近期一直在給大家科普一些陰陽(yáng)師的冷門(mén)式神,對(duì)于很多非酋來(lái)說(shuō)還是很有用的。抽不到主流的式神,用這些冷門(mén)式神似乎也能打出不錯(cuò)的成績(jī)。今天給大家推薦的就是判官
一、面板屬性
40級(jí)滿級(jí)面板屬性如下:
面板分析:
攻擊:S(3028,在輸出式神中處于中等水平)。生命:B(10482,在輸出式神中處于中等偏上水平)。防御:B(419,在輸出式神中處于中等偏上水平)。
速度:S(118,在輸出式神終于處于上等水平)。爆擊:B(5%,在輸出式神中處于低水平,但結(jié)合判官自身的被動(dòng),可以彌補(bǔ)些許該屬性的不足)。
判官技能
普通攻擊:
技能分析:無(wú)亮點(diǎn),滿級(jí)造成125%傷害,配合被動(dòng)有些許奇效。
被動(dòng)技能(覺(jué)醒后開(kāi)啟):
技能解析:技能滿級(jí)后對(duì)血量在30%以下的目標(biāo)必定暴擊,對(duì)被復(fù)活的目標(biāo)額外造成20%傷害。技能分析以及機(jī)制測(cè)試:
1、“30%以下”必暴擊適用于普攻,死亡宣告的一段以及二段傷害。
2、該技能會(huì)被般若封印。但對(duì)于大招的二段傷害的判定,判定點(diǎn)是在大招一段打出的時(shí)侯,即如果一段打出時(shí)沒(méi)有被封印,而后被封印,被動(dòng)依然可以觸發(fā)。
3、“對(duì)復(fù)活的敵人額外造成傷害”屬于錦上添花,實(shí)戰(zhàn)效果一般,對(duì)復(fù)活流克制也不是很明顯。
核心技能:
技能解析:相當(dāng)于2段傷害,第一段為125%(滿級(jí)效果),即時(shí)觸發(fā),在第一段打出后對(duì)面身上會(huì)有個(gè)“死”字的debuff,第二段為158%,在對(duì)方行動(dòng)前50%(+效果命中) 觸發(fā)。
技能機(jī)制測(cè)試:
1、第一段傷害可觸發(fā)任何御魂效果(包括自己和對(duì)方式神),第二段則不會(huì)(包括自己和對(duì)方)。但注意,如佩戴網(wǎng)切,第二段傷害暴擊是可以觸發(fā)網(wǎng)切效果的。
2、第二段傷害在對(duì)方式神生命值前70%時(shí)暴擊是白字,觸發(fā)被動(dòng)(30%以下)則是黃字,但依然不會(huì)觸發(fā)對(duì)方式神所佩戴的御魂效果。
3、“死”字是被系統(tǒng)判定為debuff的一種,可以配合鳳凰火的被動(dòng)來(lái)進(jìn)行控制。
4、“死”字是可以被抵抗的,但基礎(chǔ)命中概率為100%,且受命中效果加成。
5、第二段傷害觸發(fā)概率為50%(+效果命中),實(shí)際概率既要計(jì)算我方判官的效果命中,也要計(jì)算對(duì)方的效果抵抗。
6、第二段傷害受晴明滅效果加成,但不受晴明
7、與惠比壽旗子的觸發(fā)優(yōu)先度:判官傷害先觸發(fā),旗子回血后觸發(fā)。
8、與鬼使白等流失觸發(fā)優(yōu)先度:流失先觸發(fā),判官傷害后觸發(fā)。
御魂選擇
由于判官的技能是單段傷害且受效果命中加成,現(xiàn)階段的主動(dòng)型御魂沒(méi)有較為適合的。
pvp方面:
1、返魂香(推薦)
返魂香受效果命中加成且眩暈屬于不可解的強(qiáng)控,讓判官的效果命中屬性有所施展并且讓判官擁有一定的自保反控能力。
御魂搭配:4返魂香+2暴擊/命中(缺什么補(bǔ)什么)。
高速半輸出:2速4命中6攻擊(副屬性堆爆傷,保證30-40的暴擊,80-100的命中,180-200的爆傷即可)。
純輸出流(陣容需有拉條,妖琴等機(jī)動(dòng)性式神才可用):2攻4命中6爆傷(暴擊40-50,命中85-100,爆傷越高越好)。
2、魍魎之匣、魅妖
作為同樣受命中效果加成的御魂,依然與判官的技能互相搭配。但判官作為單段傷害,帶這類(lèi)御魂的效果不如大天狗、鬼使白的效果好。
御魂搭配同(1)
pve方面:
1、爆傷心眼
利用判官被動(dòng)的優(yōu)勢(shì),在打狩獵戰(zhàn)的時(shí)侯可以作為一個(gè)不耗火的斬殺型輸出。
陣容搭配
本陣容搭配以返魂香判官為例搭配。搭配前首先要明白判官的優(yōu)缺點(diǎn)。
優(yōu)勢(shì):?jiǎn)味蝹?流失不易觸發(fā)返魂香木魅等效果;125%+158%幾乎是群傷最高的式神;118的基礎(chǔ)高速;配合返魂香有高概率將對(duì)方眩暈。
劣勢(shì):前期爆發(fā)不足,很難壓血線至斬殺點(diǎn);二段傷害受效果抵抗,不容易打高抵抗隊(duì)伍。
搭配方案一:流失流
魍魎/日女鬼使白+返魂香判官(2速4命6攻半輸出)+椒圖+輝夜姬(座敷童子)+惠比壽。
該搭配非常克制猙體系,因?yàn)楠b體系的猙反擊是無(wú)法人為控制的,很容易被帶返魂香的高命中判官眩暈,進(jìn)而抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊,而半輸出半控鬼使白也可以彌補(bǔ)判官前期的疲軟。該陣容也非常克制小小黑體系。(返魂香會(huì)阻止小小黑的連斬)
搭配方案二:中速輸出流
招財(cái)妖琴/拉條+座敷童子(輝夜姬)+返魂香判官(2攻4命6爆傷)+輔助型半控半輸出或高速輸出+替補(bǔ)位(奶,雨女,椒圖等)
該搭配屬于正常中速半后手流,判官在該陣容里作為核心輸出,前期進(jìn)行消耗,在對(duì)方有某一或幾式神質(zhì)量不高的情況下可以利用判官進(jìn)行斬殺。而高命中返魂香可以保證判官擁有一定的反控能力。
判官作為較為冷門(mén)的式神,有時(shí)候可以利用其冷門(mén)的特點(diǎn)出其不意,進(jìn)而出奇制勝。
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