導(dǎo) 日本著名游戲廠商gumi于6月12日召開新聞發(fā)布會(huì),在會(huì)上公布了兩款全新手游,一款是與Angoo合作開發(fā),名字叫作《Smash&Magic》(スマッシュ&マジック),該作預(yù)計(jì)將在本月或下月就會(huì)...

日本著名游戲廠商gumi于6月12日召開新聞發(fā)布會(huì),在會(huì)上公布了兩款全新手游,一款是與Angoo合作開發(fā),名字叫作《Smash&Magic》(スマッシュ&マジック),該作預(yù)計(jì)將在本月或下月就會(huì)跟玩家們見面。據(jù)悉,Angoo是由前CAPCOM游戲制作者中川裕史所創(chuàng)立,可以說在游戲開發(fā)方面有扎實(shí)的功底,此次gumi與Angoo合作意在打造成更為有趣的游戲,讓玩家獲得別樣的游戲體驗(yàn)。至于這款新作是什么玩法,gumi方面并沒有透露相關(guān)消息,不過從名字來看,有可能是具有魔法元素的RPG類作品。

《勇者前線》市場(chǎng)表現(xiàn)下滑 gumi將推出兩款新作

此外,gumi在會(huì)上還公布了一款由韓國(guó)分公司開發(fā)的MMORPG手游新作《セレンシアサーガ》(暫譯:賽連西亞傳說),該作同樣計(jì)劃在今夏上架,本作主要面向亞洲地區(qū)玩家開放,更為具體的消息gumi同樣沒有透露,不過從gumi的新作發(fā)布頻率來看,似乎比往年有了提高,gumi或許是希望通過提高新作產(chǎn)出量來增加自己在游戲市場(chǎng)中所占的份額,畢竟2016年的財(cái)報(bào)并不怎么好看。

《勇者前線》市場(chǎng)表現(xiàn)下滑 gumi將推出兩款新作

gumi公司2016年財(cái)報(bào)顯示,在該財(cái)年gumi營(yíng)業(yè)總收入214.34億日元,同比降低了22.1%;營(yíng)業(yè)虧損22.29億日元,固定收益虧損22.56億日元,凈收益為32.99億日元的赤字;2015年同期凈收益則為1.91億日元。全年虧損的原因與開始出現(xiàn)赤字的原因相同,即《勇者前線》的用戶減少和在海外市場(chǎng)推廣的受挫。官方曾表示會(huì)引入多項(xiàng)系統(tǒng)來拯救這款產(chǎn)品,但目前看來收效甚微,或許是因?yàn)檫@樣gumi才決定推出更多的作品來吸引不同的玩家群體吧。

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