導(dǎo) CSGO里有很多戰(zhàn)術(shù),但是最精彩要用的就是RUSH戰(zhàn)術(shù)了 ,那玩家們要如何運(yùn)用好這個(gè)戰(zhàn)術(shù)呢?在什么時(shí)候運(yùn)用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)呢?希望通過這篇戰(zhàn)術(shù)介紹之RUSH戰(zhàn)術(shù)解析,可以幫到CSGO的玩家! RUSH戰(zhàn)術(shù)是...

CSGO里有很多戰(zhàn)術(shù),但是最精彩要用的就是RUSH戰(zhàn)術(shù)了 ,那玩家們要如何運(yùn)用好這個(gè)戰(zhàn)術(shù)呢?在什么時(shí)候運(yùn)用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)呢?希望通過這篇戰(zhàn)術(shù)介紹之RUSH戰(zhàn)術(shù)解析,可以幫到CSGO的玩家!

RUSH戰(zhàn)術(shù)是CS這個(gè)游戲中最古老,同時(shí)也是最簡單和實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)。如果你還記得“古老”的CO賽制的話,就應(yīng)該明白R(shí)USH戰(zhàn)術(shù)誕生的原因。在那個(gè)重視時(shí)間、忽略經(jīng)濟(jì)的年代,RUSH無疑是效率最高的一種戰(zhàn)術(shù)思路,不但能夠節(jié)約時(shí)間,更重要的是當(dāng)時(shí)的隊(duì)伍普遍沒有完善的戰(zhàn)術(shù)體系,給他們更多的時(shí)間進(jìn)攻未必會(huì)有比RUSH更理想的效果,所以在早期的比賽中,勝負(fù)往往一瞬間見分曉。

隨著CS整體戰(zhàn)術(shù)的不斷發(fā)展,RUSH戰(zhàn)術(shù)也在不斷地完善自己,不少隊(duì)伍會(huì)先把整體推進(jìn)到一個(gè)非常適合RUSH的點(diǎn),然后在安全的地方架槍架一會(huì)兒,等到第二時(shí)間再RUSH。這也是RUSH戰(zhàn)術(shù)越來越往理性的方向發(fā)展的表現(xiàn),而不是無腦沖沖沖。

CSGO戰(zhàn)術(shù)介紹之RUSH戰(zhàn)術(shù)解析

一、投擲物的運(yùn)用

RUSH中閃光彈是一把雙刃劍,沒有什么比在沖鋒時(shí)屏幕全白更糟糕的了(什么?你說腳底下還踩著火!),如果是被對(duì)方的閃光彈閃到了那就無話可說,只能怪自己學(xué)藝不精,如果你被你隊(duì)友的閃光閃到了,那死得可就冤了(WTF?Kick him!)。但是RUSH時(shí)扔閃光彈是必不可少的,解決這個(gè)問題的最好辦法就是讓沖鋒的第一名隊(duì)員扔彈,后面的隊(duì)友補(bǔ)扔其他的投擲物并及時(shí)背身即可。在CS:GO中,煙霧彈的性能大大增強(qiáng),沖鋒時(shí)有煙霧彈作為掩護(hù)往往可以事半功倍。

CSGO戰(zhàn)術(shù)介紹之RUSH戰(zhàn)術(shù)解析

二、先鋒隊(duì)員的作用

一次RUSH最后是否成功,40%是看沖在最前面的隊(duì)員是否有精彩發(fā)揮。第一名隊(duì)員如果能夠在第一時(shí)間沖到正面硬拼的地點(diǎn),并且屏幕沒有全白的話,那么這次RUSH幾乎就成功了兩成,如果能夠擊斃一名CT那就更理想了。這名先鋒隊(duì)員簡單來說主要有任務(wù)有兩個(gè),一是仍好自己的閃光彈并且能夠合理地躲掉敵方扔的閃光彈,在這個(gè)過程中反應(yīng)一定要快。第二個(gè)任務(wù)就是在沖出去交火的一瞬間,能夠很好地為隊(duì)友拉槍,拉開一段距離,那么敵人就很難一次打中多個(gè)目標(biāo)。而如果在狹小的空間中,比如Dust2的B洞和Mirage的B二樓,你選擇原地停下來交火,除非你槍法夠剛,否則將會(huì)擋住你身后隊(duì)友的出路,很可能被對(duì)方一波刷屏帶走。所以第一名隊(duì)員無論什么時(shí)候都要盡量避免原地和CT交火,即使自己犧牲了,為隊(duì)友完美地拉開了距離,任務(wù)也算是完成了。

