倩女幽魂手游各職業(yè)法寶怎么搭配?下面由九游小編給大家?guī)碣慌幕晔钟胃髀殬I(yè)法寶搭配心得,希望大家喜歡!
倩女幽魂手游各職業(yè)法寶搭配心得:
法寶分四個級別(不含仙家):
30級橙色法寶
這類的法寶目前就是做做師門用,現(xiàn)在連過度都用不上了。
30級法寶是兩聯(lián)一組,只有加屬性點的,沒有加抗性的。
60級藍色法寶
這類法寶目前算是平民玩家主流。四聯(lián)一組才會生效。按八卦方位裝備,不能重復。
這類法寶開始包含屬性較多,有抗性,有屬性點,有命中、躲閃、強控。
其中熱門的就是:翻羽、智辯、根骨、力量。
其次就是:無恙、清邪。
剩下就的就是打醬油用了。
現(xiàn)在簡單分析下,各職業(yè)藍色法寶的搭配:
法術(shù)系
輸出流:四聯(lián)翻羽+四聯(lián)智辯
適用職業(yè):方士、異人、魅者。
智辯加了法術(shù)攻擊,還需要命中,再高的攻擊力,打不到也是白搭,而翻羽正好加了命中,所以作為一個常規(guī)的輸出流,敏捷+智力是最好的選擇。
控制流:四聯(lián)翻羽+四聯(lián)翻羽
適用職業(yè):魅者。
翻羽是加命中的,這對于控制流來說,無異于如虎添翼,所以八聯(lián)的翻羽是最好的選擇。
因為翻羽不光加命中,還加躲閃,所以,致命較高的方士,也可以佩戴八聯(lián)翻羽,畢竟你致命很高了,少點輸出已經(jīng)不是很重要了,打到人才是主要的。
輔助流:四聯(lián)智辯+四聯(lián)根骨
適用職業(yè):醫(yī)生。
醫(yī)生作為一個輔助職業(yè),平時就是加血解狀態(tài)。加血是不存在失手這一說的,解狀態(tài)也是根據(jù)對方控制等級+強控、自身的技能等級決定成敗的,跟命中沒關(guān)系的,醫(yī)生的輔助技能不存在命中的問題,所以是可以放棄翻羽,多點根骨,增加自己的生存幾率。
至于智辯,醫(yī)生加血的多少根法攻也是有一定關(guān)系的,所以多點攻擊力血也可以加的多點,另外智辯還能增加法防,也是對自己生存的一點保障。
極致生存流:四聯(lián)根骨+四聯(lián)根骨
適用職業(yè):醫(yī)生。
這個是覺得自己血少的,怕站不住的寶寶們,可以走極端流,帶八聯(lián)根骨來保障自己的生存。
極致輸出流:四聯(lián)智辯+四聯(lián)智辯
適用職業(yè):異人
異人大多數(shù)都是雙手,雙手追求的是打一下讓你疼到骨頭里,所以失手兩次不要緊,打一次讓你疼好幾次才是主要,這類的寶寶武器至少有個固定50%加成最好,要不然效果不會明顯。
PS:
對于師門挑戰(zhàn),法寶可以另外搭配一套,畢竟法寶可以帶兩套。
醫(yī)生:四聯(lián)清邪+四聯(lián)清邪
醫(yī)生的門派主要就是連翹對抽,連翹是毒傷,搭配八聯(lián)毒抗+兩面針,可以大幅度減少收到的傷害。
方士:四聯(lián)避雷+四聯(lián)避雷 四聯(lián)火落+四聯(lián)避雷
方士門派主要是天雷對秒,絕技傷害也沒有天雷疊加的厲害,但是不乏有些小伙伴另走蹊徑,門派用的是地火決,所以大家就根據(jù)自己經(jīng)常打的門派對手匹配法寶就可以了。
魅者、異人:可以嘗試帶下四聯(lián)幽晦+四聯(lián)幽晦 四聯(lián)幽晦+四聯(lián)息塵
魅者跟異人門派傷害技能主要是光攻擊跟風攻擊,不過魅者如果自身抗控跟控制較差的話,帶不帶效果不是很大。
物理系:
輸出流:四聯(lián)力量+四聯(lián)敏捷
輸出流基本一樣的,不管法術(shù)系的還是物理系的,攻擊+命中才是王道。
控制流:四聯(lián)翻羽+四聯(lián)翻羽
適用職業(yè):刀客
