描述:玩家可以在世界地圖中找到固定存在的NPC城池或玩家城池進(jìn)行攻擊占領(lǐng),或者在世界地圖中的搜索選項中搜索想要劫掠的文明與等級進(jìn)行攻擊占領(lǐng),攻擊中損失士兵計入實際損失
行軍:根據(jù)城池距離軍隊所在城池的不同會產(chǎn)生行軍時間,可用加速行軍卷軸減少時間。
偵查:出征之前,玩家事先選擇偵查城池了解城池軍隊部署,使用金幣或者鉆石會有不同的偵查成功概率
判定:當(dāng)玩家軍隊到達(dá)城池后,將與城池內(nèi)士兵產(chǎn)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利視為攻擊成功,攻擊成功會使目標(biāo)城池民心下降,當(dāng)目標(biāo)城池民心低于20時,玩家可占領(lǐng)該城池
戰(zhàn)斗:玩家發(fā)起攻城戰(zhàn)后,戰(zhàn)斗中守城方陣營前會出現(xiàn)一道城墻阻隔,戰(zhàn)斗中城墻會不斷發(fā)射弓箭攻擊攻城玩家,攻城玩家須先攻破城墻才可與城內(nèi)士兵戰(zhàn)斗。
城池等級:城池等級分為lv1-lv15十五等,NPC城池等級越高,城池守軍越強(qiáng),獲得資源越多。玩家城池由玩家留守軍隊決定。
攻城要求:無
收益:目標(biāo)城池民心下降,當(dāng)所攻擊城池民心低于20,則可占領(lǐng)城池
限制:玩家最多可占有城池根據(jù)玩家領(lǐng)主等級決定,領(lǐng)主等級越高,可擁有城池越多。若玩家所擁有城池已飽和,則攻擊只會造成目標(biāo)城市民心下降,無法占領(lǐng)城池。
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