王者榮耀夏日新版本馬上就要上線了,新英雄鎧也即將上線體驗(yàn)服,鎧這個新戰(zhàn)士單殺能力很強(qiáng)。趙云是游戲中一直屹立不倒的戰(zhàn)士英雄,那么王者榮耀鎧和趙云哪個好呢?下面小編帶來鎧趙云對比分析。
鎧技能介紹:
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時(shí)間。
2技能:極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時(shí)對周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一定時(shí)長。
趙云技能
被動技能——龍鳴
解析:這個技能讓趙云血量越低時(shí)免傷效果越高,能夠幫助他完成各種極限反殺。
一技能——驚雷之龍
解析:這個技能是趙云的主要輸出技能,可以對直線上的敵人造成物理傷害,重置普攻并讓下一次普通攻擊造成額外的物理傷害與減速效果,在gank時(shí)能夠幫助趙云輕松黏住敵人。
二技能——破云之龍
解析:這個技能在命中敵方英雄時(shí)能夠回復(fù)趙云的生命值,配合大招使用可以打出多段感電效果下的附加傷害,讓趙云擁有一定的爆發(fā)輸出。需要注意的是,該技能命中小兵或者野怪無法回復(fù)生命值。
大招——天翔之龍
解析:這是趙云的核心技能,他的爆發(fā)輸出都是建立在大招命中目標(biāo)后的感電效果,能夠讓趙云的普通攻擊和技能造成額外的傷害。這個技能的冷卻時(shí)間較短,在清理野怪時(shí)不要吝嗇使用該技能,可以提高清野的效率,命中敵人后的擊飛效果還能夠提高趙云的gank成功率。
對比分析
前期趙云身板較脆,建議不要先手開團(tuán)(除非能直接抓到對方輸出),后手從兩側(cè)切入;依靠趙云強(qiáng)大的機(jī)動性多進(jìn)行游走支援,配合其他人入侵野區(qū)或Gank線上,趙云的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)能力非常強(qiáng);除非十足把握,盡量少越塔,殘血就回城;勤看小地圖,看見小團(tuán)戰(zhàn)就盡快支援,看見敵方消失就退守,不要在意那幾個小兵,但也不要一個一個去送。
鎧操作比較簡單,適合新手玩的一個英雄,雖然前期比較弱,但是鎧只要除了暗影戰(zhàn)斧以后瞬間就上了一個檔次,這個英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現(xiàn),但是團(tuán)戰(zhàn)沒有隊(duì)友配合的話是不行的。喜歡單挑的玩家,并且操作意識比較高的話還是建議買鎧。
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