導(dǎo) 守望先鋒不論在什么比賽中,都能看到大錘的身影,也代表著大錘在團(tuán)隊(duì)中不可替代的地位,那么該如何玩好大錘呢?今天小編給大家?guī)砹嗣婪鞍俅箦N的心得,大家一起來看看吧! 基礎(chǔ)操作部分 旋風(fēng)錘:由于大錘平...

守望先鋒不論在什么比賽中,都能看到大錘的身影,也代表著大錘在團(tuán)隊(duì)中不可替代的地位,那么該如何玩好大錘呢?今天小編給大家?guī)砹嗣婪鞍俅箦N的心得,大家一起來看看吧!

基礎(chǔ)操作部分

旋風(fēng)錘:由于大錘平a的系統(tǒng)判定問題,當(dāng)你順著揮出去的方向,攻擊判定會(huì)是你移動(dòng)屏幕的整個(gè)距離,其中大概揮出去45度左右是最遠(yuǎn)的一個(gè)判定,追人的時(shí)候可以用斜著去摔,很多時(shí)候你會(huì)打到你認(rèn)為判定以外的人。這種大幅度摔錘是大錘的基本功,個(gè)人建議是平a大概晃動(dòng)屏幕90度以內(nèi)收益最佳,不要因?yàn)樗ぬ珒捶炊鴣G失自己目標(biāo)。不過如果有dj tracer騎臉很近繞圈的情況下,可以嘗試180度旋轉(zhuǎn)。以不丟失目標(biāo)視野的前提下來甩動(dòng),360°旋風(fēng)錘大部分時(shí)候是沒什么用的(雖然我很喜歡這么干)。如果想玩的話建議在一個(gè)好的大或者毛妹吧對(duì)面吸住的時(shí)候這么做。

旋風(fēng)錘的好處是因?yàn)槟慊蝿?dòng)屏幕后,平a的判定會(huì)很大,不會(huì)產(chǎn)生你普通掄錘不動(dòng)有時(shí)候判定丟失的情況,有時(shí)候還會(huì)打到一些奇怪的東西。同理這個(gè)方法也可以上下抖動(dòng),對(duì)于打二段跳的源氏和dj非常有效。

烈焰打擊:我最喜歡的技能之一,擁有穿盾判定(穿大錘 三妹盾)。 無衰減,極大的判定體積,100的傷害。6s的短cd。唯一的遠(yuǎn)程攻擊手段。大錘大招的主要來源,很多比賽會(huì)因?yàn)榇箦N一個(gè)e穿了很多人導(dǎo)致判斷對(duì)面大錘能量失敗而被大招團(tuán)滅。一個(gè)合格的大錘大部分時(shí)間e都是在冷卻的。一個(gè)e擊中一個(gè)人帶來的能量是6%,1分鐘你能刮10個(gè)e,每一個(gè)e都掛中就是60能量,外加自動(dòng)充能和平a大概是80%-90%,如果能撞到一個(gè)人就能大招開團(tuán)了。大概一分鐘能拿出一個(gè)大是很快的,所以有e用e掛能量是非常重要的。關(guān)于E的目標(biāo)選擇,永遠(yuǎn)優(yōu)先是敵方大錘,在大錘立盾的時(shí)候,大錘移動(dòng)速度極其的慢,以及大錘的目標(biāo)判定很大。你的e就算碰到立盾的手一點(diǎn)或者說是錘子部分,都會(huì)算作你擊中了。其次大錘背后站人,很多時(shí)候e會(huì)打到除了大錘的其他人。

關(guān)于喂毛妹盾的問題,現(xiàn)在毛妹盾判定不能穿本體,所以一個(gè)e只能給20能量,其實(shí)對(duì)于毛妹是很虧的,不用擔(dān)心喂毛妹能量的問題。

一個(gè)很好蹭能量的習(xí)慣是防守出門對(duì)門口,倒計(jì)時(shí)一秒的時(shí)候遠(yuǎn)處放一個(gè),算好時(shí)間,很多人直接出門就會(huì)撞一個(gè)e。等你走回卡的點(diǎn)位的時(shí)候,第二個(gè)e就好的差不多了,可以再掛一個(gè),第一個(gè)哪怕你就中了一個(gè)人,你也比對(duì)面大錘多了6%的能量優(yōu)勢了。

