導(dǎo) LOL7.14版本裝備改動(dòng)大全,那么這次裝備改動(dòng)有哪些?那么一起跟著九游小編來看看吧。 重新設(shè)計(jì)后的【荊棘之甲】成為了解決重治療陣容的良策,但它的售價(jià)過高,讓玩家無法對(duì)這一失控的威脅做出迅速的反...

LOL7.14版本裝備改動(dòng)大全,那么這次裝備改動(dòng)有哪些?那么一起跟著九游小編來看看吧。

LOL7.14版本裝備改動(dòng)大全 新增物品棘刺背心

重新設(shè)計(jì)后的【荊棘之甲】成為了解決重治療陣容的良策,但它的售價(jià)過高,讓玩家無法對(duì)這一失控的威脅做出迅速的反應(yīng)。于是我們引入了【棘刺背心】,讓它的荊棘被動(dòng)擁有了低價(jià)格的版本。這是一個(gè)你可能已經(jīng)熟悉的運(yùn)用在其他裝備上的范例:從【??怂癸嬆У丁康健粳斈釣跛怪伞?,從【水銀飾帶】到【水銀彎刀】等等。

合成路線:布甲+布甲+300金幣

護(hù)甲:35

唯一被動(dòng)-荊棘:被普通攻擊命中時(shí),會(huì)將20點(diǎn)魔法傷害回敬給攻擊者,攻擊者會(huì)受到重傷效果,持續(xù)1秒。

【已更新】上古錢幣路線

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在會(huì)為友軍在接近你時(shí)提供移動(dòng)速度加成,而不再是一個(gè)早期的技能點(diǎn)。

雖然早期的技能點(diǎn)對(duì)于【上古錢幣】的任務(wù)來說是一個(gè)獨(dú)特且新奇的獎(jiǎng)勵(lì),但它實(shí)際上并不能很好滿足【上古錢幣】的核心使用者的所想所要:幫助他們的團(tuán)隊(duì)進(jìn)入和脫離戰(zhàn)斗(說的就是你,洛,迦娜)。于是我們將之取代為了一個(gè)大家更熟悉的效果:讓輔助能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)提供“去哪兒”的指引,讓他們?cè)跊Q定戰(zhàn)斗走向時(shí)獲得優(yōu)勢(shì)。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):恩惠被升級(jí)為帝王的恩惠效果,并且你將獲得一瓶用于提升技能點(diǎn)的精粹 → 附近友軍在朝你移動(dòng)時(shí)獲得8%額外移動(dòng)速度

高玩點(diǎn)評(píng):很大加強(qiáng),新被動(dòng)等于一個(gè)風(fēng)女的被動(dòng),對(duì)團(tuán)隊(duì)作用更大。一些沖鋒的肉輔助,也可考慮出。提高先手開團(tuán)后,隊(duì)友的跟進(jìn)速度。

LOL7.14版本裝備改動(dòng)大全 新增物品棘刺背心

合成路線更新,提供更多生命值。

【蘭頓之兆】是當(dāng)你想要克制依靠暴擊的英雄時(shí)需要購(gòu)買的裝備,但即便如此,它卻還是比它本應(yīng)達(dá)到的預(yù)期更弱。經(jīng)過本次改動(dòng),我們讓【蘭頓之兆】更加貨真價(jià)實(shí),并且修改了它的合成路線,讓它更容易脫離(或朝向)一件取決于場(chǎng)合的出裝。

合成路線:紅水晶+紅水晶+守望者鎧甲+1100金幣 →巨人腰帶+守望者鎧甲+900金幣(共2900金幣,總花費(fèi)未改動(dòng))

生命值:350→400

高玩點(diǎn)評(píng):價(jià)格不變,生命提高50,加強(qiáng)。

推薦裝備更新

我們?yōu)樵S多英雄(主要是輔助)更新了默認(rèn)的推薦裝備頁(yè),用以反映通過賽季進(jìn)行的裝備更新。

穿甲裝備

綜合說明

我們最初引入穿甲機(jī)制是為了更好的控制直接的護(hù)甲穿透在游戲里多個(gè)場(chǎng)合下的影響,以及區(qū)分刺客裝備與其他的物傷裝備。如今,穿甲裝備總體上處于弱勢(shì),并且沒有為刺客英雄提供真正的出裝選擇(每盤游戲快速做出【幽夢(mèng)之靈】就好)。

