皇室戰(zhàn)爭(zhēng)新卡蝙蝠攻防使用攻略和克制卡牌 蝙蝠是最新上線的皇戰(zhàn)低費(fèi)輔助強(qiáng)卡,飛行骷髏兵,空中應(yīng)用更為廣泛,防守進(jìn)攻能力也更強(qiáng)。下面給大家詳細(xì)講解蝙蝠的攻防使用攻略。
【蝙蝠卡牌總覽】
1、蝙蝠在A8競(jìng)技場(chǎng)解鎖;
2、這張卡牌將召喚4只只能攻擊單體目標(biāo)、并且只能近戰(zhàn)攻擊的蝙蝠;
3、這張卡牌消耗2點(diǎn)圣水。
【蝙蝠卡牌屬性】
【蝙蝠使用攻略】
由于蝙蝠這張卡牌的消耗相當(dāng)之低,因此選擇使用法術(shù)牌來(lái)進(jìn)行反制實(shí)際上是很不劃算的。就算是目前最具性價(jià)比的小電也會(huì)因?yàn)閭Π霃教鵁o(wú)法一次性干掉所有的蝙蝠。
不過(guò)從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),蝙蝠這張卡牌將極大地影響墓穴流打法,因?yàn)楹芏嗤婕以谑褂明俭t召喚時(shí)都會(huì)選擇帶上毒藥法術(shù)。
而同樣因?yàn)轵鸬牡拖模?strong>使得這張卡牌非常適合用在速攻流打法中。目前在游戲中我們已經(jīng)擁有了三張非常全能的卡牌:骷髏兵、冰雪精靈以及蝙蝠。
而在之前速攻流打法由于缺乏有效而強(qiáng)力的反制手段使得在面對(duì)強(qiáng)攻空軍部隊(duì)時(shí)非常乏力,不過(guò)隨著蝙蝠的加入這一情況將得到極大地改善。
除此之外,蝙蝠也可以很好地支援坦克。它們能夠輕松地引誘地獄之塔的火力并將其迅速消滅使得坦克能夠不受影響地直接沖向防御塔,而本身作為空中部隊(duì),蝙蝠也很適合與天狗氣球兵進(jìn)行配合。
在錦標(biāo)賽等級(jí)下,蝙蝠能夠帶來(lái)67*4=268的秒傷,其傷害效果要強(qiáng)于亡靈,而且只有區(qū)區(qū)2點(diǎn)消耗!
簡(jiǎn)單總結(jié)一下,如果使用蝙蝠進(jìn)行防守,那么如下卡牌將根本無(wú)法對(duì)防御塔帶來(lái)任何傷害:
(在反制暗夜女巫時(shí)可以將蝙蝠放在防御塔前,這樣它們就會(huì)率先攻擊女巫召喚的骷髏。)
而如下卡牌也僅僅只能夠最多對(duì)防御塔造成1次傷害:
(由于野豬騎士和狂暴樵夫的速度很快,因此在反制時(shí)建議將蝙蝠放置在距離小河3-4格的地方。)
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