導(dǎo) 爐石傳說狂野夜幕奇襲任務(wù)賊 單回合66血OTK 標準卡組在狂野一向能得到增強,例如下面的狂野任務(wù)賊,其在加入了夜幕奇襲后擁有了更強的OTK爆發(fā),最高夜幕帕奇斯配合回手單回合66血! 爐石傳說天天素材...

爐石傳說狂野夜幕奇襲任務(wù)賊 單回合66血OTK 標準卡組在狂野一向能得到增強,例如下面的狂野任務(wù)賊,其在加入了夜幕奇襲后擁有了更強的OTK爆發(fā),最高夜幕帕奇斯配合回手單回合66血!

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卡組

爐石傳說狂野夜幕奇襲任務(wù)賊 單回合66血OTK

戰(zhàn)績

爐石傳說狂野夜幕奇襲任務(wù)賊 單回合66血OTK

爐石傳說狂野夜幕奇襲任務(wù)賊 單回合66血OTK

打發(fā)思路:這套牌的核心就是做完任務(wù)后,海盜拉帕奇斯,再夜幕奇襲帕奇斯,回手海盜拉出N帕奇斯。

斬殺血量:(在做完任務(wù)的前提下,各種情況下的斬殺)

A 自己裝備有刀,對面無嘲諷,自己空場

手牌:南海船工+雙夜幕+暗影步(帕奇斯在牌庫)

1費南海船工(拉出帕奇斯) + 2費夜幕奇襲x2 + 0費暗影步帕奇斯=5費打出41血

手牌:南海船工+雙夜幕+帕奇斯

1費帕奇斯+2費夜幕奇襲x2 + 1費南海船工 =4費打出36血

這里其實只是思路,沒有回手的話有熊貓或者擺渡人一樣的,無非多兩費,費用絕對夠的,如果只有一個夜幕的話傷害就是26或者21這個就要看對面血量,對面有刀的職業(yè)很可能

在你做完任務(wù)就進了斬殺線。

B 自己裝備有刀,對面有嘲諷

這種情況下就要過牌找伺機待發(fā)消失,剩下的就是一波帶走

C 最高斬殺傷害

自己有刀,對面無嘲諷,自己空場

手牌:伺機待發(fā)+消失+南海船工+雙夜幕+雙暗影步(帕奇斯在牌庫)

1費南海船工(拉出帕奇斯)*10血 + 2費夜幕奇襲 + 0費伺機待發(fā)夜幕奇襲

+ 0費暗影步帕奇斯(拉5個)*30血 + 3費伺機待發(fā),消失+ 1費帕奇斯x4*20血 + 0費暗影步帕奇斯*5血 = 10費66點血

這也是這套牌的極限輸出(我迄今為止也沒打出過),能吃這個傷害的也只有防戰(zhàn)了,換言之,打防戰(zhàn)的時候?qū)γ姣B甲超過66就GG,所以一定要加快過牌提前結(jié)束戰(zhàn)斗。

再來說說幾張輔助牌的思路吧

活動假人

必要牌,極大加快做任務(wù)速度, 2活動假人+消失在手的情況下,7費做完任務(wù)場上站2個5-5嘲諷,這還是沒有計算伺機待發(fā)。

背刺

主要是解一些前期很威脅的怪,奧秘法可試奧秘,可以換毒刃

末日

主要是壓場給自己拖回合,中期可以消失加末日搶先手。

擬態(tài)豆莢

主要是過牌,復(fù)制什么都不虧的,打慢速起手留。

寒光智者

核心,我們的過牌手段之一,前期過牌需謹慎,能消失回來就不要賣掉大哥,特別是你手里沒有其他過牌的手段。

各職業(yè)留牌:

戰(zhàn)士:

首當其沖的是海盜戰(zhàn),劣勢,起手找冰霜元素、末日、背刺。2費下末日最好能解掉意大利炮,對面解掉末日就難受了,那就3費南海船工+帕奇斯解掉吧,海盜戰(zhàn)是唯一一個只能下海盜解場的,對陣其他所有形態(tài)職業(yè)均不能用海盜解場!!!然后就是用冰霜元素加回手茍住。

這里注意:如果對面場攻差那么5-6血打死你,對面沒有刀,那么你一定要冰霜元素凍臉,而不是凍什么2-3/2-1,只要茍住做完任務(wù),過牌加鋪場夜幕冰霜元素或者0-2嘲諷,然后鋪場制勝。

不管這樣海盜戰(zhàn)還是爹,但也不是不能打,我拿低保打戰(zhàn)士勝率40左右,狂野海盜戰(zhàn)怕控場職業(yè),所以說有些人加了砰砰,塞布,多頭,這樣的我們的勝算更大(我之前還遇見一個帶魔能機甲的,直接冰住爆牌,我全是低費),因為直傷會少很多。

