導(dǎo) 有幸跟著工會大腿們在上周過了前3,加上其他團(tuán)隊幫忙,和這個CD的平推,每個BOSS都過了3遍以上,所以嘗試并參與過很多種配置和打法。 前兩天實在無聊,跟著一些野團(tuán)去純滅,感覺大部分玩家還是在...

有幸跟著工會大腿們在上周過了前3,加上其他團(tuán)隊幫忙,和這個CD的平推,每個BOSS都過了3遍以上,所以嘗試并參與過很多種配置和打法。

光明大陸從北辰123入手 跟治療萌妹們交流感受

前兩天實在無聊,跟著一些野團(tuán)去純滅,感覺大部分玩家還是在打法上有困惑,特別是治療和一些團(tuán)長,完全懵逼狀態(tài)。

北辰123都坑奶,和砍過的永茂幽夢不是一個級別。所以想開個帖子,和廣大大奶妹交流下前三打法,再討論下治療的玩法。有什么問題或更好建議可以直接回帖交流。

老一的打法,一般是大團(tuán)抱團(tuán)轉(zhuǎn)圈,紅圈集合硬吃,掉血很有規(guī)律,對治療要求不高。

但是為什么野團(tuán)還是壓力大!問題不在于治療加不上,而是小怪的清理速度,小怪在場上幾秒后,會有一個直接的AOE,一次5人左右,傷害大概在5000左右,除了法術(shù)抵抗外無法躲避。

所以開荒團(tuán)隊在小怪第一次AOE之前,只要剩余超過一只,也就是放出2次以上AOE,就有人會剩下血皮或直接秒躺,再加上BOSS的全團(tuán)AOE和天上掉的圈,基本必滅,任何治療都加不上。

這個問題在開場的第一波小怪顯示最為集中,因為第一波的小怪aoe+BOSSaoe+掉圈,三連發(fā)鏈接很緊密,之間不超過5秒空擋,所以可以這么說,第一次天上掉完圈能穩(wěn)穩(wěn)不減員的隊伍,在磨合后老一都沒任何問題。

所以老一的治療兩大難題,在我看來:

一、小怪剛出時的傷害,DPS轉(zhuǎn)火快會吸引仇恨,一般的DPS扛小怪3.4下就是極限了,所以這里需要留好盾,集中精力及時給被打的dps或副T并猛刷,如果有副T能及時拉,一定要提前刷出啟迪效果。

二、小怪的AOE傷害,先說一點吧,要是每次AOE小怪都剩2只以上就不用打了。如果你團(tuán)的DPS機(jī)智并強力到小怪放不出AOE,那這個BOSS治療基本屬于躺過。

而大部分團(tuán)隊,相信都是小怪放一發(fā)AOE,這時候治療就有一個重要技巧!!在BOSS點名詛咒后,嘴里的翔(詛咒)吐到目標(biāo)身上之后,你先于大團(tuán)移動并馬上放秩序或讀治療,這樣可以在三連發(fā)的第一發(fā)后補一口血,有效減少三連發(fā)減員,混野團(tuán)人士必備。

老二的打法很多,有集合的有分散的,打法很簡單,要求比老一要低,所以就不說問題了。

老二治療的難點也有兩個。

一、灼熱大地,AOE很猛,普通的團(tuán)隊需要治療一波配合,最起碼要商量好一個人提前預(yù)讀環(huán),一個人提前放秩序給群盾,另一個提前插插棍子或也放個秩序就好,如果兩個人都提前讀環(huán),容易加過量浪費。另外在AOE的時候還要記得看T血哦。

二、順劈時,傷害在2W2以上,兩人分擔(dān)是1W2左右,加上BOSS普攻,容易倒T,三個治療必須分好工,至少兩個分擔(dān)者身上必須有盾,而且最好刷出啟迪,能減傷1K以上,第三治療給個秩序也好,在屏幕上出現(xiàn)順劈預(yù)警時給,完全來得及。

老三的打法一般采用3人分組的方式,無論是站環(huán)形優(yōu)先DPS吃毒,還是3人兩跳時傳,都需要一個奶負(fù)責(zé)且只負(fù)責(zé)兩個DPS,當(dāng)然這兩種辦法如果團(tuán)隊硬件達(dá)標(biāo),奶操作跟得上,優(yōu)先第一種。

