導(dǎo) 今天小編給大家?guī)淼木褪菭t石傳說狂野德魯伊跳費(fèi)卡組分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來看看爐石傳說狂野德魯伊跳費(fèi)卡組推薦吧! 簡(jiǎn)單來說就是一套前期靠神抽跳費(fèi)與解場(chǎng),后期靠高質(zhì)量大...

今天小編給大家?guī)淼木褪菭t石傳說狂野德魯伊跳費(fèi)卡組分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來看看爐石傳說狂野德魯伊跳費(fèi)卡組推薦吧!

《爐石傳說》狂野德魯伊跳費(fèi)卡組介紹

簡(jiǎn)單來說就是一套前期靠神抽跳費(fèi)與解場(chǎng),后期靠高質(zhì)量大型生物返場(chǎng)勸退的卡組。但如果只是單純的前期跳費(fèi)后期無腦拍大哥,便一定會(huì)被狂野成群的快攻與卡組厚度驚人的控制打到懷疑德生。在不同的對(duì)局中,面對(duì)不同的場(chǎng)面,選擇解場(chǎng)還是選擇跳費(fèi)、或是選擇上隨從,以及先上哪個(gè)隨從,都會(huì)考驗(yàn)到操作與技術(shù)。接下來會(huì)為大家詳細(xì)分析上面所述的問題以及部分單卡的取舍問題。

對(duì)局思路所有對(duì)局起手留烏鴉神像和巴內(nèi)斯,找激活和成長(zhǎng),如果后手并且有成長(zhǎng)的情況下可考慮留滋養(yǎng)。

卡組對(duì)局分析

戰(zhàn)士:

對(duì)陣海盜戰(zhàn)28開,如果胡了的話可以強(qiáng)行55開。起手找跳費(fèi)牌和憤怒。暴亂狂是最令我們頭疼的,只有橫掃可以穩(wěn)解掉,解不掉就可能會(huì)被一腳踢死。海盜戰(zhàn)的輸出能力很強(qiáng)大,所以不能只顧著解場(chǎng),要盡快跳費(fèi)用大哥們?nèi)?duì)抗它的隨從。

對(duì)陣防戰(zhàn)為大優(yōu)對(duì)局。像斬殺盾猛根本不用防,需要注意的只有亂斗,通常情況下如果我們場(chǎng)上已經(jīng)站穩(wěn)兩三個(gè)大哥就不要再繼續(xù)下怪了,否則一個(gè)亂斗之王會(huì)使我們崩盤。就算戰(zhàn)士用盡手段解掉了所有大哥,那也會(huì)使他用光解牌或手牌,一個(gè)恩佐斯就可以使我們贏下對(duì)局。

德魯伊:主要形態(tài)還是蛋德和青玉德。

對(duì)陣蛋德:劣勢(shì)對(duì)局,和對(duì)陣海盜戰(zhàn)差不多,只不過沒有什么直傷(狂野沒有蛋德帶橫掃),但是咆哮的爆發(fā)十分恐怖,所以盡量不要給對(duì)手場(chǎng)上留怪(但我們很難解干凈),一旦我們站住大怪而對(duì)面沒有場(chǎng)面,蛋德想贏就很難了。

對(duì)陣青玉德:大優(yōu)對(duì)局,最差73開。剛開始作者覺得這套卡組頂多和青玉德55開,因?yàn)槲覀冋緢?chǎng)靠自己帶的大哥,而青玉德靠護(hù)符不斷刷出魔像。但后來通過大量實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)青玉德除非天湖否則很難在前期給我們壓力,而等度過前期,因?yàn)槿狈τ步?,?duì)面也很難處理不斷的大怪,只能通過盡快刷魔像與隨從交換來抗衡我們,而一個(gè)亞煞極或者艾維娜激活就可以輕易使對(duì)面崩盤。就算對(duì)面天湖刷出一場(chǎng)魔像我們也有著死亡之翼與恩佐斯來對(duì)抗。所以大部分與青玉德的對(duì)局到后期都會(huì)是下面這樣:

圣騎士:狂野騎士形態(tài)太多。

死魚騎奶騎為小優(yōu)對(duì)局,主要看對(duì)面的牌序。在這種對(duì)局中就可以體現(xiàn)出恩佐斯與巨龍領(lǐng)主的重要性。不用防小城管,但注意不要給對(duì)面留怪,也不要拍下太多大哥,否則一個(gè)守日者或者炎術(shù)生平就能使對(duì)方場(chǎng)面由大劣變?yōu)榇髢?yōu)。

中速騎均勢(shì)對(duì)局,快攻騎(活魚騎、閱兵騎)為小劣對(duì)局,佛祖騎大劣。對(duì)戰(zhàn)思路就是跳費(fèi)解場(chǎng)茍,其中佛祖騎的懺悔崇高復(fù)仇救贖都是很難處理的,稍有不慎就gg,所以在騎士頭上有奧秘時(shí)要格外小心。

獵人:

狂野獵人很少,主要為中速獵。劣勢(shì)對(duì)局,純靠臉,我們胡了獵人就很難贏,但如果前期激活成長(zhǎng)一張沒來、起手摸到的全是大哥的話,基本上就是被獵人吊著打。

牧師:

