碧藍航線高玩講解炮擊buff和裝填buff增益效果,炮擊buff和裝填buff是碧藍航線對戰(zhàn)中buff加成效果,所有加炮擊、裝填、防空、機動、魚雷、航空這種文字描述的都是加在數(shù)值。所以實際收益是打折的比如貝爺?shù)募寄?,克爹?技能,還有薩??说幕鹆θ_,阿芙樂爾和列克星敦的增傷等等。
這些描述中有,提高xx[傷害]的,都是獨立增傷,直接乘算最終結果。對于類似戰(zhàn)術指揮,炮術指揮等這些可以跟自身buff疊加的技能,其算法都是數(shù)值55的加算,比如奶子塔的光環(huán)+約克自身炮擊是1+15%+40%=155%。
炮擊buff和裝填buff效果(查看大圖)
最終傷害=武器面板*武器效率*(1+炮擊/100)*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥增益*技能增益*裝甲補正*陣型*艦船系數(shù)*隨機波動(+- 2)所以炮擊buff收益算法:=(1+炮擊值*buff/100)/(1+炮擊值/100)-1。
實際射速=裝備射速*(200/(裝填值+100))^0.5,所以裝填buff收益==((200/(裝填值+100))^0.5)/((200/(裝填值*buff+100))^0.5)-1(射速是數(shù)值越小越好)000-500 武器面板*武器效率*雷擊值%*(1+(500-雷擊)/1000)*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥BUFF*技能增益*裝甲補正*陣型。
500-600 武器面板*武器效率*雷擊值%*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥BUFF*技能增益*裝甲補正*陣型。
因為雷擊有閾值的情況,所以實際計算時要考慮超出和未超出來算,這里就不列表了,有興趣的自己比較吧!
(雷擊值越高,buff收益越接近buff數(shù)值,雷擊超過500后收益就是buff數(shù)值)上面這個表是方便對照查看用的,但實際情況還應當用公式代入具體數(shù)值計算。
所有最終增傷,在對比自身或者相同基礎的數(shù)值時,都可以用武器效率來表示
舉例來說,摩耶有152裝填,技能的25%裝填相當于7.3%左右收益
摩耶和高雄的炮擊值都是236
所以摩耶的武器效率可以可以等效視為120%x1.072=128.76,也就是比高雄常態(tài)主炮傷害其實高點(不算重點打擊)
但是比愛宕就差了一截(135%)
而Z23炮擊值104+25=129,技能的60%炮擊實際收益33.8%左右
單獨的滿破Z23觸發(fā)技能時可以視為主炮效率214%,且不說炮擊值比炮巡少了50點,主炮效率也還是不夠,得到Z1buff后觸發(fā)則是271%,此時可以才可以當做炮巡輸出(0破是237%,考慮到油耗還是相當對得起的)裝填看起來等效收益比炮擊低,但是裝填同時影響炮擊 雷擊 航空的CD。
如果是純粹炮擊/雷擊前排或者后排,優(yōu)先堆疊炮擊/雷擊值,其次才考慮裝填,而對于炮擊和雷擊性能比較均衡的前排,裝填收益的綜合效果和單獨的炮擊/雷擊就差不多了。
對于復合buff要另說比如萊比錫的戰(zhàn)術指揮,對于炮巡配置,以2破菲尼克斯(不計好感)帶+6裝彈機為例 炮擊112+55,裝填148+26。
此時炮擊部分收益6.3% 裝填部分收益3.1%,最終9.6%的收益
而利安得的炮術指揮此時收益9.4%
可見在純炮擊輸出上這兩種光環(huán)都很接近
而萊比錫的戰(zhàn)術指揮還能加成雷擊,裝填對雷擊有收益,所以戰(zhàn)術指揮的綜合性能是好過炮術指揮的
基于上述,其實很多認為比肩炮巡,近似炮巡的技能實際都不夠,因為這些技能的等效增益基本都不過50%,而主炮+1就是100%。
阿芙樂爾除外,直接前排35%x3等效于主炮+1收益(她自己還有主炮+1,所以實際上阿芙的確非常強)以及傻白的buff最終增傷6個人后也是非??捎^。
當然,這種等效收益都是相對于固定炮擊值/裝填值來算的,實際因為基礎的高低,最終輸出能力還要因船而異。
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