關(guān)于e的預(yù)判:很多脆皮被大錘追是不會(huì)走弧線走位的,走斜線反而會(huì)被追上。所以他們的走位基本是一條直線,往直線的地方預(yù)判大多數(shù)時(shí)候都能命中,以及往走廊這種狹小空間里面中間一個(gè)e敵人是沒有辦法剁掉的,比如艾興第三個(gè)點(diǎn)左右兩邊的走廊,多啦多第三個(gè)點(diǎn)上面的走廊,就是最難躲掉你e的地點(diǎn)。劃墻dj和直線跑路的76也是極好預(yù)判的點(diǎn)。具體關(guān)于飛行速度和預(yù)判程度只能靠多練,不過大錘的e一旦掌握了手感個(gè)人覺得是這個(gè)游戲最好的彈道了(還是判定大)

Shift 沖鋒:大錘最靈魂的技能,游戲除去大招最高傷害的技能,300傷害,能擊殺所有的脆皮,包括250血的英雄。附帶擊飛效果,50點(diǎn)傷害,以及魔性的擊飛判定(飛的莫名其妙)。這個(gè)技能的威懾力堪稱最大,因?yàn)楸蛔策^后基本是穩(wěn)吃300血了。但是在撞的途中,大錘是不能舉盾的,同時(shí)大錘也是一個(gè)很大的目標(biāo),禁療瓶,睡眠針,豬鉤,閃光彈等等。 在進(jìn)行長距離沖鋒的時(shí)候是極其危險(xiǎn)的,你沖的越長,對(duì)面反應(yīng)再慢,兩秒鐘也足夠給毛妹給撞到的人盾了。關(guān)于撞的目標(biāo)和選擇下面是幾個(gè)優(yōu)先級(jí)。

第一,短撞永遠(yuǎn)是最優(yōu)先的,選擇的目標(biāo)一旦唄判定撞到,就沒法反制了,從撞到撞到墻的時(shí)間越短,留給地方的反應(yīng)時(shí)間就越短。短撞的位置適用于所有 推車圖,把車當(dāng)作墻,找墻角把對(duì)面大錘往車上撞。

第二,目標(biāo)選擇上,瞄準(zhǔn)大錘撞是最容易的,還是一個(gè)原因,因?yàn)榇箦N巨盾的移動(dòng)速度慢,體積大,是最容易撞到的,第二優(yōu)先級(jí)就是dva,和吃血的豬,大錘和豬打的話,shift是唯一一個(gè)打斷吃血還有巨額傷害的技能。留shift在和豬的單挑很重要。DVA的話同理,因?yàn)轶w積極大,容易撞到,而且大錘是穩(wěn)吃dva的。在搶點(diǎn)圖的時(shí)候,瞄準(zhǔn)大錘撞也是個(gè)很好的選擇,因?yàn)槿嗣芗?,就算沒撞到大錘說不定就會(huì)撞到什么奇怪的東西撞死了。

第三,對(duì)撞,在你被對(duì)方大錘先手,并且你知道你躲不掉這個(gè)撞得時(shí)候,你唯一能做的就是對(duì)撞了,關(guān)于對(duì)撞的判定的話,只要你shift進(jìn)入冷卻,哪怕你沒起手,你和對(duì)面的大錘就變成了對(duì)撞判定,雙方扣血一起倒地,剩下的就是看你們安娜的禁療瓶和毛妹盾。也就是聽天由命看隊(duì)友,但是你能對(duì)撞掌握的主動(dòng)權(quán)永遠(yuǎn)比你被撞是更好的。

右鍵:盾,2000hp的右鍵,提供臨時(shí)掩體,推進(jìn)。在我的理解來看,盾就相當(dāng)于你的第二個(gè)血條。是你做一切行動(dòng)的基礎(chǔ)。推進(jìn),單挑脆皮,擋對(duì)面的大招,擋鉤都需要。關(guān)于盾的幾個(gè)基本要點(diǎn)。

盾很厚么?說厚不厚,說厚很厚,實(shí)際上在正面推進(jìn)的時(shí)候,豬右鍵打盾大概就兩梭子的事兒。盾破以后大錘就是這個(gè)游戲最好欺負(fù)的充電寶,因?yàn)樗荒苓h(yuǎn)程攻擊。(E算個(gè)p)。大錘切忌送盾,一定要在盾快沒的時(shí)候,找到一個(gè)掩體修復(fù)盾。盾破以后沒掩體大錘的處境是最危險(xiǎn)的,只要你吃到一個(gè)禁療瓶,基本就可以說走遠(yuǎn)了。

