繼任天堂之后,索尼也要走上手游之路了。去年三月,索尼方面成立了一家專注于手游領(lǐng)域的子公司 Forwardworks ,并在接下來(lái)的發(fā)布會(huì)上表示將會(huì)利用 SIE 手中眾多游戲 IP,以及在 PlayStation 品牌中積累下來(lái)的游戲制作經(jīng)驗(yàn),面向亞洲地區(qū)推出多樣化的智能移動(dòng)游戲,而就在今天,該公司的首款手機(jī)游戲作品《全民高爾夫》正式在日本地區(qū)的 App Store 和 Google Play 雙平臺(tái)登陸了。
《全民高爾夫》為 SIEJA 旗下 PS 系列主機(jī)的人氣休閑高爾夫動(dòng)作游戲系列,目前全世界系列累計(jì)銷售超過(guò) 1,400 萬(wàn)套,說(shuō)是日本代表性的國(guó)民高爾夫游戲毫不為過(guò)。而 2017 年距離《全民高爾夫》第一作的發(fā)售剛好過(guò)去了 20 年,因此除了手游之外,PS4 版《新全民高爾夫》也在同期公布,利用智能移動(dòng)平臺(tái)和家用機(jī)平臺(tái)雙管齊下,向公眾們展示索尼旗下經(jīng)典游戲 ip 的魅力。回到這款手游作品當(dāng)中,據(jù)了解,本作在設(shè)計(jì)上遵循了“任誰(shuí)都可以簡(jiǎn)單爽快地享受高爾夫的樂(lè)趣”的宗旨,玩家通過(guò)單手即可完成游戲當(dāng)中的基本操作。具體方法為:通過(guò)在屏幕上“拖拽”來(lái)調(diào)整擊球的力度,然后根據(jù)游戲畫面中圓圈的中心點(diǎn)來(lái)判斷擊球時(shí)機(jī),一切準(zhǔn)備就去,松手揮桿,十分簡(jiǎn)單!
當(dāng)然游戲的玩法模式也十分豐富,在掌握揮桿技巧的同時(shí),我們還需要考慮球具、力量、風(fēng)向以及地形的因素,對(duì)自己的揮桿進(jìn)行最合適的調(diào)整,另外還有擊球軌跡的變化和旋球的設(shè)定,其實(shí)是非常有策略性的運(yùn)動(dòng)。隨著游戲的進(jìn)行,還可以獲得具有許多效果的 “能力球”,只要裝備在人物 “培育盤” 上的話,球員角色的能力就會(huì)提升。
而除了這些設(shè)定之外,游戲中還擁有捏臉和外觀系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)訂制專屬的角色,從而讓你的高爾夫球手從顏值方面就勝出對(duì)手一籌。
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