有一種傷害是非常陰霸的,無(wú)視敵方防御屬性加成,那就是真實(shí)傷害。
與英雄聯(lián)盟這款游戲不同的是,王者榮耀里,真實(shí)傷害就是實(shí)實(shí)在在的扣血喲,沒(méi)有什么能抵擋的傷害。
夏侯惇·二技能·龍卷閃
每升一級(jí)每一次普攻提高20,并且真實(shí)傷害得普通攻擊對(duì)防御塔依然有效,這個(gè)技能是夏侯惇的主點(diǎn)技能,不知道的朋友可以改正一下自己的習(xí)慣了,主2副1有大點(diǎn)大,2技能的提升不僅增加的2技能本身得傷害和真實(shí)傷害,而且減少了2技能得cd,2技能得3次普攻,每一次都可以減少一秒大招得cd,而夏侯惇1技能得收益只是略微提升了1技能得傷害,并沒(méi)有2技能收益這么高。
典韋·大招·嗜血
這個(gè)技能不僅有直接的一次高額真實(shí)傷害而且后續(xù)5秒的真實(shí)傷害也是典韋賴以生存的輸出手段,5秒內(nèi)典韋對(duì)敵方造成的所有傷害都會(huì)附加真實(shí)傷害,這里的所有傷害包括了典韋自身的技能和普攻,而且還有火甲的傷害,以及擁有反甲后敵方ad對(duì)典韋所造成的攻擊次數(shù),每次都會(huì)對(duì)敵方造成3%敵方最大生命的真實(shí)傷害。
貂蟬·被動(dòng)·語(yǔ)·花印
貂蟬和張良的被動(dòng)看上去類似但是實(shí)際上差別巨大,貂蟬的被動(dòng)造成的真實(shí)傷害是范圍性的,范圍大約是200碼的直徑,沒(méi)有概念的可以參考成吉思汗的二技能陷阱,貂蟬的被動(dòng)爆炸范圍比陷阱略微小上一些,而且貂蟬的被動(dòng)真實(shí)傷害是可以疊加的,4層正好觸發(fā)被動(dòng),這樣的話敵方英雄就會(huì)受到兩次來(lái)自貂蟬被動(dòng)的爆炸真實(shí)傷害,此法適用于所有單位。
呂布·被動(dòng)·饕餮血統(tǒng)
呂布是游戲中造成直接的真實(shí)傷害最高的英雄,不愧是貂蟬妹妹的正牌夫君,放完1技能命中敵方英雄以后會(huì)有一個(gè)附魔狀態(tài),自己頭頂上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)方天畫(huà)戟的小圖標(biāo),一次可以持續(xù)10秒鐘,如果1技能一直有命中敵方英雄的情況下,那么除了第一次的一技能是物理傷害以外,之后放的1技能和普通攻擊都是真實(shí)傷害并且回復(fù)自身氣血。普通攻擊的真實(shí)傷害可以暴擊并且對(duì)防御塔會(huì)造成等量的真實(shí)傷害。
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