導(dǎo) 大家知道空洞騎士競技場3怎么過呢?今天小編為大家?guī)砹丝斩打T士競技場3過關(guān)圖文流程,下面一起來看看吧! 競技場3過關(guān)圖文流程 帶的徽章是螳螂徽章(3費(fèi)加攻擊距離):螳螂村擊敗三螳螂后右面貼墻跳到洞...

大家知道空洞騎士競技場3怎么過呢?今天小編為大家?guī)砹丝斩打T士競技場3過關(guān)圖文流程,下面一起來看看吧!

競技場3過關(guān)圖文流程

帶的徽章是螳螂徽章(3費(fèi)加攻擊距離):螳螂村擊敗三螳螂后右面貼墻跳到洞中獲得、荊棘(1費(fèi)被擊反傷):蒼綠之徑有電蚊子的考驗(yàn)跳功的地方獲得、迅斬(2費(fèi)快攻):王國邊境右下角大坑左面偏上獲得、不動(dòng)如山(1費(fèi)無后坐力):遺忘十字路口右下方商人購買、骨釘大師(1費(fèi)加快蓄力斬):習(xí)得3劍技后在塵嘴商人領(lǐng)取、硬殼(2費(fèi)延長受傷后的無敵時(shí)間):塵嘴商人購買,共10個(gè)符文槽。我也不知道怎么搭配,也沒收集齊,我是這么去打的。【有說新版迅斬要3費(fèi),不知道對不對,老版存檔還是2費(fèi)】

空洞騎士競技場3怎么過 空洞騎士競技場3過關(guān)圖文流程

我一共有8條生命,能量多兩個(gè)小球(還有一個(gè)生命碎片和能量碎片沒有齊,不知道后面還有沒有,地圖基本都開完了,可能漏掉什么地方了)

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我的刀是4級(jí)滿級(jí),能量波和砸地和沖刺是黑暗的,咆哮還是白的,不知道有沒有黑的,競技場1和2我是3級(jí)刀打的,競技場3我4級(jí)刀都?jí)騿?。夢劍剛領(lǐng)完1300獎(jiǎng)勵(lì)。

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一般我都是空能量去打的,前期沒什么壓力,可以硬拼,拼接受傷無敵后那幾秒,通過迅斬和長手可以迅速清場,前期一般來說雖然會(huì)受傷但不致命。如果想要滿能量打的話也容易,向左水晶沖刺就好,在通道里撞墻掉落后向左直達(dá)(泡溫泉),右邊的臨時(shí)藍(lán)血太遠(yuǎn)不推薦?!局皇墙o沒有休息回能量效果的小伙伴說個(gè)建議】

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【然后我就在斗獸場休息的椅子右邊發(fā)現(xiàn),墻可以打破,里面就有溫泉,不用跑了】

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PS:

a.在有些情況下多記記后面會(huì)出什么怪,可以先蓄力斬等待。

b.夢之劍不要忘了,陸地戰(zhàn)的時(shí)候,某些沒什么壓力的怪可以用夢之劍回能量,控制好距離,對會(huì)突進(jìn)的怪不推薦這樣做,一般那個(gè)拿盾的可以。

c.水晶沖刺可以拿來跑位,用法是吸墻到高處然后等陸地怪過來時(shí)沖到另一端,等待時(shí)機(jī)或回血,碰到空中怪會(huì)受傷并停止沖刺,自己把握,水晶沖刺上下兩側(cè)碰到怪是有傷害的,正面碰到自己也會(huì)扣血(我感覺是這樣的,有看到怪黃色閃了下)。

1、1重裝愚人(拿一把劍的沖鋒蟲)+1強(qiáng)壯愚人(扔飛鏢的胖子)。

2、2重裝斯奎特(沖刺飛蟲)。

3、1原始阿司匹德(吐3顆黏液的飛蟲)+2帶盾愚人(盾+劍,有點(diǎn)ZZ)【有帶盾愚人建議殺完其他怪后剩一只這個(gè),用于夢之劍回血和攢滿能量】。

4、2尖刺巴德爾(紫紅色攢成球滾的蟲)+2有翼愚人(拿刀的飛蟲,和它對A就好,對A它一般打不到你):跑到屏幕邊上鎮(zhèn)守就好,因?yàn)榘偷聽柺菐酌牒蟪鰜淼?,出場可能來不及反?yīng)。

5、【刺】2強(qiáng)壯愚人(扔飛鏢的胖子)+1原始阿司匹德(吐3顆黏液的飛蟲),幾秒后地上突刺,優(yōu)先擊殺飛蟲,地上會(huì)自己刺死,建議NO.4之后直接蓄力斬,出來后跳起來秒飛蟲。

