本文的核心思想:橙卡白卡二選一,魚(yú)與熊掌不可兼得。(文章最后有世界排行榜前100名的全橙卡卡組截圖)
無(wú)氪微氪都推薦全卡組1479,這樣在各種新模式都可以玩得很high。
(無(wú)氪可以選擇僅保證全卡組1479的卡牌數(shù)量,不用的卡牌暫時(shí)不升級(jí)省金幣,但是也不捐空,保留隨時(shí)任何一套卡1479的能力)
無(wú)氪打天梯模式推薦用橙卡為主的卡組可以帶上不吃等級(jí)的其他卡?;痉艞壈卓ㄉ?0級(jí)和紫卡升5級(jí)、傳奇卡升2級(jí)(在部落只要橙卡,任何橙卡一張不捐,其他卡全捐),
微氪打天梯則用白卡為主的卡組,在主力天梯卡組滿級(jí)前,基本放棄橙卡升8級(jí)、紫卡升5級(jí)(在部落只要白卡,任何白卡和特定的一兩張橙卡紫卡一張不捐,其他卡全捐)。
主要考量:
1。滿足將來(lái)各種1479新模式 卡組的多樣性;
2。一套天梯卡組高效升到滿級(jí),以及升級(jí)所需的金幣從哪里來(lái);
3。無(wú)氪微氪面對(duì)源源不斷的出新卡,如何利用游戲?qū)毾溟_(kāi)卡機(jī)制的追趕效應(yīng),快速將新卡達(dá)到天梯能用的級(jí)別;
4。版本不斷變化,堅(jiān)持全橙卡卡組或全白卡卡組一直玩下去,換套全新卡組打天梯,其實(shí)從始至終卡牌數(shù)都是在積累。
而白卡橙卡混搭卡組,如果換套全新的卡組玩,就是兩套卡組在互相消耗升級(jí)所需的卡牌資源。
(精銳和哥布林團(tuán)伙這兩張新出的卡,我在部落捐卡中一張沒(méi)要的情況下,也能很快升到12級(jí),完全可以根據(jù)環(huán)境隨時(shí)在天梯中登場(chǎng),同時(shí)還不影響我天梯主力卡的升級(jí)速度。)
無(wú)氪這塊我沒(méi)有詳細(xì)計(jì)算。
無(wú)氪堅(jiān)持下去應(yīng)該也能升一套全白卡卡組到滿級(jí),
但是這樣玩金幣非常缺,應(yīng)該只能選擇一套天梯卡組玩到頭都不調(diào)整。個(gè)人是不推薦的,會(huì)少了很多游戲的樂(lè)趣。(游戲后期滿級(jí)白卡強(qiáng)度比滿級(jí)橙卡低,需要更頻繁的調(diào)整卡組來(lái)適應(yīng)版本環(huán)境,而這對(duì)無(wú)氪成本太高)
(如果同時(shí)無(wú)氪的其他卡還達(dá)不到1479,玩天梯以外的模式還要用自己唯一的那套天梯卡組,游戲樂(lè)趣就更少了)
而無(wú)氪玩全橙卡卡組,金幣方面的壓力會(huì)小很多,多出的金幣還可以把傳奇卡買(mǎi)到一級(jí),全卡組1479。
我上面說(shuō)的全白卡卡組不一定是八張白卡,泛指所有1479+高等級(jí)白卡組成的卡組。全橙卡卡組也是同理。
1479等級(jí)高杯環(huán)境也能上場(chǎng)的都是功能性的卡,無(wú)氪微氪只需要把功能性卡升到最低可接受的等級(jí)就好,以換取其他主力卡的等級(jí)。
上兩個(gè)賽季我全白卡卡組上5000杯用的7級(jí)火球,我想4級(jí)旋風(fēng)、骷髏大軍、大電;1級(jí)骷髏召喚和冰法這些卡的卡等也不會(huì)成為上5000過(guò)程中很大障礙。
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有回復(fù)說(shuō):“7級(jí)火球上5000我信,一級(jí)冰法直接被對(duì)面火球炸死,不會(huì)造成什么阻礙怎么可能”
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我偶爾也用一級(jí)冰法打天梯。
火球四費(fèi)解冰法三費(fèi),也不是不能玩。而火球一般是卡組中唯一解蒼蠅大軍和三槍的法術(shù),對(duì)面并不一定舍得用來(lái)砸冰法。
用一級(jí)冰法打天梯困難肯定有,同樣的七級(jí)火球解接近滿級(jí)的三槍和黃毛也很費(fèi)勁。組卡的時(shí)候就考慮好到這些,還是能上杯的。
當(dāng)然如果箱子開(kāi)出了第二張冰法,完全可以升二級(jí)。
