導(dǎo) 《文明6》中的波蘭無論從特性還是領(lǐng)袖能力來說都是個(gè)值得玩家探究玩法和套路的文明,那么波蘭神級(jí)盤古開局該如何取得文化勝利呢?今天就為大家?guī)硪黄癶itch0211”分享的《文明6》神標(biāo)盤古波蘭208T...

《文明6》中的波蘭無論從特性還是領(lǐng)袖能力來說都是個(gè)值得玩家探究玩法和套路的文明,那么波蘭神級(jí)盤古開局該如何取得文化勝利呢?今天就為大家?guī)硪黄癶itch0211”分享的《文明6》神標(biāo)盤古波蘭208T無戰(zhàn)文化勝利簡(jiǎn)易戰(zhàn)報(bào),一起來了解一下吧。

《文明6》神標(biāo)盤古波蘭208T無戰(zhàn)文化勝利簡(jiǎn)易戰(zhàn)報(bào)

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巨作圖+商路顯示。

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大本鐘后5W金幣買穿所有大商,差一點(diǎn)拿到瑪麗。

這把走的文物路線,鋪了9城。100T前除了基建和工業(yè)區(qū)外什么都沒有,100T后開始補(bǔ)學(xué)院和劇院,最后才是商業(yè)區(qū)??萍际侵北脊I(yè)化→電腦→銀行業(yè)→經(jīng)濟(jì),文化是直奔商人共和國(guó)→人文主義→自然歷史→文化遺產(chǎn)→選舉權(quán)→社交媒體。

這里注意前期造兵要看情況來,要多和AI交易,用奢侈換他現(xiàn)金,開個(gè)邊,通個(gè)商,一邊好感就上來了很快就宣友了。就選不宣友,AI現(xiàn)金都被換了不會(huì)有多少兵的。

文化勝利不要走美術(shù)館,所有城都造博物館才是真理。文物挖的快,比偉人來的更快,而且容易主題化。

藝術(shù)品可以交換AI的著作,正好彌補(bǔ)我們的著作槽。和所有AI開邊可以+25%旅游,連商路配合政策可以+100%旅游輸出。

前期沒有劇院的話,就要用鋪城+基建的打法,優(yōu)先工人開發(fā)地塊,把人口和產(chǎn)能提上去。前期區(qū)域加成太少了,而1人口能產(chǎn)出0.7科研0.3文化+地表產(chǎn)出。而且人口快速漲到7人口能拍第三個(gè)區(qū)域,100T左右再砍叢林沼澤,收獲大米小麥?zhǔn)裁吹臐q到10人口,區(qū)域錘子能少很多。人口夠了就全上丘陵和伐木場(chǎng),這時(shí)候再錘區(qū)域建筑就快多了。

要做到讓AI不主動(dòng)打你,就要賣奢侈給AI,換他現(xiàn)金,交易要自己吃虧一點(diǎn),這樣AI的好感就上來了。再開個(gè)邊什么的,AI基本就宣友了。如果不宣友,AI沒現(xiàn)金的狀態(tài)下也升級(jí)不了什么兵,兵力不足就不會(huì)打你。

著作的話,因?yàn)檫@里我是挖文物的,所以用藝術(shù)品換了著作。我208T就有1300多旅游輸出,一回合9.3個(gè)游客,就算AI有500包,我也只要30T就能滿游客,后面拿了文物大科輸出更高。

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