心火牧:28開,心火牧前期的328以及一些buff起來的隨從我們都是很難解掉的,能做的就是盡快跳費(fèi)拿大哥來抗衡。

臟牧、控制牧(宇宙牧、恩佐斯牧):大優(yōu),最差64開。每次遇到慢速牧師的對(duì)局對(duì)我們來說都是十分愉快的,就算跳費(fèi)一張沒來也能贏。對(duì)陣臟牧根本不用care對(duì)面思維竊取到了什么,偷到成長(zhǎng)憤怒什么的對(duì)戰(zhàn)局基本沒什么影響;偷到大哥也用不出來,因?yàn)閺奈覀兣南碌谝粋€(gè)隨從起對(duì)面能做的就是解怪;只有偷到激活才有點(diǎn)用。對(duì)陣慢速牧師和對(duì)陣防戰(zhàn)比較像,不過牧師更臟一些。要注意的牌是滅、埋葬和圣光炸彈這三張牌。在跳大哥時(shí)記得要先上靠戰(zhàn)吼的(例如砰砰紅龍)或者大帝這種對(duì)我們并不是十分重要的隨從,騙出幾張解牌之后再上像伊瑟拉亞煞極這種可以持續(xù)發(fā)揮作用的大哥。適當(dāng)防一下圣光炸彈,畢竟狂野慢速牧師幾乎人手一張,我們大部分大哥也都在炸彈的范圍內(nèi)??傮w來說稍微謹(jǐn)慎一點(diǎn)還是很好打的。

龍牧:小優(yōu)。依舊起手找跳費(fèi),一般龍牧只帶兩張滅很少有帶埋葬,前期可以用淤泥來幫我們減緩場(chǎng)面壓力,等跳完費(fèi)用大哥來站場(chǎng)清場(chǎng),注意別被搶死,其實(shí)把對(duì)面隨從解光之后哪怕我們只有四血,龍牧也很難斬殺我們。

薩滿:依舊是中速薩青玉薩較多,打臉?biāo)_、藍(lán)龍薩、奶薩也都有,元素薩基本看不到。

中速薩小劣,但如果起手不錯(cuò)的話還是比較好打的。薩滿有很多超模隨從以及青玉爪和連環(huán)爆裂、妖術(shù)這種法術(shù),所以打起來我們會(huì)比較吃力。起手可以留憤怒來解天師,前期跳費(fèi)解場(chǎng),然后就可以等大哥來救我們了,注意血量不要太低,因?yàn)樗_滿有著連環(huán)爆裂閃電劍的高斬殺。

藍(lán)龍薩、奶薩:解牌都很多,但是元素毀滅和火山噴發(fā)都比不上亂斗或者圣光炸彈。要盡快跳費(fèi)上大哥給對(duì)面制造壓力。對(duì)陣亡語薩、先祖薩為劣勢(shì),因?yàn)橐粋€(gè)女王加轉(zhuǎn)生就能夠使我們崩盤;土元素先祖之魂也會(huì)讓我們很難處理。要贏就要靠大表哥、亞煞極或恩佐斯。

法師:多為宇宙法或冰法。

宇宙法小優(yōu)。解牌就變羊和隕石術(shù),不過要記得防冰環(huán)末日,以及處理好卡扎庫斯,別在對(duì)面頭上有奧秘時(shí)解它,否則變成卡扎庫斯制藥廠就很難辦了。

冰法大劣??褚氨◤?qiáng)度很高,掛奧秘可以靠摳學(xué)家,還有各種冰系控場(chǎng)。對(duì)戰(zhàn)冰法前期盡快跳費(fèi)上大哥制造壓力,注意橫掃留到最后斬殺用。

術(shù)士:

狗蛋:動(dòng)物園很少,見到術(shù)士默認(rèn)宇宙術(shù)。

普通宇宙術(shù)(帶大王)55開,斬殺體系以及外掛惡魔的為小劣對(duì)局。我們要做的就是防好暗影烈焰以及扭曲虛空,多給宇宙術(shù)制造場(chǎng)面壓力,然后找機(jī)會(huì)紅龍噴一口然后踢死對(duì)面。

對(duì)陣動(dòng)物園為劣勢(shì)對(duì)局。狂野動(dòng)物園有大量?jī)?yōu)質(zhì)雜毛,清起來很麻煩。盡快跳費(fèi),然后橫掃憤怒或者始生幼龍清一波。所幸狂野動(dòng)物園很少見所以不用太過擔(dān)心。

潛行者:多為奇跡賊和任務(wù)賊,至于爆牌賊打起來就隨緣了。

奇跡賊小劣,會(huì)玩的奇跡賊造起來任務(wù)達(dá)人或者大范真的讓人很難受。盡快跳費(fèi)上大哥,對(duì)面造出大范就用隨從去換,實(shí)在不行就只有死亡之翼了。

任務(wù)賊均勢(shì)對(duì)局。沒錯(cuò)對(duì)戰(zhàn)任務(wù)賊真的可以做到均勢(shì)對(duì)局,因?yàn)閷?duì)面天湖我們照樣也可能胡,并且胡起來不比他弱。比較怕消失,在保證自己不被小野豬踢死的情況下可以直接踢臉

《爐石傳說》狂野德魯伊跳費(fèi)卡組介紹

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