撤離的時(shí)候盡量跳盾,通過收盾,跳,放盾,達(dá)到更快的撤離前進(jìn)速度。要點(diǎn)的話是算好敵方豬的射擊習(xí)慣,有時(shí)候要改變一下節(jié)奏,不要被別人對(duì)著盾勾你自己松盾了。

在有可能的情況下,盡量不要把盾打破,在盾還有200左右的時(shí)候就直接收起來??催^科普的不少人知道,大錘的盾哪怕只有一點(diǎn)了,也可以擋一個(gè)完整的dva,留著一個(gè)兩百的盾,在撤離的時(shí)候說不定跳盾能擋住一些關(guān)鍵技能,禁療瓶或者豬狗之類的關(guān)鍵技能。從而逃生成功。盾破后的5秒強(qiáng)制cd對(duì)于大錘是十分危險(xiǎn)的,你手上有盾是你一切自信的本錢。

守望先鋒大錘玩法心得 守望先鋒大錘該怎么玩

大招技巧

Q:烈地猛擊,整個(gè)游戲里面最強(qiáng)的團(tuán)控技能,造成集體到底眩暈。很多情況雙方必須地面流對(duì)大錘的更本原因,就是需要盾去抵擋對(duì)面大錘的大,(猩猩因?yàn)槎艽蟛糠謺r(shí)候切入用并且有cd,并不能算,同理毛妹的盾)。 釋放面是一個(gè)以大錘為中心傳遞出去的錐形。實(shí)際上大錘的大是越遠(yuǎn)越好大到的。 下面是幾個(gè)常識(shí)和非常識(shí)的判定

1.大錘的大是延展性的,打到最遠(yuǎn)距離是需要大概一秒的傳遞時(shí)間,如果敵人跑開了的話就不會(huì)被砸到了。

2.關(guān)于判定范圍,大概是你下半個(gè)屏幕都能砸到最遠(yuǎn),具體的判定距離最好的方法是多大,掌握距離感。

3.大錘的大是能夠砸到車后面的人的,因?yàn)槭菓腋≤囋O(shè)計(jì),所以對(duì)著車砸大是可以砸到車上以及車后面的人的。

4.大錘的大被阻擋判定類似于dva,不能夠穿電線桿之類的障礙物,可以從低向上砸,只要沒障礙物,比如好萊塢a點(diǎn)進(jìn)攻,你有時(shí)候大招是能大到站在右邊二樓樓上的76和安娜的。有興趣可以試試,

5.大錘的大是可以被毛妹的盾擋掉的,只要毛妹站在你大非常近的地方,那個(gè)盾會(huì)產(chǎn)生和大錘盾一樣的效果,完美格擋掉。同理在大錘站的比較遠(yuǎn)的時(shí)候,他的盾不能完全遮住你的大,相當(dāng)于一個(gè)巨型障礙物,但是可能另外一個(gè)方向大錘盾沒擋到就能砸到人了。

6.大錘的大是要砸到地面才生效,切記跳大或者跳起來開大,類似于DJ。

7.大錘的大優(yōu)先目標(biāo)是排到200血的目標(biāo),比如安娜,combo是大,e一下然后去輪,盡量不要打到后馬上撞,容易撞飛人然后你隊(duì)友打不著,有時(shí)候能打死幾個(gè)再撞的你撞了就只能殺一個(gè)??梢詺⑤o助然后撞對(duì)面爬起來的肉。大到兩個(gè)奶或者一個(gè)安娜一個(gè)dps大招就不算虧了,可以果斷交。

8.大錘的大招能量循環(huán)是非常的好的,敵方站起來過后你的大招就開始計(jì)算下一次充能了,大錘的大招節(jié)奏一般一個(gè)3-4人大,打完團(tuán)戰(zhàn)下一個(gè)大就大概20-30%充能了。