刀客主控制,然后才輸出,所以命中很重要,尤其是自身的被動技能心魔,一個失手就可能斷掉心魔的連續(xù)性,傷害大大折扣。
其實四聯(lián)力量帶來的傷害跟心魔比起來還是差很遠的,所以一個很溜的刀客,帶8個翻羽比較好。
一個破盾+致命很高的射手、偃師,也可以帶八聯(lián)翻羽的,自身條件達到極致的時候,幾點力量可能會上個榜什么的,但是對于傷害方面就沒有敏捷重要了。
輔助流:四聯(lián)力量+四聯(lián)根骨
適用職業(yè):甲士 俠客。
甲士的根骨加的氣血成長、力量加的防御成長都是所有職業(yè)最高的,其次是俠客,所以各半是比較不錯的選擇。
俠客跟甲士的攻擊,沒有疊加傷害,都是打一下疼一下,所以偶爾失手一次沒什么大不了,完全可以放棄敏捷。
極致生存流:四聯(lián)根骨+四聯(lián)根骨
適用職業(yè):甲士。
甲士的根骨成長是一點根骨=30點氣血,60點就是1800的氣血,一般129往上的手套腰帶,氣血加成可以有45%--50,差不多60點根骨可以帶來3000左右氣血,至少可以讓甲士多撐一會。
PS:
師門方面:
物理系門派元素抗貌似作用不大,刀客靠的是心魔跟怒龍傷害,射手沉默一套帶走,甲士跟俠客比的皮實,所以門派就不需要備第二套了。
甲士可以備一套四聯(lián)定然+四聯(lián)定然,等幫人打突破的時候你會發(fā)現(xiàn)很好用。如果甲士跟俠客有高級四大幅(129以上)四聯(lián)力量可以換成無恙,元素抗只有在一定高度才會有作用,太低的話,效果不會很明顯。
90級紅色
這類法寶目前價格比較貴,也是高等級之后,想再突破一個境界必備的。
90級紅色法寶,就是60級藍色法寶的加強版,60級需要四聯(lián)激活,90級只需要兩聯(lián)。
雖然有些屬性兩聯(lián)打了折扣(翻羽四聯(lián)+40點,奔霄兩聯(lián)只有35點),但是絲毫不影響其身價。
法寶升級了,大家搭配空間也大了,除了根據(jù)上面固定要搭配的,適當?shù)拇钆淇剐?、強控也是不錯的。
魅者:
控制流四聯(lián)翻羽+兩聯(lián)奔霄+兩聯(lián)強控,或者四聯(lián)翻羽+四聯(lián)奔霄,豪的可以八聯(lián)奔霄。
敏捷是命中,我就不解釋了,強控可以延長控制時間,如果自身堆的強控不多的話,建議換成抗性的暈抗、混抗,畢竟強控幾十點用處不大。
抗性流:兩聯(lián)奔霄+兩聯(lián)抗性+兩聯(lián)抗性+兩聯(lián)抗性。
此類魅者生存較高,不易被控制,本身被動+裝備+法寶,抗150--180還是很簡單的。
魅者法寶重心主要放在敏捷、抗性、強控方面,其他可以不予考慮,對魅者幫助不大。
醫(yī)生:
醫(yī)生到了紅色法寶階段的時候,就要考慮生存了,自身大幅抗性都在100以上的時候,建議兩聯(lián)納氣+六聯(lián)無雙,元素抗的提高,團戰(zhàn)中生存會有一定保障。
銀子有限的話,四聯(lián)根骨+兩聯(lián)納氣+兩聯(lián)無雙。
暴力毒奶的話,翻羽跟聰穎各半,走輸出流。
門派的話,四聯(lián)火汞+四聯(lián)清蠱,條件有限的就四聯(lián)清邪+兩聯(lián)清蠱+兩聯(lián)火汞。增加精力的原因就是后期醫(yī)生連翹等級上去了,抽藍太快,為了能多輸出幾下,帶精力還是很必要的。
常規(guī)的奶媽,就把重心放在納氣跟無雙、無妄上,元素抗才是后期主流。如果自身氣血跟元素抗都到了一定階段不妨去買幾個控制抗的法寶,畢竟醫(yī)生后期要做魅者的克星存在。
方士:
方士輸出流還是敏捷+智力各半,或者六個奔霄+兩個聰穎,屬性爆表的可以八個奔霄。
生存流就奔霄+聰穎+無雙+無雙。
平民流翻羽四聯(lián)+奔霄兩聯(lián)+聰穎兩聯(lián)。
