《魂斗羅》是八九十年代玩家最古老的記憶,可以一個(gè)人闖關(guān),可以兩個(gè)人配合戰(zhàn)斗,在那觸摸即死的硬派風(fēng)槍戰(zhàn)中,每一個(gè)風(fēng)騷的走位都可能決定生死?!痘甓妨_》誕生至今的30年里,衍生出了無(wú)數(shù)作品,現(xiàn)在,由聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來(lái)》動(dòng)作射擊手游革新歸來(lái),還原經(jīng)典BOSS、人物等,創(chuàng)新加入更多時(shí)尚元素,重拾曾經(jīng)闖關(guān)熱情,并肩打通關(guān)。
經(jīng)典永不滅 30年衍生諸多作品涵蓋游戲界諸領(lǐng)域
對(duì)國(guó)內(nèi)第一批游戲玩家來(lái)說(shuō),值得回憶的單機(jī)作品有很多,KONAMI打造的《魂斗羅》絕對(duì)是其中排得上名次的一款。作為一款經(jīng)典單機(jī)游戲,《魂斗羅》一直沒(méi)有消失在大眾眼前,30年里,衍生出了諸多作品,正統(tǒng)續(xù)作就有一系列,外傳作品也有不少,打著魂斗羅旗號(hào)的作品更是數(shù)不勝數(shù)。30年里,魂斗羅這一經(jīng)典IP衍生的諸多作品(不論是否正統(tǒng)),從小時(shí)候的游戲機(jī),發(fā)展到涵蓋PC端、移動(dòng)端等各個(gè)領(lǐng)域,這無(wú)一不表示著這個(gè)IP在游戲界經(jīng)典不滅的時(shí)代地位。
發(fā)布《魂斗羅:歸來(lái)》 還原經(jīng)典突破創(chuàng)新
《魂斗羅:歸來(lái)》繼承魂斗羅經(jīng)典的單人、雙人闖關(guān)模式,還原經(jīng)典BOSS、人物等,在UP2016上進(jìn)行了首發(fā)亮相后,短暫時(shí)間便被大眾知曉,并備受各界期待,一躍成為2017年最受玩家期待手游之列。
除了還原經(jīng)典,全新回歸的《魂斗羅:歸來(lái)》在品質(zhì)呈現(xiàn)上絕對(duì)不是當(dāng)初那“像素”式的體驗(yàn),精細(xì)建模、高清畫面、酷炫特效等,讓視覺(jué)沖擊力得以全面升華。另外,游戲還創(chuàng)新性地研發(fā)了一系列全新內(nèi)容,如槍械種類得到了極大程度的豐富,讓玩家可享受更多具有時(shí)代潮流的戰(zhàn)斗體驗(yàn)等。
測(cè)試服火爆體驗(yàn) 全平臺(tái)預(yù)約進(jìn)入倒計(jì)時(shí)階段
《魂斗羅:歸來(lái)》作為2017年玩家最期待手游,不限號(hào)預(yù)約活動(dòng)一經(jīng)上線就呈現(xiàn)出了絕對(duì)的火爆。同時(shí),《魂斗羅:歸來(lái)》全平臺(tái)不限號(hào)預(yù)約活動(dòng)進(jìn)入倒計(jì)時(shí)階段,玩家熱情也在持續(xù)走高,更多人加入預(yù)約大軍,準(zhǔn)備來(lái)此持槍并肩打通關(guān)。
不只是經(jīng)典復(fù)刻,更有全新玩法進(jìn)化重生!《魂斗羅:歸來(lái)》不限號(hào)預(yù)約活動(dòng)邀您加入。重溫記憶中的經(jīng)典動(dòng)作射擊,期待玩家一起前來(lái)并肩打通關(guān)!
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