6、【刺】3戰(zhàn)斗奧波(斜四角發(fā)射粘液的飛蟲)+1有翼愚人(拿刀的飛蟲),先殺有翼愚人,剩下坐等,不來就自己回血(注意奧波在斜上方不要回血)。

7、【刺】2憤怒復(fù)仇蠅(腐化的蒼蠅死后爆炸),來不及蓄力,快速攻擊可以干掉一只,另一只暫時(shí)不會(huì)發(fā)現(xiàn)你。

8、【刺消失】,2重裝愚人(拿一把劍的沖鋒蟲),幾秒后出現(xiàn)7只爆肚蝠(自爆鳥),建議直接貼墻跳,爆肚蝠應(yīng)該會(huì)秒了重裝愚人(貼墻跳建議左面墻,因?yàn)橛颐鎵Ω咛幱惺^蛋無法吸附,會(huì)滑落一定距離,容易疏忽掉落)。

9、3死亡魯多(彈跳的頭盔蟲):基本打不到你,它們跳是沒目的的,靠近后有略微指向性。

10、5死亡魯多(彈跳的頭盔蟲),站中間擋板下面基本穩(wěn),偶爾被打到,可以考慮剩一兩只夢之劍回狀態(tài),不過這個(gè)比較費(fèi)力,有時(shí)間求穩(wěn)的可以這么干,覺得沒意義。

11、3死亡魯多(彈跳的頭盔蟲)。

12、【刺】2重裝斯奎特(沖刺飛蟲),中間升起4層垂直短平臺(tái),盡量去最高處,提升容錯(cuò)率,跳不會(huì)被擋,掉下來還能去下層站。

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17、【刺消失】,左1帶盾愚人(盾+劍,有點(diǎn)ZZ)+右1重裝愚人(拿一把劍的沖鋒蟲)+中天上1原始阿司匹德(吐3顆黏液的飛蟲),解決死重裝和飛蟲后會(huì)出現(xiàn)1螳螂叛徒(沖鋒螳螂),解決死螳螂叛徒后會(huì)出現(xiàn)1螳螂佩特拉(扔飛鏢的飛天螳螂):先解決空中的和重裝愚人,然后解決螳螂叛徒(有點(diǎn)靈活),再解決飛螳螂,剩下帶盾愚人用夢之劍回滿狀態(tài)再解決。

18、1螳螂叛徒(沖鋒螳螂)+2螳螂佩特拉(扔飛鏢的飛天螳螂)。

19、1螳螂佩特拉(扔飛鏢的飛天螳螂)+1重裝愚人(拿一把劍的沖鋒蟲),打完后觀眾會(huì)歡呼,趕緊回血,后面苦戰(zhàn)!

20、【觀眾歡呼】,回血(不要太久),2靈魂扭曲者(發(fā)跟蹤能量彈的瞬移蟲)+2錯(cuò)誤(爬行鼻涕蟲)。

21、1靈魂戰(zhàn)士(瞬移持劍戰(zhàn)士)+2愚蠢(飛行鼻涕蟲)。

22、【刺】1閃電扭曲者(瞬移放跟蹤電蚊子蟬,看似難打,很脆,跑的時(shí)候蓄力斬準(zhǔn)備,2個(gè)蓄力解決)。

23、【刺】1靈魂扭曲者(發(fā)跟蹤能量彈的瞬移蟲)。

24、【刺】1閃電扭曲者(瞬移放跟蹤電蚊子蟬)。

25、【刺】1靈魂扭曲者(發(fā)跟蹤能量彈的瞬移蟲)+11閃電扭曲者(瞬移放跟蹤電蚊子蟬)。

26、【刺消失】1靈魂戰(zhàn)士(瞬移持劍戰(zhàn)士)+1靈魂扭曲者(發(fā)跟蹤能量彈的瞬移蟲):先解決扭曲者,NO.25后蓄力,準(zhǔn)備沖刺,因?yàn)殪`魂戰(zhàn)士先出現(xiàn),而且是從頭上下斬的姿勢出現(xiàn)的,用沖刺躲避避免扣血和蓄力斬被破。

27、【觀眾歡呼,左右墻縮進(jìn)半屏】趕緊回血,1有翼愚人(拿刀的飛蟲)+1強(qiáng)壯愚人(扔飛鏢的胖子)。

28、2小型毛魯克(拋物線投擲毒液的爬行蜘蛛):毒液殘留碰到扣血?jiǎng)e忘了。

29、2小型毛魯克(拋物線投擲毒液的爬行蜘蛛)+1有翼愚人(拿刀的飛蟲):建議去一邊一起懟,攻擊密度中,但脆。

30、孵卵的毛魯克(投擲大面積毒液的爬行蜘蛛小BOSS):拋擲毒液后可以跳+沖刺去另一邊躲避,抓緊時(shí)間輸出(但一邊時(shí)間不要太久,不要讓它靠墻)。

31、【墻縮進(jìn)至只有1個(gè)身位】從上至下出現(xiàn)1加皮德(鋼鐵蜈蚣),快靠近你的時(shí)候墻左右分別拉開1個(gè)身位,要往邊上走。