說到選擇,【幽夢(mèng)之靈】(游走能力)以及【德拉克薩的幕刃】(傷害能力,視野阻擋)應(yīng)該能夠競(jìng)爭(zhēng)刺客裝備的首選,鑒于它們都是純傷害裝【鋸齒短匕】的升級(jí)件。但實(shí)際上,【德拉克薩的幕刃】幾乎在每一條戰(zhàn)線上都落在后面。我們升級(jí)了這兩件裝備的選擇區(qū)域,包括合成路線,售價(jià)以及屬性,來為它們創(chuàng)造更有競(jìng)爭(zhēng)力的選擇。

這次改動(dòng)的結(jié)果就是,【幽夢(mèng)之靈】再次獲得了護(hù)甲穿透裝備中對(duì)于移動(dòng)速度的壟斷。不過,隨著機(jī)動(dòng)性的移除,【德拉克薩的幕刃】需要通過一個(gè)不同的方式來幫助刺客放大自己的優(yōu)勢(shì)。將穿甲機(jī)制從受益于敵方轉(zhuǎn)變?yōu)槭芤嬗诩悍綄⒛軌蛱钛a(bǔ)這個(gè)缺陷,同時(shí)通過讓下路英雄不再那么親睞這件裝備(因?yàn)殡p人路等級(jí)比較低)推進(jìn)我們最初的目標(biāo)。

最后說明:【德拉克薩的幕刃】的更新總體而言降低了攻擊力,但強(qiáng)化了穿甲效果。這個(gè)理念與我們?cè)诩局邪姹緦?duì)耐久型裝備的改動(dòng)相似:吸收通用屬性(攻擊力)的強(qiáng)度,將之轉(zhuǎn)移到專精屬性上(穿甲)。

收益:穿甲效果所提供的護(hù)甲穿透將屈居于目標(biāo)的等級(jí)→你的等級(jí)

清晰性:裝備文本提示現(xiàn)在會(huì)展示當(dāng)前數(shù)量的護(hù)甲穿透是由你提供的

屬性:最高級(jí)別的穿甲裝備現(xiàn)在會(huì)提供更多的穿甲效果,但攻擊力也相對(duì)減少了(除了【夜之鋒刃】)

移除機(jī)動(dòng)性:除了【幽夢(mèng)之靈】,穿甲裝備不再提供脫戰(zhàn)后的移動(dòng)速度

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被動(dòng)更新,在你擊殺了一個(gè)單位后,你的下一個(gè)技能將造成額外傷害。

獵頭者被動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)刺客們做出有預(yù)謀的交換以及擊殺嘗試,在他們展開對(duì)英雄的殺戮前,如果他們擊殺了小兵或野怪,將讓他們的技能連招獲得額外傷害。這個(gè)被動(dòng)也將讓范圍技能獲得受益,讓英雄們清線或清理野怪時(shí)更加得心應(yīng)手,它也能夠彌補(bǔ)額外移動(dòng)速度被取消后的損失。

額外說明:獵頭者基本上是【鋸齒短匕】最初被動(dòng)的修改版。之前的版本是一個(gè)更微小,持久的效果,它非常適合遠(yuǎn)程poke和消耗型英雄(依賴普通和單體技能),而這個(gè)被動(dòng)則是一個(gè)更大型,具有冷卻時(shí)間,并且適用于任何傷害技能的效果。相比最初的版本,獵頭者更適合刺客,并且圍繞它獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也更高。

新增唯一被動(dòng)-獵頭者:在擊殺一位敵人后,你的下一個(gè)傷害技能會(huì)對(duì)所有命中的敵人造成40點(diǎn)額外物理傷害(30秒冷卻時(shí)間)

移除脫戰(zhàn)移動(dòng)速度:不再提供+20非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度

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繼承了【鋸齒短匕】的改動(dòng)。這是對(duì)于清理單位速度的極大加強(qiáng)!

