這篇帖子主要聊聊如何開局會合適一些。
(1)首先是開局究竟是該自己下兵還是等對面下兵的問題,其實先不先下還是取決于你自己卡不卡手,和有沒有好的排序,如果有好的排序,完全可以自己組織一波進(jìn)攻,特別是快速卡組。。組織進(jìn)攻是要比防守來的更好的。而即便你排序不好,對面又不下牌,只要別交高費卡或者關(guān)鍵的防守牌,拿一張滾木或者小電過牌,也是能接受的。
(2)越高費的卡組越偏向與存排序,而越低費的卡組越偏向于刷排序。所謂存排序是像例如石頭人卡組,即使刷出石頭人來也不要急著下,依賴其他的中低費卡和采集器來度過前兩分鐘,在雙倍時間的時候后置石頭人再刷出一次石頭人前置石頭人一波帶走。而刷排序其實就很好理解了,像快速豬即使手上沒有豬也可以通過后置冰豆前置骷髏和冰人快速刷出豬來再配合剛下的那三張過牌的牌來打進(jìn)攻。
(3)你的思路要學(xué)會隨著環(huán)境變化,特別是打jjc的時候,如果那個版本豬熱門,在你還沒有完全看到對面的八張牌的時候,你都要默認(rèn)對面有只豬,不能把防豬的牌隨便交。除非對面出現(xiàn)了天狗啊,這種明顯就是另外套路的核心卡的牌?;蛘遶哥啊,不是帶胖子就是帶墓園的牌。學(xué)會快速認(rèn)出對面的套路能更好地幫助你取得勝利。
(4)在你知道對面能守住你一筆進(jìn)攻的時候,不要浪費太多費用去打一波進(jìn)攻。而是應(yīng)該循序漸進(jìn)的去玩,不要心急。
(5)防御對面的過河進(jìn)攻單位的時候盡量使用一些不僅能吃掉對面進(jìn)攻牌而對面還有反交費用去守的牌。最直觀的就是對面骷髏大軍過河,你手上有小蒼蠅和滾木。最好的是選擇小蒼蠅,吃掉粉絲之后過河對面還得下牌去防。
(6)如果有克制對面核心牌的關(guān)鍵法術(shù),如自己火球?qū)γ嫒龢?,一定要留著對?yīng)去使用,即使對面下采集器電法來勾引你的火球,也盡量別丟。最好的應(yīng)對方法就是馬上打一筆進(jìn)攻來賺區(qū)費用,抵消對面采集器的收益。反之也是這樣,載你還沒有暴露初自己是三槍卡組的時候?qū)γ娼涣岁P(guān)鍵法術(shù),這時候打一波進(jìn)攻成功的可能性會大大增加。
(7)在了解了自己和對面的卡組特性時候,要學(xué)會活用自己的卡組,特別時再對付粉絲套的時候,一般粉絲桶套都是飛桶過來騙掉你法術(shù),你進(jìn)攻的時候沒了小法術(shù)對面就很容易用人海防住你再組織一波反撲。這時候就應(yīng)該用軍隊來防守一波,前置一個t,抓好法術(shù)來打進(jìn)攻。
(8)在玩拆家迅速的卡組的時候一定要學(xué)會錯路打,對面一路叫了一張后置后排,你就應(yīng)該馬上另一路前置軍隊打進(jìn)攻了,這樣玩是很容易打賺的。而再對面累積了一大波軍隊你看明顯擋不住的時候也應(yīng)該另一路下牌來直接去拆對面老家了。
(9)要學(xué)會記好對面的排序和打亂對面的排序。詳細(xì)的方法有很多,這里不一一講了。
(10)在自己防御塔血量領(lǐng)先的情況下可以選擇賣血來累積自己的圣水優(yōu)勢,而面對像家具,氣球,這種拆你一路之后會擴(kuò)大優(yōu)勢的卡組時盡量不要去互換一路打進(jìn)攻,而面對xb,墓園這種拆了一路則會疲軟的卡組,互換一路是可以接受的。
(11)要學(xué)會揣摩對面的心理,在你殘血單位近對面塔或者關(guān)鍵后排的時候,對面很可能這個時候已經(jīng)沒有選中卡牌來繼續(xù)防你的進(jìn)攻了,你這個時候一個冰凍或者是小電就neng讓你的殘血單位多蹭好多血。同理,一個預(yù)判劍雨(滾木)加桶,三槍過河之后法術(shù)預(yù)判對面的骷髏大軍。都能打出很好的進(jìn)攻效果。但是這些都需要膩去揣摩對面什么時候下牌。
而以上這些點都需要你一定的對戰(zhàn)盤數(shù)之后,你就會自然而然的有這些意識了。
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