導(dǎo) 碧藍(lán)航線中演習(xí)常見的誤區(qū),碧藍(lán)航線中演習(xí)模式其實有很多玩家都不知道的小細(xì)節(jié),有些細(xì)節(jié)經(jīng)常會被玩家們誤解。小編這里帶來演習(xí)中很多玩家經(jīng)常容易犯的誤區(qū),希望對大家有所幫助,接下來一起來看看吧。 喔,先補(bǔ)...

碧藍(lán)航線中演習(xí)常見的誤區(qū),碧藍(lán)航線中演習(xí)模式其實有很多玩家都不知道的小細(xì)節(jié),有些細(xì)節(jié)經(jīng)常會被玩家們誤解。小編這里帶來演習(xí)中很多玩家經(jīng)常容易犯的誤區(qū),希望對大家有所幫助,接下來一起來看看吧。

喔,先補(bǔ)個圖。不然沒說服力

碧藍(lán)航線中演習(xí)常見的誤區(qū)

別吐槽勝率了。以前技能沒強(qiáng)滿還喜歡各種硬肛,雖然還是兩個賽季元帥

誤區(qū)一:三雷巡無敵流

開玩游戲時候被貼吧帖子洗腦,覺得前排三雷巡后排三航母屌炸天,后來自己養(yǎng)好一套才發(fā)現(xiàn)有很多問題

先說泥潭普遍觀點

1.三雷巡配上演習(xí)的無限sl大法,可以快速秒掉對面一只或者兩只,從而快速取勝.

2.沒有打中的雷可以打到對面后排,可以幫助我們后排輸出

這里先算一下雷巡與炮巡開局傷害的差距

我們這里不考慮隨機(jī)波動,炮擊以主流炮巡威奇塔為模板計算,雷擊以主流雷巡高雄作為計算

默認(rèn)都100級無等級壓制,且先不考慮各種指揮buff

武器選擇主炮SKC203 副炮127單裝 魚雷選擇四聯(lián)金雷打中一顆作為對比

雷擊:000-500 武器面板*武器效率*雷擊值%*(1+(500-雷擊)/1000)*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥BUFF*技能增益*裝甲補(bǔ)正*陣型

輕甲:80% 中甲:100% 并不考慮重甲,因為前排沒有

炮擊:最終傷害=武器面板*武器效率*(1+炮擊/100)*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥增益*技能增益*裝甲補(bǔ)正*陣型*艦船系數(shù)*隨機(jī)波動(+- 2)

主武器: 輕甲:77% 中甲:115%

副武器: 輕甲:120% 中甲:60%

開場時炮巡多一輪主炮和副炮齊射

主炮傷害:50*6*130%*(1+301/100)=1563.9

副炮傷害:3*15*45%*(1+301/100)=81.20

對輕甲傷害:1301.643

對中甲傷害:1847.205

四聯(lián)魚雷吃一發(fā)的情況

對輕甲傷害:1075.73*0.8=860.60

對中甲傷害:206*165%*254%*(1+(500-254)/1000)=1075.73

如果選擇帶5連,對面吃兩顆的話

對輕甲傷害:1302.5

對中甲傷害:1628.1

結(jié)論

拿高雄和威奇塔當(dāng)樣本比較

高雄要開局五連中兩發(fā)的情況下,打輕甲才和威奇塔持平,中甲還不如威奇塔

雖然說主炮也可能空幾發(fā),但是這幾率是不是比開局對面每次都能吃你六顆雷的概率小多了呢?

避免麻煩我先在這說一句

雖然不是每個炮巡都跟威奇塔那樣強(qiáng),而且傷害沒計算威奇塔buff,也沒算對面有擋雷板

但也不是每個雷巡都有165%的雷擊效率

不過三雷巡可以無限sl直到對面開局沖上來貼你臉

誤區(qū)二:吃喝內(nèi)戰(zhàn)要卡技能清魚雷

同樣這個誤區(qū)的發(fā)現(xiàn)也是來源于樓主自己的被坑體驗

前排提醒,以下結(jié)論帶有過多主觀體驗,歡迎打臉討論

泥潭普遍觀點:

1.吃喝技能不要滿級,可以清對面的魚雷

2.最好是一個9一個7這種,卡時間起飛好清雷

這種清雷觀點直接導(dǎo)致了現(xiàn)在泥潭有很多人大喊

演習(xí)吃喝內(nèi)戰(zhàn)進(jìn)攻方吃虧!

對面連著我前排后排一鍋端!

為什么我和對面鏡像陣容,怎么sl那么多遍還是輸?!

想看樓主嘮嗑怎么發(fā)現(xiàn)這一問題可以點開看

廢話講完了,說結(jié)論

吃喝起飛時間控制一樣,這樣可以使飛機(jī)密度大,傷害平分.防止被擊落

吃喝起飛越快越好!其飛快好處都有啥?

補(bǔ)充一個第0點.因為好多人覺得這波清雷很重要。和后排帶地獄貓很重要。等下歸結(jié)到誤區(qū)3

0.仔細(xì)看第一點,前排都騎臉了還怎么輸?清不清雷后排是死是活還重要嗎?

