導(dǎo) 隨著版本不斷更迭,不斷有新的角色涌入,而這些角色的出現(xiàn)或多或少的改變了以往的通緝格局,正是如此,才使得這個(gè)游戲才顯得如此多彩,隊(duì)伍搭配的多樣性也讓無(wú)數(shù)玩家愛不釋手,那么今天就讓我來(lái)分析一下當(dāng)前版本的一...

隨著版本不斷更迭,不斷有新的角色涌入,而這些角色的出現(xiàn)或多或少的改變了以往的通緝格局,正是如此,才使得這個(gè)游戲才顯得如此多彩,隊(duì)伍搭配的多樣性也讓無(wú)數(shù)玩家愛不釋手,那么今天就讓我來(lái)分析一下當(dāng)前版本的一些強(qiáng)勢(shì)組合吧。

一:白胡子

白胡子作為隊(duì)伍的核心輸出點(diǎn),生存的越久,輸出自然越足,自然需要強(qiáng)力的輔助角色為其保駕護(hù)航,這里我就推薦兩個(gè)選擇給大家。

1:突破路飛+白胡子+突破喬巴

《航海王啟航》高考滿分學(xué)霸團(tuán) 筑3米巨型惡魔果實(shí)

優(yōu)點(diǎn):突破路飛開場(chǎng)提供雙抗BUFF,可以大大減少白胡子及隊(duì)友在開場(chǎng)受到的傷害,而突破喬巴也能提供額外的物理護(hù)甲光環(huán),并且奶量足,續(xù)航能力也就的得到了保障。

缺點(diǎn):突破路飛提供的開場(chǎng)雙抗BUFF持續(xù)時(shí)間有限,BUFF消失后隊(duì)伍的韌性大幅度下降,而白胡子容易受到新世界·山智開場(chǎng)跳后排的影響而轉(zhuǎn)身,輸出大幅度受到限制。

2:特左羅+新世界·山智+白胡子

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優(yōu)點(diǎn):特左羅大招的全體致盲,小技能的打斷,還可以為白胡子及隊(duì)友身上增加一個(gè)減傷盾,能持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,而新世界·山智開場(chǎng)切入敵方陣容中,往往能有效的限制敵方輸出,限制敵方+減傷盾,在這樣的環(huán)境下,白胡子輸出更加穩(wěn)定了。

缺點(diǎn):雖然有新世界·山智的擾亂,但同時(shí)當(dāng)面對(duì)新世界·撒謊布的時(shí)候依然容易被轉(zhuǎn)身,新世界·山智也會(huì)被植物吸引過去,黃金雖然提供減傷盾,但是開場(chǎng)沒有雙抗BUFF,容易開場(chǎng)被對(duì)面爆發(fā)高的角色直接打到半血保護(hù)狀態(tài)。

二:突破杰克斯

突破杰克斯作為第二個(gè)SSS角色,其實(shí)力自然是毋庸置疑的,大招的多段傷害,突破技能的純粹傷害,而且無(wú)視薄葬的門檻降低,使其成為繼白胡子之后又一個(gè)大熱的物理輸出角色。

同樣,任何一個(gè)輸出角色都是需要隊(duì)友保駕護(hù)航的,而突破杰克斯也不例外。

核心角色:突破杰克斯+霍金斯+雛菊

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雖然突破杰克斯的大招變?yōu)槎喽蝹?,而且有了純粹傷害,但是突破杰克斯的能量獲取速度依然很慢,而且他也是相當(dāng)依賴大招來(lái)輸出傷害的,所以雛菊自然是必不可少的,有了源源不斷的能量支持,突破杰克斯的大招自然也是一個(gè)接一個(gè)了,而保護(hù)好這個(gè)能量來(lái)源的最佳選擇便是霍金斯,5覺大招10S+的無(wú)敵狀態(tài),能有效吸收大量的傷害,而雛菊也能提供不錯(cuò)的續(xù)航能力。

三:消耗流

說(shuō)到消耗流,我們第一反應(yīng)便是國(guó)家隊(duì),依靠毒和電的消耗,往往能成功逆襲,但是隨著突破杰克斯的出現(xiàn),使得國(guó)家隊(duì)的處境也越來(lái)越艱難。

核心角色:突破巴奇+突破艾尼路+凱撒+毒Q

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優(yōu)點(diǎn):這個(gè)陣容依靠突破艾尼路的落雷,凱撒和毒Q的毒素,借助突破巴奇堅(jiān)硬的身板,依靠著消耗和血量回復(fù),往往能耗死敵人或者拖平局,毒素的傷害配合落雷還是相當(dāng)可觀的,一般很少有輸出能撐到最后的。

缺點(diǎn):雖然國(guó)家隊(duì)肉并且回血讓人無(wú)奈,但是以下幾種角色,能有效的克制他們

火屬性傷害:代表人物馬爾高,新世界·山智

削弱回復(fù):代表人物新世界·佐羅

技能無(wú)法被閃避:代表人物,新世界·奈美

純粹傷害:突破杰克斯,特左羅

介紹完這些目前版本一些比較常見的搭配后,相信大家對(duì)于自己的定位也會(huì)有了新的方向了吧。沒有最強(qiáng)的角色,只有最強(qiáng)的玩家,善于搭配和套路,并且懂得順應(yīng)版本潮流,低V也有機(jī)會(huì)逆襲高V!正是由于存在這些可能性,《航海王 啟航》才能吸引這么多的玩家不斷涌入,才能一步步走到今天吧!

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