新增唯一被動(dòng)-獵頭者:在擊殺一位敵人后,你的下一個(gè)傷害技能會(huì)對(duì)所有命中的敵人造成40點(diǎn)額外物理傷害(30秒冷卻時(shí)間)

移除脫戰(zhàn)移動(dòng)速度:不再提供+20非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度

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由【考爾菲德的戰(zhàn)錘】合成,不再是【暴風(fēng)之劍】,現(xiàn)在將提供冷卻縮減效果。售價(jià)減少。穿甲效果提升,攻擊力減少。夜襲者效果現(xiàn)在受益于等級(jí),而不再是穿甲。

【德拉克薩的幕刃】相較于其他【鋸齒短匕】的升級(jí)裝備而言具有最為嚴(yán)苛的出裝路線,而它的被動(dòng)也最為適合“玻璃大炮”型的出裝(這讓刺客英雄有時(shí)候在完成一套連招前就被擊殺了)。這些因素讓這件裝備并不適合作為首選出裝,也讓【幽夢(mèng)之靈】成為了每一位AD刺客的僅有選項(xiàng)。為了讓【德拉克薩的幕刃】更具競(jìng)爭(zhēng)力,我們讓它的花費(fèi)和合成路線與【幽夢(mèng)之靈】相同,也保證了夜襲者效果的自有特色,讓它即使成為某個(gè)刺客唯一需要購(gòu)買的穿甲裝也不會(huì)顯得不夠格。

合成路線:鋸齒短匕+暴風(fēng)之劍+850金幣→鋸齒短匕+考爾菲德的戰(zhàn)錘+700金幣

總花費(fèi):3250 金幣→ 2900金幣

穿甲:15→ 18

攻擊力:65→ 55

移除脫戰(zhàn)移動(dòng)速度:不再提供+20非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度

新增冷卻縮減:現(xiàn)在提供10%冷卻縮減

夜襲者傷害:75(+2.0穿甲)真實(shí)傷害→90 + 15/級(jí)(105-360,于1-18級(jí))物理傷害

新增夜襲者減速效果:夜襲者現(xiàn)在減速目標(biāo)99%,持續(xù)0.25秒

夜襲者觸發(fā)窗口:在4秒內(nèi)→ 在被發(fā)現(xiàn)后5秒內(nèi)

高玩點(diǎn)評(píng):價(jià)格降低,破甲提高,攻擊力下降、增加了10%冷卻縮減和瞬間減速能力,整體性價(jià)比是提高的

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移動(dòng)速度提高。穿甲效果提升,攻擊力下調(diào)。

加倍強(qiáng)化了【幽夢(mèng)之靈】作為【德拉克薩的幕刃】機(jī)動(dòng)性升級(jí)版裝備的定位,現(xiàn)在它成為了唯一一件提供移動(dòng)速度的穿甲裝備?!居膲?mèng)之靈】已經(jīng)提供了刺客所需要的每一種攻擊屬性(攻擊力,穿甲,冷卻縮減),因此在這個(gè)層面上我們不需要做些什么。

總花費(fèi):2900金幣(未改動(dòng))

脫戰(zhàn)移動(dòng)速度: 20→ 40

穿甲:15→ 18

攻擊力:60→ 55

高玩點(diǎn)評(píng):攻擊力減少5點(diǎn),破甲提高3點(diǎn)。脫戰(zhàn)移動(dòng)速度提高,更容易游走和接近目標(biāo)刺殺,加強(qiáng)。

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提供生命值,不再是魔抗。穿甲效果提升。

【夜之鋒刃】在“脆皮英雄所需要的魔抗裝備”中面對(duì)著【瑪莫提烏斯之噬】和【水銀彎刀】的激烈競(jìng)爭(zhēng)——且它經(jīng)常于此敗下陣來。于是我們將魔抗轉(zhuǎn)移到了生命值上,這樣刺客英雄就能既買【夜之鋒刃】,也買【瑪莫提烏斯之噬】或【水銀彎刀】,讓這件裝備能夠在游戲中對(duì)抗任何物理傷害類型的團(tuán)隊(duì)。當(dāng)然這個(gè)改動(dòng)也有一個(gè)缺點(diǎn):生命值讓【多米尼克領(lǐng)主的致意】巨人殺手的特效更難被最大化(尤其是當(dāng)【黑色切割者】也存在時(shí))。

合成路線:鋸齒短匕+十字鎬+抗魔斗篷+675金幣→鋸齒短匕+十字鎬+紅水晶+725金幣

總花費(fèi):3100金幣(未改動(dòng))

移除脫戰(zhàn)移動(dòng)速度:不再提供+20非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度

穿甲:15→ 18

攻擊力:55(未改動(dòng))

新增生命值:現(xiàn)在提供250點(diǎn)生命值

移除魔抗:不再提供35點(diǎn)魔抗

高玩點(diǎn)評(píng):破甲提高,增加生命值,移除了魔抗。如對(duì)抗全AD陣容,性價(jià)比是非常高的。加強(qiáng)

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