導(dǎo) 游戲是不是藝術(shù)?這是業(yè)界一直在討論的話題,有的人認(rèn)為游戲是玩物喪志的東西,不輸于藝術(shù)!有的人則認(rèn)為游戲是供人休閑娛樂(lè)用的,只是一種產(chǎn)品。而有的人則認(rèn)為游戲中涵蓋了很多東西,有哲學(xué) 繪畫、對(duì)世界和人類未...

游戲是不是藝術(shù)?這是業(yè)界一直在討論的話題,有的人認(rèn)為游戲是玩物喪志的東西,不輸于藝術(shù)!有的人則認(rèn)為游戲是供人休閑娛樂(lè)用的,只是一種產(chǎn)品。而有的人則認(rèn)為游戲中涵蓋了很多東西,有哲學(xué) 繪畫、對(duì)世界和人類未來(lái)的思考等,是屬于藝術(shù)的。

《德軍總部2》制作人:游戲是“藝術(shù)”的巔峰表現(xiàn)形式

然而,游戲制作人們對(duì)于這個(gè)問(wèn)題卻顯得小心謹(jǐn)慎,甚至CD Projekt RED的制作人Marcin Blacha認(rèn)為,連《巫師3》這樣的作品都無(wú)法稱之為“藝術(shù)”。

在今年的E3展上,媒體采訪了《德軍總部2:新巨像》制作組Machinegames,制作人認(rèn)為說(shuō)道:“我無(wú)法下定論,有時(shí)候我會(huì)想,游戲是否值得我去花費(fèi)時(shí)間,游戲是否具有藝術(shù)價(jià)值?當(dāng)然了,有人認(rèn)為游戲是“最低賤”的藝術(shù)表現(xiàn)形式,但我認(rèn)為游戲是藝術(shù)的最高境界,因?yàn)樗艘磺兴囆g(shù)的形式,對(duì)我來(lái)說(shuō),目前游戲就是一個(gè)最巔峰的藝術(shù)表現(xiàn)形式,我認(rèn)為游戲是非常有意義的,而且還有更多潛力可供挖掘?!?/p>

《德軍總部2》制作人:游戲是“藝術(shù)”的巔峰表現(xiàn)形式

沒(méi)錯(cuò),電子游戲作為一種材料,它所具有的強(qiáng)烈的參與性和體驗(yàn)性是其它藝術(shù)形式難以達(dá)到的。更低能耗、更少投入、更富觀念是現(xiàn)代派以來(lái)的藝術(shù)趨勢(shì)。從這個(gè)角度來(lái)看,繼攝影、電影之后電子游戲應(yīng)當(dāng)成為合法的新藝術(shù)形式。

《德軍總部2》制作人:游戲是“藝術(shù)”的巔峰表現(xiàn)形式

《德軍總部2:新巨像》將于10月27日發(fā)售,登陸PC、Xbox One及PS4平臺(tái)。

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