導(dǎo) 《迷蹤軌跡》(A Trail)是一款 2D 快節(jié)奏跑酷游戲,預(yù)計(jì)將于8月以付費(fèi)游戲的形式登陸安卓和 iOS 平臺(tái)。 慢著,別一看到跑酷游戲(runner)的名頭,就想撤了。跑酷游戲確實(shí)傷了很多玩...

《迷蹤軌跡》(A Trail)是一款 2D 快節(jié)奏跑酷游戲,預(yù)計(jì)將于8月以付費(fèi)游戲的形式登陸安卓和 iOS 平臺(tái)。

慢著,別一看到跑酷游戲(runner)的名頭,就想撤了。跑酷游戲確實(shí)傷了很多玩家的心,但是,《迷蹤軌跡》卻有著不一樣的處理手法。盡管游戲一開(kāi)始帶來(lái)的觀感似曾相識(shí),當(dāng)你了解到游戲的別出心裁的設(shè)計(jì)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它“其實(shí)還是有點(diǎn)意思”。

游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)并不出彩,甚至很平庸。游戲的角色是一塊“墨跡斑”,它有著特殊的能力,能夠隨著環(huán)境而擴(kuò)大或縮小。當(dāng)它變得越大,移動(dòng)速度就會(huì)放緩;反之亦然?!睹咱欆壽E》只是在形式上保持了一直前行的概念,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),它其實(shí)是一款跨越障礙的平臺(tái)跳躍游戲。玩家要靈活運(yùn)用墨跡的變形能力,掌握好變形的要領(lǐng),這樣才能幫助你又快又好的通關(guān)。

我可以變大又變小,還能一直不停跑

游戲的節(jié)奏非??欤恍┱系K的設(shè)計(jì)也非常有意思,充分與墨跡斑的特性相融合,玩起來(lái)相當(dāng)?shù)拇碳ず腕@險(xiǎn)。

據(jù)悉,《迷蹤軌跡》將由七個(gè)章節(jié)組成,每一章包含兩個(gè)世界,而每個(gè)世界又將提供5道關(guān)卡。玩家想要順利玩通關(guān),那就得掌握好技能,穿越漫漫的70道關(guān)卡。

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