大門,繼續(xù)移動(dòng)寶珠到上升石臺(tái)前,使用呼喊,打開大門。
從剛才打開的大門進(jìn)去,沿著石柱攀爬上升。到頂端后跳上身后的平臺(tái),出去后先將寶珠移動(dòng)到如圖位置,激活對(duì)面的雕像。
然后將寶珠移動(dòng)到靠近們的位置,激活寶珠,石柱會(huì)再次上升。
沿著上升的石柱繼續(xù)攀爬,跳躍上平臺(tái),繼續(xù)攀爬向上。
達(dá)到頂部后,來到最高的寶珠前的石塔。激活寶珠,可以看到廣場(chǎng)中的水池充滿了水,并且樹也活了過來。
沿著剛剛寶珠激活后展示的道路來到水池,取得鑰匙。
來到人面像處,披紅布的大叔和小狐貍都在上面,指引了小男孩需要去得下一個(gè)地方。將兩把鑰匙安裝到人面像上,激活人面像。
人面像被激活后會(huì)變成階梯,小男孩可以沿著階梯上去。
(未完待續(xù)……)
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論