1)靠左出現(xiàn)1加皮德(鋼鐵蜈蚣),出現(xiàn)一半的時(shí)候中間出現(xiàn)1加皮德(鋼鐵蜈蚣),靠右躲。

2)緊接著靠左和右各出現(xiàn)1加皮德(鋼鐵蜈蚣),只有一小部分時(shí)間往中間躲。

3)正中間出現(xiàn)1加皮德(鋼鐵蜈蚣),同樣是緊接著的所以要快。

4)兩邊各出現(xiàn)1加皮德(鋼鐵蜈蚣),往中間躲。

32、【刺】【墻拉遠(yuǎn)至半屏】,1有翼愚人(拿刀的飛蟲)+2重裝斯奎特(沖刺飛蟲):一開始容易慌,建議先蓄力,出來秒,活用二段跳和沖刺吸墻防止墜落。

33、【刺】1原始阿司匹德(吐3顆黏液的飛蟲)+1重裝斯奎特(沖刺飛蟲):優(yōu)先解決阿司匹德,養(yǎng)成每波結(jié)束立馬蓄力的習(xí)慣(阿司匹德在上面生成,斯奎特在下面生成)。

34、1螳螂佩特拉(扔飛鏢的飛天螳螂)+1重裝斯奎特(沖刺飛蟲):先蓄力解決螳螂佩特拉(螳螂佩特拉在上面生成,斯奎特在下面生成)。

35、4戰(zhàn)斗奧波(斜四角發(fā)射粘液的飛蟲):這個(gè)主要靠躲,它們沒有目的性,蓄力斬一擊也解決不了,不過盡量先弄死幾只【解決死3只奧波會(huì)觸發(fā)NO.36】。

36、2有翼愚人(拿刀的飛蟲)。

37、【天花板壓至半屏】1重裝斯奎特(沖刺飛蟲):蓄力解決,這里威脅很大,也可以跳至它上方向下兩刀再?zèng)_刺吸墻。

38、同樣1重裝斯奎特(沖刺飛蟲)。

39【升起3平臺(tái)】【墻和天花板擴(kuò)至最大】13死亡魯多(彈跳的頭盔蟲):1秒出現(xiàn)1只,無規(guī)則亂跳,建議立馬先回血,一開始基本打不到你,解決它們看時(shí)機(jī),但不要留太多還是麻煩的,被擊中的話趁無敵多弄幾只(它們也會(huì)自己跳刺跳死,所以壓力還是不大的)。

40、【刺消失】【平臺(tái)消失】1重裝愚人(拿一把劍的沖鋒蟲)+1強(qiáng)壯愚人(扔飛鏢的胖子)。

【接下來要炸,所以NO.40的強(qiáng)壯愚人可以先留著回狀態(tài),雖然有一點(diǎn)點(diǎn)小危險(xiǎn),不過和后面比起來不算什么】

41、1螳螂佩特拉(扔飛鏢的飛天螳螂)+1有翼愚人(拿刀的飛蟲)+1螳螂叛徒(沖鋒螳螂)+1帶盾愚人(盾+劍,有點(diǎn)ZZ)【時(shí)間久了會(huì)觸發(fā)NO.42全部,所以最后留帶盾愚人比較好,正好其它最具威脅性的先解決,解決完能回多少是多少】。

42、1靈魂扭曲者(發(fā)跟蹤能量彈的瞬移蟲)+1帶盾愚人(盾+劍,有點(diǎn)ZZ):先解決靈魂扭曲者,太煩【如果NO.41超時(shí),死靈魂扭曲者后觸發(fā)NO.43全部】。

43、1閃電扭曲者(瞬移放跟蹤電蚊子蟬)+1重裝愚人(拿一把劍的沖鋒蟲):這其中先解決一個(gè),剩一個(gè)威脅都不大,一陸一空威脅很高。

44、2重裝斯奎特(沖刺飛蟲)+2尖刺巴德爾(紫紅色攢成球滾的蟲):無威脅。

45、1有翼愚人(拿刀的飛蟲)+1帶盾愚人(盾+劍,有點(diǎn)ZZ)+1重裝愚人(拿一把劍的沖鋒蟲)+1強(qiáng)壯愚人(扔飛鏢的胖子):用帶盾愚人回全滿狀態(tài),準(zhǔn)備打BOSS。

【右邊門開,走出BOSS】

1上帝馴獸師(1騎手+1坐騎):騎手會(huì)高跳落地?cái)負(fù)簦婚_始一般會(huì)放,所以不要開BOSS時(shí)貼臉?!咀T死了騎手就投降了,可以用無敵+迅斬這類套路強(qiáng)解決坐騎,很快就死了】

騎手:高跳落地?cái)?/p>

坐騎:拋物吐出3顆有間隔的中型毒液;滾球沖刺(撞墻還會(huì)彈起來)

【獎(jiǎng)勵(lì)大概是2600吉?dú)W+1成就】

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