我所說(shuō)的傳奇不升二級(jí)是指:無(wú)氪微氪不要花40000金幣去買(mǎi)第一張之外的傳奇。把金幣省下來(lái),用來(lái)全卡組1479和把天梯卡組升到滿級(jí)。
就算無(wú)氪微氪花十幾萬(wàn)金幣把冰法買(mǎi)到三級(jí),還是會(huì)被11級(jí)火球秒。天梯高杯環(huán)境全11級(jí)火球只是遲早的事情,對(duì)滿級(jí)火球來(lái)說(shuō)1級(jí)冰法和3級(jí)冰法并沒(méi)有任何區(qū)別。而無(wú)氪微氪升四級(jí)冰法則成本太高,我認(rèn)為不值得無(wú)氪微氪把大量金幣花在這方面。
既然在商店用金幣買(mǎi)傳奇卡的長(zhǎng)期收益這么低,那還不如當(dāng)初就把這十幾萬(wàn)金幣省下來(lái),把錢(qián)花在刀刃上。
滾木也是同樣的道理,無(wú)氪微氪是可以升到三級(jí)滾木,但是高杯環(huán)境遲早是五級(jí)公主和滿級(jí)吹箭。既然沒(méi)有滾木升四級(jí)的打算,還不如就干脆留在一級(jí)。
如果目前天梯環(huán)境都是三級(jí)以上公主,感覺(jué)一級(jí)滾木作用不大了。那么大不了天梯卡組不帶滾木,滾木只用來(lái)打挑戰(zhàn)錦標(biāo)賽部落戰(zhàn)。
將來(lái)SC有可能像對(duì)待小電一樣,削滾木的傷害,讓滾木秒不掉高一級(jí)的公主。那么花費(fèi)大量金幣升到4級(jí)的滾木對(duì)無(wú)氪微氪來(lái)說(shuō)就猶如雞肋,如果選擇升五級(jí)滾木那就不是微氪了, ;P都是套路
總結(jié):像土豪那樣去組卡,只會(huì)被全方位等級(jí)碾壓。
建議無(wú)氪微氪在天梯模式中另辟蹊徑,
以規(guī)劃上的“巧力”對(duì)抗土豪們卡組的“實(shí)力”。
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上面的內(nèi)容,本來(lái)是其他帖子中的兩個(gè)回復(fù),寫(xiě)得比較亂。單獨(dú)發(fā)貼,主要是想拋磚引玉,引起這方面的討論。
這個(gè)游戲眼光放長(zhǎng)遠(yuǎn)去看,卡牌升級(jí)規(guī)劃對(duì)無(wú)氪微氪才是最重要的??ㄅ迫绾紊?jí)屬于游戲的戰(zhàn)略層面。無(wú)氪微氪本來(lái)就先天不足,如果戰(zhàn)略還失當(dāng),則滿盤(pán)皆輸。
ps:推薦幾套無(wú)氪全橙卡天梯卡組,供大家參考。
這幾套卡把核心橙卡升到10級(jí),應(yīng)該足以讓無(wú)氪賽季末升到5000杯。
下面這套把小蒼蠅換成鐵蒼蠅
全橙卡卡組,核心9級(jí)其他八級(jí),在4700杯:
(把加農(nóng)炮換成地獄塔,箭雨可換成小電。
卡組中白卡就算全部9級(jí)也不影響沖杯)
我翻了一下自己4900-5000杯的對(duì)戰(zhàn)記錄,25次對(duì)戰(zhàn)一共有五次碰到9級(jí)豬。我發(fā)一個(gè)其他卡等級(jí)最低的截圖上來(lái)。
有人可能會(huì)覺(jué)得白卡橙卡二選一的組卡方式,選擇范圍太小了,每個(gè)版本的熱門(mén)卡組很多都抄不了。
我們可以把白卡橙卡中功能接近的卡牌相互替代,來(lái)組符合我們要求的卡組。
比如:箭雨和火球相互替換;
加農(nóng)炮與墓碑、熔爐、地獄塔相互替換;
三費(fèi)騎士和女武神、冰人;
弓箭手、矛哥布林與火槍手、吹箭;
巨人與黃家駒;
精銳、黃毛與九游卡;
大小蒼蠅與鐵蒼蠅。
這樣強(qiáng)組全白卡與全橙卡卡組,有些卡組替換過(guò)后強(qiáng)度會(huì)有所下降。舍得舍得,有舍才有得。
如果SC將來(lái)只靠出新卡盈利,不提高卡牌等級(jí)上限的話,相信無(wú)氪微氪今后同樣有機(jī)會(huì)能打進(jìn)全球排行榜前200名。
發(fā)幾套tv里的世界排名前100的全橙卡卡組,相信夠有說(shuō)服力了。
火箭豬、火球豬這兩套套如果白卡、紫卡等級(jí)低,在全滿級(jí)卡的環(huán)境中,我覺(jué)得對(duì)卡組強(qiáng)度影響不會(huì)很大。
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