三、隊(duì)形是關(guān)鍵

CT最怕什么樣的RUSH?就是殺出來的時(shí)候不在一條線上的5名T,這個(gè)時(shí)候作弊器也許都救不了他(什么?你說你有小陀螺!)。第一名隊(duì)員被閃后,會(huì)自覺地靠邊,不會(huì)影響到身后隊(duì)友的視野;前面有隊(duì)友時(shí),會(huì)自覺走到不在一條線上去,并看清隊(duì)友的槍所指的方向,自己負(fù)責(zé)清理相反方向或其他區(qū)域等等。也許你現(xiàn)在并不能完美地完成,但是應(yīng)該努力嘗試去做好。

CSGO戰(zhàn)術(shù)介紹之RUSH戰(zhàn)術(shù)解析

四、加強(qiáng)補(bǔ)槍補(bǔ)位意識(shí)

RUSH中T最怕的就是掉入對(duì)手的防守陷阱里,讓對(duì)手爽快地刷屏,這樣對(duì)進(jìn)攻方而言是非常傷士氣的,經(jīng)常被刷屏過一次后就不敢再RUSH那一點(diǎn)了。那么如何避免呢?說到底還是要提升每個(gè)人的身法和反應(yīng)能力。對(duì)于第一名隊(duì)員而言,他所做的就是要完美地拉槍并馬上仔細(xì)清除各個(gè)點(diǎn)位,這就需要非常好的身法,因?yàn)镃T可以埋伏的位置很多,能夠殺在隊(duì)伍最前頭還能兼顧四周壞境,一定要有很強(qiáng)的反應(yīng)和操作能力。你前面的隊(duì)友可以犧牲,但不能白白送死,你必須要在最短時(shí)間內(nèi)補(bǔ)掉這個(gè)敵人,并頂替他成為第一名隊(duì)員,承擔(dān)他的任務(wù),這個(gè)技術(shù)環(huán)節(jié)稱之為補(bǔ)槍也是補(bǔ)位,這也是我們?cè)谡麄€(gè)游戲中都需要的一種良好意識(shí)。

五、合理處理意外情況

在RUSH中難免會(huì)遇到一些讓人無法預(yù)計(jì)的意外情況,比如盡管你已經(jīng)很努力地躲閃但還是被閃了。再來就是帶C4的兄弟不幸被打掉。在碰見這些情況時(shí)你必須處理合理才能將損失變?yōu)樽钚 H绻诒婚W白之前你還是相對(duì)比較安全的話,那就趕快盡自己所能將腦袋轉(zhuǎn)向被閃白的相反方向,因?yàn)榭赡蹸T的閃光不止一個(gè),會(huì)接二連三的飛過來,所以想要盡快恢復(fù)戰(zhàn)斗力就要盡量避免繼續(xù)吃閃光彈。至于C4掉了就要看具體情況了,如果后面隊(duì)員位置隔得比較遠(yuǎn),需要處理這一斷后任務(wù)時(shí),就得盡快撿C4。如果你處于既有機(jī)會(huì)撿包又有機(jī)會(huì)消滅敵人的情況下,建議你先消滅敵人,因?yàn)橄麥缱C(jī)會(huì)消滅敵人的有生力量才是成功的首要保證。

一句話總結(jié):

RUSH時(shí)氣勢(shì)最為關(guān)鍵,有了壓倒性的氣勢(shì)敵人自然會(huì)倒在你的槍下。(什么?你說5把P90 RHSH B ?)

CSGO戰(zhàn)術(shù)介紹之RUSH戰(zhàn)術(shù)解析

以上就是小編為大家?guī)淼膽?zhàn)術(shù)介紹之RUSH戰(zhàn)術(shù)解析,希望可以幫到CSGO的玩家。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。