1.自己的飛機(jī)比對面先過中線,先投下彈,秒掉對面前排,然后你的前排就可以騎臉了(這一點是最重要的,也就是泥潭普遍的對面把我前后排一起炸

2.飛機(jī)分批次起飛(先戰(zhàn)斗機(jī).轟炸機(jī).再魚雷機(jī))你越快起飛,意味著你可能少受到對面轟炸機(jī)的傷害,可以打出更多神風(fēng)傷害

3.雖然先起飛會先觸發(fā)對方的戰(zhàn)斗機(jī),但是機(jī)炮冷卻0.68秒,你如果能提前對面0.68s起飛,意味著對面這波戰(zhàn)斗機(jī)只是來送人頭的

4,雖然有這么多誤區(qū),但是實際演習(xí)中線確實靠我們這邊一點,這不是壞處,這意味我們飛機(jī)更快到達(dá)中線

5.根據(jù)以上結(jié)論,零戰(zhàn)可以略優(yōu)于地獄貓,因為是靠第一波轟炸秒前排(萌新請不要強(qiáng)零戰(zhàn)。推圖沒卵用和地獄貓cd相差也極小。和我一樣地獄貓畢業(yè)了的可以搞搞)

6.你飛機(jī)先強(qiáng)滿帶油箱,而且起飛時候前排別死,不然按著我的結(jié)論滿級技能打不過對面別回來找我

7.以上部分為腦補(bǔ)。然而事實是強(qiáng)滿技能后我一周沒sl了

誤區(qū)三:三輕甲送分以及用高爆對付

根據(jù)誤區(qū)一,可以看出,重巡穿甲炮,和魚雷對輕甲的殺傷能力極低

所以泥潭各種人安利高爆,然而不得不說,輕巡那個155三連,散布過大,演習(xí)漂移走位,根本打不中,即使護(hù)甲補(bǔ)正是克爹炮1.4倍,

但是命中量難以達(dá)到1/2,實際傷害和克爹炮相差不大,看發(fā)揮了.

不過評論有貝爺帶155還不錯貌似?

再說重巡高爆炮,雙聯(lián)204,三聯(lián)204,三連204 高達(dá)45的散布,還是省點心吧

雙聯(lián)204彈道和skc203相似,為2*2

但是有個致命問題,高爆子彈飛行速度只有穿甲一半,空炮概率極高,對面如果不是三重巡,基本是全空.這個可以自行觀察

所以高爆也制裁不了輕甲,制裁輕甲還是要靠三克爹炮

個人而言,如果血量相差不大的情況下(畢竟某吃手手血量高達(dá)5600)

三輕甲配滿強(qiáng)魚雷板+滿強(qiáng)維修,是最肉的前排

不過現(xiàn)在基本沒人滿強(qiáng)維修魚雷板,那歐根是最好的肉坦選擇

菲尼克斯裝兩個滿強(qiáng)是肉度高于歐根的

誤區(qū)四:把后排當(dāng)做勝利的關(guān)鍵

大兄弟,想開點,這游戲真的只是拼前排.

只有前排練度實在是不夠,才需要后排的關(guān)鍵輸出,

比如卡cd清對面魚雷,

吃喝裝備加滿無腦升技能就行了,先起飛打死對面前排比什么都重要

如果你要卡cd,我能說,你可能磨贏,不過遇到鏡像陣容,難以不sl過

我現(xiàn)在只要前排不是開局智障貼臉吃雷,是不會輸?shù)?/p>

只要保證我方前排騎臉,勝負(fù)基本已定, 尤其我這種帶了一個小海貍的騷豬

當(dāng)然后排帶個龍可以保證不會翻車

寫在最后的陣容推薦以及裝備搭配 ...

你游演習(xí),輕甲實在是太無敵,(誤區(qū)三已解釋)不過裝備撐血量十分重要

最優(yōu)先鋒:

菲尼克斯或歐根

滿級滿破帶珍珠之淚和魚雷板再算上觸發(fā)技能

有高達(dá)4907.5的血量

隔壁歐根裝上設(shè)備雖然有6450

不過其中甲,航速和輸出能力是很成問題

菲尼克斯不僅技能可以快速觸發(fā),還有輕巡傷害加成15%

最優(yōu)火力輸出

威奇塔

基本不用解釋了,設(shè)備也請帶上魚雷板和維修撐血量.作為一個輕甲的重巡,在演習(xí)中就是一種優(yōu)勢了

補(bǔ)位

我一般是會帶克爹裝小海貍,當(dāng)前面兩個累贅?biāo)懒说臅r候,就是我克爹騷豬走位的開始,不過末位也可以用菲尼克斯代替克爹,

那用歐根或者高雄做肉也是不錯的,主要看對方輕甲還是中甲,畢竟演習(xí)是活的,不過帶上菲尼克斯和威奇塔已經(jīng)贏了一半了.

后排吃喝龍,或者小姨子太太龍,或者大炮隊隨意

只要能幫助我方前排快速擊殺對面即可

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