導(dǎo) 五測(cè)還有兩天就要結(jié)束了,今天小編給大家說(shuō)說(shuō)DNF手游決斗場(chǎng)的改版吧。從二測(cè)技能秒人,三測(cè)平X秒人,四人戰(zhàn)力為王,五測(cè)決斗場(chǎng)又會(huì)有哪些新奇的玩法。 DNF手游中決斗場(chǎng)分為普通決斗場(chǎng)和試練決斗場(chǎng)兩種...

五測(cè)還有兩天就要結(jié)束了,今天小編給大家說(shuō)說(shuō)DNF手游決斗場(chǎng)的改版吧。從二測(cè)技能秒人,三測(cè)平X秒人,四人戰(zhàn)力為王,五測(cè)決斗場(chǎng)又會(huì)有哪些新奇的玩法。

DNF手游決斗場(chǎng)玩法介紹 鬼劍士依然無(wú)敵

DNF手游中決斗場(chǎng)分為普通決斗場(chǎng)和試練決斗場(chǎng)兩種模式。如上圖所示,區(qū)別在于戰(zhàn)力值,當(dāng)然這個(gè)戰(zhàn)力值指的是你決斗勝點(diǎn)。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是一個(gè)是排位,一個(gè)是匹配。試煉決斗場(chǎng)適合新手,當(dāng)你熟練后就可以進(jìn)入普通決斗場(chǎng)了。

DNF手游決斗場(chǎng)玩法介紹 鬼劍士依然無(wú)敵

試煉決斗場(chǎng)

先來(lái)說(shuō)說(shuō)試煉決斗場(chǎng),場(chǎng)景和普通決斗場(chǎng)沒(méi)什么區(qū)別,由于匹配范圍廣很快就能進(jìn)行對(duì)決。

DNF手游決斗場(chǎng)玩法介紹 鬼劍士依然無(wú)敵

試煉決斗場(chǎng)里不論輸贏自己的RP點(diǎn)都不會(huì)增減,不過(guò)能夠獲得決斗硬幣,雖然沒(méi)有普通決斗場(chǎng)多,但壓力也比較小,適合新手和娛樂(lè)。

DNF手游決斗場(chǎng)玩法介紹 鬼劍士依然無(wú)敵

普通決斗場(chǎng)

普通決斗場(chǎng)的玩法就跟端游的規(guī)則一樣,不過(guò)有兩種模式,分為個(gè)人賽和擂臺(tái)賽。玩家需要打十場(chǎng)進(jìn)行定級(jí),每一場(chǎng)的輸贏對(duì)自己的RP點(diǎn)有對(duì)應(yīng)的增減。

DNF手游決斗場(chǎng)玩法介紹 鬼劍士依然無(wú)敵

小編手殘輸了,一看分掉的還挺多。不過(guò)普通決斗場(chǎng)中給的決斗硬幣也挺多,能讓玩家更快兌換稱(chēng)號(hào)。高分段玩家還能進(jìn)入排行榜,那賽季獎(jiǎng)勵(lì)。

DNF手游決斗場(chǎng)玩法介紹 鬼劍士依然無(wú)敵

不得不說(shuō),五測(cè)決斗場(chǎng)鬼劍士簡(jiǎn)直無(wú)敵,絲毫沒(méi)有格斗家一點(diǎn)出路。由于決斗場(chǎng)中沒(méi)有加入角色處于浮空狀態(tài)時(shí),會(huì)隨著重力而加速下降的機(jī)制。一旦被起手鬼劍士靠平A都能無(wú)限連,特別是開(kāi)了殘影之后連的更快,只要不失手都能一套帶走。而且蹲伏也不無(wú)敵,還是能被打到。說(shuō)多了都是淚,日后公測(cè)了還是玩鬼劍吧。

DNF手游決斗場(chǎng)玩法介紹 鬼劍士依然無(wú)敵

另外說(shuō)一下決斗硬幣能夠兌換一些往年勞動(dòng)節(jié)稀有稱(chēng)號(hào),使徒系列,童話(huà)王國(guó)系列等等,在副本和PK中都很給力,只要1000硬幣。