諸葛亮的大招如果能夠擊殺目標(biāo),會縮短該技能大部分的冷卻時間,因此該英雄應(yīng)選擇較為暴力的出裝,但這樣會降低諸葛亮的生存能力,對召喚師的操作要求會更高。下面就是關(guān)于諸葛亮的技能分析,一起來看看吧。
被動【策謀之刻】
解析:諸葛亮的技能命中目標(biāo)后,會為自身疊加謀略刻印,因此為了更快的疊加被動技能,諸葛亮釋放技能時盡可能全部命中,法球會主動攻擊敵人,觸發(fā)被動法球后,應(yīng)立即靠近敵方英雄,對其進(jìn)行消耗。
一技能【東風(fēng)破襲】
解析:諸葛亮向前方發(fā)射三枚法球,命中目標(biāo)的法球可以疊加被動,貼近小兵釋放,可以快速疊加被動。攻擊敵方英雄時,由于該技能三枚法球的空隙較大,離目標(biāo)較遠(yuǎn)時不容易命中,因此需要判斷好技能釋放的軌跡。
二技能【時空穿梭】
解析:諸葛亮的位移技能,一共可以儲存三次,釋放該技能命中目標(biāo),每次釋放技能最多可以疊加兩層被動,多次命中目標(biāo)可以造成減速效果。配合一技能疊加的三層,正好可以觸發(fā)被動法球。雖然該技能CD較短,但儲存時間很長,因此該技能盡可能用來撤退或者疊加被動,冷卻縮減裝備也可以縮短該技能的儲存時間。
三技能【元氣彈】
解析:遠(yuǎn)程指定性技能,目標(biāo)生命值越低,傷害越高,使用該技能擊殺目標(biāo)后,會獲得大量的技能冷卻返還,是收割殘血神技。但該技能可以被路徑上其余的敵方英雄格擋,因此釋放該技能時必須保證完全能夠命中目標(biāo)再釋放。同時也需要計算好該技能傷害,無法擊殺目標(biāo)時一定不要使用。該技能可以用來擊飛路徑上的兵線,擁有一定守塔能力。
技能加點
主加一技能,有大點大。
加點思路:優(yōu)先加點一技能,增加傷害的同時還可以縮短技能CD,戰(zhàn)斗時疊加被動的速度更快。加點大招主要是為了降低大招技能CD,利用大招擊殺目標(biāo)后只需要幾秒就可以再次釋放。
實戰(zhàn)技巧
對線技巧:諸葛亮利用一技能貼身清兵,能夠快速疊加被動,清兵時算好角度,同時能夠攻擊到敵方中單英雄。諸葛亮二技能儲存至三次時,再用來清兵,被動法球盡可能全部攻擊敵方英雄。清兵之后不要在敵方防御塔下逗留,在中路草叢中游走,為友方提供視野。隊友陷入危險時,應(yīng)該及時支援,諸葛亮二技能儲存量低于三次時,不要用來突進(jìn)。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:開團(tuán)前,諸葛亮利用一技能遠(yuǎn)程消耗,可以利用敵方坦克英雄疊加被動,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)時,諸葛亮的位置不要太靠后,時刻關(guān)注敵方殘血英雄。敵方刺客切入后排時,諸葛亮釋放一技能攻擊后,接著立即釋放二技能撤離。
后期時,諸葛亮主動進(jìn)攻敵方輸出位會有些吃力,因此要不斷疊加被動,對敵方脆皮英雄進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗,大招確定可以擊殺目標(biāo)時,就不要猶豫,如果敵方其余英雄想要格擋諸葛亮的大招,那么就利用閃現(xiàn),或者二技能調(diào)整諸葛亮的位置,更改技能釋放軌跡。
當(dāng)大招成功擊殺目標(biāo)時,該技能依然會有短暫CD,此時諸葛亮如果血量狀態(tài)良好,那么就使用二技能靠近其余目標(biāo)。配合一技能,繼續(xù)疊加被動,看準(zhǔn)機(jī)會進(jìn)行第二次的收割。
如果諸葛亮此時血量較低,敵方目前并沒有殘血的英雄,那么諸葛亮應(yīng)該先遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,攻擊野怪或者小兵回血,恢復(fù)狀態(tài)后再來參團(tuán)。如果諸葛亮大招被格擋,或者沒有擊殺目標(biāo),那么根據(jù)戰(zhàn)況,來重新確定諸葛亮的站位,團(tuán)戰(zhàn)順風(fēng)時,可以沒有大招的諸葛亮繼續(xù)作戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)逆風(fēng)時,應(yīng)該選擇撤退,因為諸葛亮的大招作用很大,缺少這個技能會導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失利。
總結(jié):收割殘血是諸葛亮的首要任務(wù),團(tuán)戰(zhàn)時隊友需要將人頭讓給諸葛亮,該英雄缺乏控制,雖然擁有高傷害和靈活的位移,但也非常需要隊友的配合。
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