《黑暗之魂3》的1.14版本中咒術(shù)師較之前的版本有了一些變化,那么咒術(shù)師該如何加點(diǎn),在武器選擇方面該注意一些什么呢?下面就一起來看看“震宇”分享的《黑暗之魂3》1.14版本咒術(shù)師武器加點(diǎn)推薦吧。
能力分配
血34,藍(lán)30,綠20,智力40,信仰40,力敏后述。
咒術(shù)師出生等級8,要完成以上目標(biāo)要加到110級,也就是我還有15個點(diǎn)可以分配給力敏。
經(jīng)過計算應(yīng)該可以達(dá)到力敏雙18,選擇更多武器。
武器推薦
咒術(shù)之火自然是必須,無庸置疑要+10。其他武器暫定三件:
1、瑪瑙刃劍,門檻好像是14力16敏?記不清楚了。
2、魔女黑發(fā),門檻17敏。
3、惡魔爪痕,門檻16敏。
必要時把血稍微減少一滴滴,讓力敏達(dá)到雙18。力達(dá)到18則可以拿黑騎/洛騎盾,推圖PVE容錯更高。敏達(dá)到18則可以拿洛騎直劍/亞特大,走暗或是混沌質(zhì)變,適合PVP?;蛘吒淖兩鲜鲋橇?信仰點(diǎn)數(shù),各自只加30,如此可節(jié)約合計20點(diǎn),分配給力量和精力。武器可以用質(zhì)變的。如果一直用的是鞭子,在沒有特別倚重鞭子的情況下可以用直劍或曲刀取代。
如果使用暗/火混搭,則戒指的選擇用火/暗怪手都無法盡到全功,所以戒指配比因人而異,我偏向于火焰怪手。
PVP中,常見套路是使用長武器如紅柄戟或石像鬼槍中距離立回,黑蛇牽制遠(yuǎn)距離,黑炎或者火焰噴射近戰(zhàn)或用噴射處理殘血對手。
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