守望先鋒大錘玩法心得 守望先鋒大錘該怎么玩

關(guān)于站位卡位的問題

具體到點(diǎn)的話就會(huì)很長了,說個(gè)原則吧,永遠(yuǎn)卡在對(duì)面大錘進(jìn)來的路的墻腳,給你養(yǎng)盾的時(shí)間,(盾一般在低于一千就修,看情況修到大概1k6或者修滿接著放出去卡)推車沒大車后推,有大出去斷。基本的防守點(diǎn)位看你知道的大錘是怎么站位的,基本就會(huì)知道??▔堑膬?yōu)勢在于,敵方就算破盾了,你可以馬上縮墻角等奶,對(duì)方大錘進(jìn)來的一瞬間你可以在他盲區(qū)撞他,或者撞到掉隊(duì)的人。在你有大或者接近一個(gè)大的時(shí)候,撞到人馬上大,大部分時(shí)候敵方占位會(huì)很密集,很容易大到3-4個(gè)人然后先手團(tuán)滅。還有撞的位置不會(huì)是撞到敵方人堆,你始終在隊(duì)友視野內(nèi)。比較典型的卡點(diǎn),麗江塔發(fā)射中心出門的第一道門,尼泊爾圣壇的入口門,村莊的上側(cè)。阿努比斯a點(diǎn)進(jìn)攻左邊250血包上高臺(tái)的門。等等,具體還有很多點(diǎn)可以按照上面點(diǎn)的特點(diǎn)來選。

我說點(diǎn)魚塘大錘的心得吧

1 一定要開麥

大錘是個(gè)視角只有90度的瞎子,因?yàn)檎胺降拇箦N豬對(duì)己方大錘威脅要比其他職業(yè)大,邊邊角角的法雞和源氏反而不受注意,所以不開麥的大錘基本都是死,玩不出什么高光時(shí)刻也上不了最佳

如果有個(gè)肯開麥跟你溝通的奶媽是最好的

2 一定要掩護(hù)隊(duì)友

毛妹和豬在技能例如鉤子 盾交完之后是最容易猝死的,他們背后沒眼睛,需要你撐盾去遮擋傷害,自己浪出去不知道回來然后浪死的毛妹和豬不知道排地球多少圈了

3 進(jìn)攻大錘可以1換1

攻方復(fù)活塊,大錘可以沖鋒撞下懸崖的方式換掉對(duì)面任意一個(gè)重裝,例如對(duì)面的大錘或者路霸,這樣第一對(duì)面0充能,你大概有60%充能,第二,對(duì)位缺失,比拼缺陣火力

4 養(yǎng)盾也是心理學(xué)

大錘的博弈不只是對(duì)大錘,例如豬在把你的盾打下500之后,盾上的裂紋就很像被打沒盾了,這時(shí)候建筑物旁邊收盾,豬鉤子出手的幾率非常的大

5 防守大錘只要正面能拖住兩個(gè)人,后面鬧翻天都可以不用管

大錘的盾其實(shí)是延遲敵方火力層次的,只要你的盾擋住兩個(gè)以上火力輸出,或者一個(gè)主c位置比如76,點(diǎn)里交火的永遠(yuǎn)是多打少,打不下來是你隊(duì)友智障

6 記住對(duì)面的一些冷卻時(shí)間

大錘的沖鋒具有猝死性,但是例如毛妹的盾2秒,小美冰箱快出來的時(shí)候有冰裂的聲音,可以通過對(duì)時(shí)間的判斷完美做到小美剛出冰箱被撞死,毛妹套盾剛完被撞死

關(guān)于進(jìn)攻和防守的沖撞思路,一句話,離復(fù)活點(diǎn)近就是優(yōu)勢,你哪怕和對(duì)面大錘兌換,你復(fù)活點(diǎn)近就是優(yōu)勢。進(jìn)攻大錘主動(dòng)找機(jī)會(huì)大后排,或者撞開對(duì)面大錘開團(tuán),打開局面。防守大錘需要卡腳用大招優(yōu)勢來開團(tuán),進(jìn)行能量循環(huán)。有大招就去兇,沒有就慫著用e蹭能量。

當(dāng)你被毛妹吸在空中,你沖鋒會(huì)取消毛妹對(duì)你吸的判定(麗江塔被吸墻沖就會(huì)直接掉下去的)

守望先鋒大錘玩法心得 守望先鋒大錘該怎么玩

普遍理論

有些人覺得大錘打得好是純粹靠安娜和毛妹,我承認(rèn)安娜和毛妹很關(guān)鍵,但是給你同樣的資源你如何做到最好的效果呢?好的隊(duì)友固然重要,但是大錘你也需要給隊(duì)友創(chuàng)造環(huán)境,如果你因?yàn)樽约菏д`吃了禁療瓶,3700還是五百強(qiáng)的安娜都是沒法奶你的。當(dāng)你沖鋒換死人過后猥瑣舉盾,對(duì)方無法給你造成有效高額傷害的時(shí)候,你們安娜只需要一個(gè)e,慢慢的奶你就行。安娜單奶一個(gè)大錘不要太輕松。問題是你能創(chuàng)造出你殺人不死,然后給你安娜奶你的機(jī)會(huì)么。同理毛妹也需要大錘給她提供很高的能量,打得兇的大錘會(huì)讓毛妹一直保持高能。她也就更愿意給你盾了。