老三的治療難點兩個。

第一迅速抬單人血,這也是每人只負(fù)責(zé)兩個DPS的原因,最大程度提升反應(yīng)速度,減少過量。在本組充分安全時再去幫忙!有2個關(guān)鍵點需要把握。

1.震擊過后迅速抬血,震擊大概在1W左右傷害,3-5秒后就會點名放毒,又是1W左右傷害,如果點的是一個人,血不滿極容易死。推薦給T盾,然后用被動治療加成螺旋+3次普攻,就算不暴擊也滿了,不給被震擊人盾是因為震擊僅一次傷害,盾除了刷被動沒用。

2.BOSS有震擊技能,會把T擊飛并隨機(jī)攻擊其他目標(biāo),T需要反應(yīng)時間并且有時鉤子拉歪,所以某DPS就會被BOSS攻擊0-3下,記得留盾強刷,強度比苦痛1領(lǐng)主狂暴后的普攻低一點,能打到這個階段,就說明你硬件肯定能刷上來,不要慌。

老三奶的優(yōu)先級:本小組中接毒成員——本小組中帶毒成員——T——其他組隊員。因為帶毒人掉血有規(guī)律,且量較小,毒一跳+震擊未必私人。但是接毒人傳遞時掉血+震擊,沒盾必死。

第二難點是給隊友增加容錯!現(xiàn)階段這個BOSS只要不是硬件碾壓或熟練工,容錯率極低,有玩過WOW的玩家可以看個例子,這個難度就相當(dāng)于M團(tuán)隊本的中下難度BOSS,因為是手機(jī)或平板操作,所以難度在此基礎(chǔ)再增加一檔,一般團(tuán)隊估計需要大幾十次甚至百次。

你要做的包括:

1.前面提到的單點迅速抬血!

2.傳毒時,接毒人接到的一瞬間會掉4K左右血,然后毒每一跳會掉2-3K,要保證中毒人時刻滿血,有手速的話給接毒人提前上盾。

3.轉(zhuǎn)階段砸圈是這個BOSS的第一減員技能,所以在此階段要格外注意3人小組里的血!特別是身上帶著毒的人,還有要接毒的人。一個砸圈基本是7K左右傷害,還帶著毒或傳毒。所以這階段用好一切技能,中毒人的盾,小組腳下的秩序之地都是必不可少的,能明顯增加容錯,救無數(shù)次命,如果你血和抗有自信,可以硬吃一個圈讀環(huán)。

4.轉(zhuǎn)階段時,團(tuán)隊身上一共兩個毒,分別在兩個組,也就是說有一個奶壓力很小,記得在轉(zhuǎn)階段加T,因為T的圈不好跑,很可能需要硬吃。也可以幫其他組低血量成員加血,反正死一個人全團(tuán)都過不了蛤。

補充一點,這個老三BOSS雖然環(huán)用的不多,但是在自己和小組和T都安全的情況下,瞎B預(yù)讀個環(huán)有時候是有奇效的,具體時機(jī)需要滅最少50把以上自行把握。

個人認(rèn)為治療的任務(wù),不是拼治療量,而是不死人,并且時刻維持安全血線讓dps放心輸出。

哪怕你治療量最低,在一場戰(zhàn)斗中救了幾次命,那也是很厲害的。

當(dāng)然,智力法強技能還是越高越好的,只是不需要過分糾結(jié)。秩序之地治療環(huán)好了就用,盾好了就給t,那你治療量肯定高,而且很簡單,但是沒有用。危急時刻沒了技能死了人,boss過不了,治療量就沒有任何意義。一次aoe,你晚讀了半秒,別人先放出環(huán)加滿了,你的環(huán)就不在統(tǒng)計里了,類似種種吧,自行體會下。

今天老四砍了,很多團(tuán)隊都可以去試試了,更點老四的東西吧。

上午和小伙伴進(jìn)去試了試,修改的不大。

其中最重要的是,BOSS的扇形大劈現(xiàn)在沒有傷害,不只是傷害低,而是傷害是0!!隨便劈

另外,大小紅圈的傷害也有所削弱,普通玩家失誤吃一個一般沒任何危險。BOSS的其他傷害略微有所降低(也可能是心理作用),總之很不明顯。點名解毒,瘟疫爆發(fā),小怪爆炸都沒啥變化,白圈不站除了T仍然是秒殺。

最后,BOSS血量有所下降,隨便組了一隊平民玩家瞎打,DPS可以說將將夠。

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