為什么說《玩具大亂斗》是一款好玩的“反社交手游”?
網(wǎng)易輕競技手游新作《玩具大亂斗》即將于7月13日渠道開測,我們將其定義為“一款好玩到撕起來的反社交手游”。什么是“反社交手游”?這款游戲怎么玩?讓我們來一起探究下吧!
反社交?《玩具大亂斗》開啟輕競技新玩法
首先要明確的是“反社交”不是“不社交”。相對于當(dāng)下輕競技手游比較常見的組隊合作,《玩具大亂斗》的玩法是組隊開撕。在游戲中,玩家將控制角色與其他3位玩家同屏對抗,在激烈的小游戲中與他人爭奪金幣、槍術(shù)射擊、比拼跳躍……也許一不小心,《玩具大亂斗》就成了友情粉碎機(jī)。
隨時隨地開撕 碎片化時間新體驗
時間碎片化已經(jīng)成為玩家體驗游戲的最大特點,時間過長、節(jié)奏太慢的游戲往往不容易贏得玩家的歡心。休息時間開一盤、地鐵兩站玩一局、課間十分鐘比拼一下,5-10分鐘的輕競技游戲廣受歡迎。根據(jù)《玩具大亂斗》公布的玩法來看,游戲以多款小游戲構(gòu)成,每30s切換一次,5分鐘每局,快節(jié)奏亂斗玩法,符合當(dāng)下年輕人的口味。
未來全球同服?國際競技不是夢
應(yīng)當(dāng)注意的是,此次《玩具大亂斗》公布的圖片中,角色的名字多以外文命名,且并非同種語言,全球同服競技不再是夢?當(dāng)然,該游戲還在渠道測試階段,全球同服應(yīng)該會在公測后與大家見面,值得期待。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論