然后是防戰(zhàn),優(yōu)勢,一定要加快過牌,什么爆牌魚+暗影步能爆牌直接爆,我們自己有低費有0費是不會爆牌的,盡快做完任務(wù),不能讓對面護甲太高。防戰(zhàn)有一個獸人鑄甲師,一定要爆掉或者冰住。

奴隸戰(zhàn),優(yōu)勢,奴隸戰(zhàn)算中速,等消失,奴隸生完直接消失。勝券在握

薩滿

中速薩,優(yōu)勢,起手留末日,冰霜,2費末日不能貪,冰霜冰住477,找消失,注意自己血量,對面場面4個以上且費用5費以上就要消失了。

快攻薩,劣勢,起手留末日,伺機待發(fā)和消失都有的話就留,過牌優(yōu)先,視情況做冰霜,0-2嘲諷的任務(wù),4費消失,手里2個0-2嘲諷+伺機待發(fā)+消失是最完美的,4費消失,5費做完任務(wù)且2個5-5嘲諷站場,這樣贏面就很大了,剩下就是過牌找斬殺牌。

潛行者:

首先是同行,均勢,最好是做工程師學徒的任務(wù),加快過牌,對面全是帶火焰元素的站場任務(wù)賊,我們的優(yōu)勢在于不需要站場,對面先一回合做完任務(wù)也沒事,消失后找斬殺,只要不是太鬼抽能反殺的,對面經(jīng)常有什么直接干臉不解你場面的,那么一個夜幕就足夠加上場面結(jié)束游戲。

奇跡賊,優(yōu)勢,留冰霜元素加過牌,大飯就冰住,消失盡量留給加基森隱藏。奇跡賊的斬殺也很高,注意血量,自己做完任務(wù)有沒有集齊斬殺牌的情況下盡量解場或者冰住。

爆牌賊,只要不爆關(guān)鍵牌問題不大,手里要留伺機待發(fā)消失那一套,因為對面有很多亡語墻。

圣騎士:

中速騎,優(yōu)勢,留過牌回手,最好做工程師學徒任務(wù),消失留一個給丁丁,有站場就解掉丁丁冰臉。

魚人騎,劣勢,魚人騎也是快攻,而且容易天胡,只能伺機待發(fā)消失看有沒有,茍得住就是勝利。

獵人:

獵人,劣勢,留牌思路跟海盜戰(zhàn)一樣,茍住即是勝利。

德魯伊

快攻德,劣勢,又一個不好打的,留牌思路跟海盜戰(zhàn)一樣。

青玉德,優(yōu)勢,加速過牌做工程師學徒或者冰霜學徒任務(wù),已做完任務(wù)的話對面的青玉巨像能解掉就解掉,不然消失又回來很煩。

術(shù)士:

宇宙術(shù),優(yōu)勢,留冰霜元素,末日,過牌。打宇宙術(shù)只輸一手銅須加臟鼠拉自己手上的帕奇斯,或者任務(wù)牌。

魚人術(shù),棄牌術(shù),劣勢,留牌思路與海盜戰(zhàn)一樣。

法師:

冰法/宇宙法,均勢,看能不能爆掉對面關(guān)鍵牌,冰法值得注意的是,下回合斬殺的情況下,一定要下末日讓自己空場,一般情況對面看你3個5-5一定會冰住的,這樣就無法斬殺了,而冰法多一回合絕對是致命的。

奧秘法,也是狂野比較流行的,均勢,大多人會覺得很劣勢,其實不然,奧秘法的贏面是6費之前鋪場壓低血線,再法術(shù)打臉,所以只要前期不要對面搶太多血,用手里的法破對方反制,已知對方必有反制的情況下,硬幣/毒刃/伺機待發(fā)這樣的破奧秘法術(shù)一定要用在你

下任務(wù)那回合,否者你破完奧秘又掛反制。還有一個要注意的點,奧秘法有擾咒術(shù),手里的暗影步和夜幕奇襲一定要斟酌手牌的情況再用,下夜幕斬殺之前一定要先排除掉反制和擾咒。再有,不能一血破冰箱的話要記得拿回一個帕奇斯。打奧秘法一定要互臉茍住。

牧師:

宇宙牧,優(yōu)勢,沒什么好說的。

龍牧,優(yōu)勢,起手留末日,冰霜,過牌,對面下銅須直接無視,冰霜留給偷牌龍。做任務(wù)收集龍珠再召喚神龍。

心火牧,優(yōu)勢,留末日,冰霜,過牌,一定要冰住大屁股的怪,避免被秒,過到消失,返場。

有一種情況,手里有帕奇斯+夜幕奇襲+爆牌魚,就是差回手,而且自己已經(jīng)在對面斬殺內(nèi),那么可以先下帕奇斯再夜幕加爆牌魚,這樣過到回手或者帕奇斯都能反殺,但是一定要算好隨從位置夠不夠。

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