門派的話,就是破雷+破雷+破雷+吞焰,或者各半。
方士法寶主要放在敏捷、智力、無妄(最多一對),不要去考慮根骨,作為一個輸出,最好的防守就是進攻。
異人:
異人跟方士不同的是,異人雙手武器居多,那么重心就要放在智力上,搭配的話就是奔霄+聰穎+四聯(lián)智辯。
極致輸出流可以四套聰穎或者兩聯(lián)奔霄+三套聰穎。
生存的話,也不要考慮根骨、無雙、無妄,除非是單手,雙手只能拼命堆輸出了,生存屬性沒什么可堆的。
物理系
射手:
常規(guī)四聯(lián)奔霄+四聯(lián)蠻力。
暴力八個蠻力。
屬性爆表型就是三套奔霄+一套蠻力。
平民型蠻力兩聯(lián)+奔霄兩聯(lián)+四聯(lián)力量。
作為輸出,生存類的法寶就不要考慮了,自身沒有抗性天賦和被動,買抗性法寶沒用,強控技能也不多,所以強控也不需要。
刀客:
控制流:奔霄兩聯(lián)+三套強暈,自身強暈在80左右建議這樣搭配。
輸出流:奔霄兩聯(lián)+蠻力三套或者奔霄三套+蠻力一套。強控過低的時候,不要跟其他混搭,效果不明顯還占坑。
平民流:翻羽四聯(lián)+蠻力兩聯(lián)+奔霄兩聯(lián)。
刀客命中還是很重要的,所以重心不要放在力量上,放在敏捷命中上,強控看自身強控多少,太低就沒必要堆了。實在覺得奔霄太貴,可以考慮貫注代替。
俠客:
俠客作為輔助,生存是主要,由于自身有元素抗,所以搭配的時候可以考慮無雙跟無妄。
生存流:納氣兩聯(lián)+無雙四聯(lián)+無妄兩聯(lián)。 納氣四聯(lián)+力量兩聯(lián)+無雙兩聯(lián)。
輸出流:納氣兩聯(lián)+蠻力三套。
平民流:根骨四聯(lián)+納氣兩聯(lián)+無雙兩聯(lián)。
俠客根骨成長僅低于甲士,不管怎么搭配,根骨不能少。由于自身破防傷害,所以力量并不用作為重點增加。
甲士:
甲士作為坦克,生存是關(guān)鍵。
生存流:納氣兩聯(lián)+無雙三套,因為甲士自身有元素抗被,加上護腕修煉,元素抗很容易破百,當自身元素抗到150--200+的時候,加上自身免傷被動,基本很少能被打動。
暴力流:納氣兩聯(lián)+蠻力三套。
平民流:根骨四聯(lián)+無雙兩聯(lián)+納氣兩聯(lián)或無雙兩聯(lián)。元素抗對于甲士越來越重要了,畢竟后期大家元素傷害越來越疼了。
偃師:
偃師作為遠程控制輸出,對敏捷有一定依賴。
輸出流:奔霄四聯(lián)+蠻力四聯(lián)。
控制流:奔霄六聯(lián)+蠻力兩聯(lián)。
平民流:翻羽四聯(lián)+奔霄兩聯(lián)+蠻力兩聯(lián)。
偃師市遠程輸出,就不要考慮生存條件了,盡量的控好、輸出就行了,兩聯(lián)根骨帶來的氣血并不能讓你站多久,反不如敏捷帶來的躲閃實用點。
在開始換紅色法寶的時候,所有職業(yè)一定要注意,乾坤兩個位置的一定要是一對,不要跟其他卦位搭配,而且要作為主要屬性,比如兩聯(lián)奔霄、聰穎、納氣、蠻力。
因為如果后期換仙家的時候,仙家法寶是沒有乾坤兩個位置的,如果這兩個位置的法寶跟其他位置搭配了,那么就要報廢一個了,要重新搭配。
120級紫色
官網(wǎng)還沒放出,據(jù)猜測是四聯(lián)增加屬性+職業(yè)技能+1,或者六聯(lián)加職業(yè)技能+1,但是都為不可升級。
仙家法寶:
仙家法寶如果能升階的話,慢慢搞還是不錯的,如果只能停留在一階,實在沒必要弄了,成本太貴,還不如紅色實用,實在忍不住羨慕的話,就弄兩個掛著,要弄就弄兩個,一個會搞得兩個位置的法寶都不會生效。
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