《圣歌》在微軟發(fā)布會上的表現(xiàn)十分驚艷,Xbox One X運行《圣歌》時的表現(xiàn)非常完美,包括陰影繪制和體積光的質(zhì)量,以及物理渲染技術(shù)都在游戲中得到了驚艷的展現(xiàn)。
游戲秉著Bioware的“自由度”機制,整個游戲玩家都可以Solo刷劇情,或者好友無縫鏈接至游戲,就像演示里,女玩家的好友“Paul”中途飛到堡壘外加入戰(zhàn)局。
《圣歌》預(yù)計在2018年秋季推出,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺,敬請期待。
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