導(dǎo) 今天小編為大家?guī)淼氖鞘赝蠕hPTR測試服中的英雄數(shù)據(jù)測試。這一次的守望先鋒周年慶跟隨而來的許多游戲更新和維護,都給玩家們帶來了一些不適應(yīng),下面就一起來看看吧。 5.31PTR版本總傷害計算發(fā)生變化...

今天小編為大家?guī)淼氖鞘赝蠕hPTR測試服中的英雄數(shù)據(jù)測試。這一次的守望先鋒周年慶跟隨而來的許多游戲更新和維護,都給玩家們帶來了一些不適應(yīng),下面就一起來看看吧。

5.31PTR版本總傷害計算發(fā)生變化,傷害判定和過去不變,然而傷害數(shù)據(jù)中對屏障的傷害將不再被統(tǒng)計入,傷害數(shù)據(jù)現(xiàn)在僅僅包括對英雄本身的傷害以及對固定位置物體的傷害(比如托比昂的炮臺等)。該數(shù)據(jù)統(tǒng)計可以在“屏障數(shù)據(jù)傷害”和“總傷害”中看到。由于這兩項數(shù)據(jù)的統(tǒng)計數(shù)據(jù)都是新的,所以它們的平均值會隨著時間上漲。

以下截圖來自ptr 版本號1.12.0.0.37104(圖源NGA-香蕉吥丁丶)

在游戲中左下角顯示的改為Hero Damage Done(敵對英雄受到傷害) 而不是現(xiàn)在正式服上的 Damage Done (敵對受到傷害)

守望先鋒英雄傷害和護盾傷害分別計算 守望先鋒傷害測試

在Career Profile里 統(tǒng)計界面也變?yōu)?/p>

All Damage Done - 所有敵對受到傷害

Barrier Damage Done - 敵對護盾受到傷害

Hero Damage Done - 敵對英雄受到傷害

守望先鋒英雄傷害和護盾傷害分別計算 守望先鋒傷害測試

看了上邊這篇守望先鋒英雄傷害和護盾傷害分別計算,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。

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