我想說在所有分段,大錘你最需要的一點(diǎn)是自信的去莽,不要去老想著對(duì)面會(huì)怎么怎么針對(duì)。莽是最核心的一點(diǎn),只要大錘的大招比對(duì)面快,你在對(duì)拼的時(shí)候就是有優(yōu)勢的,因?yàn)閷?duì)面大錘和你對(duì)拼的時(shí)候就沒法舉盾防你的大。莽的根本是學(xué)會(huì)提高生存能力,如何在莽過后舉盾給你安娜時(shí)間救回來你?怎么樣不讓自己血量被拼過太多?為什么撞的時(shí)候有時(shí)候會(huì)很好的效果有時(shí)候會(huì)沒有(對(duì)方的關(guān)鍵技能?毛妹盾是否交,是否有禁療瓶,是否有豬鉤)。 有時(shí)候沖到的位置是不是分割戰(zhàn)場的安全位置? 什么時(shí)候該慫什么時(shí)候不該。

比如你打五百強(qiáng)局,你能站兩秒,打完馬上舉盾等奶,奶滿了接著打兩秒,血量低于一個(gè)線就開始慫,那如果你打3500,你發(fā)現(xiàn)對(duì)面打你至少要4秒,那你就等四秒血量危險(xiǎn)了開始慫等安娜奶,如果你打更低,你發(fā)現(xiàn)對(duì)面要10秒殺死你,10秒已經(jīng)夠你一個(gè)人把他們隊(duì)3個(gè)人輪死了,那你還需要舉盾么?打的還不如你輪的快。同理安娜在只有一個(gè)治療目標(biāo)的情況下是最輕松的,他只需要看一個(gè)大錘的血線,體積夠大,一個(gè)瓶子奶的快,還能舉盾多撐幾秒給你機(jī)會(huì)。

提高經(jīng)歷

我大概在第二賽季第三賽季開始之前,大錘就是不上不下的那個(gè)水準(zhǔn),打的很猛,但是有時(shí)候就會(huì)犯很低級(jí)的錯(cuò)誤。我進(jìn)步最大的時(shí)候,是打小號(hào)沖五百強(qiáng)的時(shí)候,當(dāng)時(shí)差不多和五百強(qiáng)的大錘全部打了一遍。把所有和我打的差不多,和打爆我的大錘的想法,全部思考了一遍。他們?yōu)槭裁丛谀欠N時(shí)候會(huì)撞我,卡的位置,撞得位置。過了半個(gè)月,這些人就打不過我了。因?yàn)樗麄兊奶茁泛痛蚍ū晃覍W(xué)會(huì)了。我知道他們撞的習(xí)慣,去用走位騙撞,然后再去反撞。以及對(duì)于地圖的熟悉。攻略只能告訴你基礎(chǔ)的一些玩法,具體怎么運(yùn)用是需要多打來變成自己的東西的。所有操作變成下意識(shí)的一種習(xí)慣,卡墻角回盾用e。你就離打得好差得不遠(yuǎn)了。補(bǔ)充一下,防守的時(shí)候卡點(diǎn)騙豬鉤,收放盾始終很有效,豬交完勾就可以出去跳一下摸兩下。經(jīng)常收縮盾很容易騙到禁療豬鉤之類的,天敵技能沒了就可以出去掛e欺負(fù)人。

關(guān)于大招騙的意識(shí),換位思考是最有用的,簡單的例子就是你肯定會(huì)大一個(gè)激素走過來的大錘,那么你吃激素了假裝不舉盾走向敵人是不是個(gè)很好的偏大時(shí)機(jī)。以及假裝不舉盾走向被毛妹吸了的大錘。

有三個(gè)不會(huì)被大錘騙大的時(shí)機(jī)。第一,對(duì)方碎盾,第二,走到他盾后面放大,第三,他在用E 和shift的時(shí)候的硬直時(shí)間補(bǔ)關(guān)于莽就是說不要有時(shí)候想太多,想的越多越zz,然后被瞎莽的給亂拳打死了那就是最氣的了。

看了上文九游小編帶來的守望先鋒大錘玩法心得,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。