導(dǎo) Studio Wildcard旗下超人氣游戲《方舟:生存進(jìn)化(ARK: Survival Evolved)》宣布漲價后,引起了相當(dāng)激烈的反應(yīng),《DayZ》開發(fā)者稱漲價令人無法容忍。近日,《方舟:生存進(jìn)...

Studio Wildcard旗下超人氣游戲《方舟:生存進(jìn)化(ARK: Survival Evolved)》宣布漲價后,引起了相當(dāng)激烈的反應(yīng),《DayZ》開發(fā)者稱漲價令人無法容忍。近日,《方舟:生存進(jìn)化》的導(dǎo)演Jeremy Stieglitz公開解釋了漲價。

首席設(shè)計師談《方舟:生存進(jìn)化》漲價:為了賣得更好

“不得不承認(rèn),我們漲價的初衷是為了在正式零售版開賣之前,通過這個新的電子版價格來過渡,”游戲的首席設(shè)計師、首席程序員以及聯(lián)合創(chuàng)意導(dǎo)演Stieglitz對外煤說道。“游戲終將會零售,不僅是電子版的,也有實體版的,包括PC和主機(jī)版。當(dāng)零售商拿到是實體版的時候不會發(fā)生實體版比電子版貴很多的情況,這能使得他們的銷售更容易?!?/p>

首席設(shè)計師談《方舟:生存進(jìn)化》漲價:為了賣得更好

“零售價格也是60美元。你現(xiàn)在花了60元買了這游戲,三個禮拜之后游戲正式發(fā)售了,價格仍是60美元。我們不會賣不值他的售價的游戲,我們對他很有自信?!?/p>

“非常不幸,這不是我們最初的打算,我個人也不希望這么做,在零售版發(fā)售之前提高售價。我能夠理解玩家們的不滿。坦率地講,有時候我們作為開發(fā)者,很多事情我們是控制不了的。我們可能不想提高售價,但這有可能使游戲的零售版無法發(fā)行。對我個人來說,不考慮錢,以我的虛榮心來講,獲得實體版的游戲群體也相當(dāng)重要,他們占據(jù)了一半的市場份額。全球有很多人會去實體店里買游戲,他們也會享受這個游戲,從游戲中體驗到相當(dāng)多的樂趣?!?/p>

首席設(shè)計師談《方舟:生存進(jìn)化》漲價:為了賣得更好

“所以我們咬牙做了這個決定。這是個正確的決定嗎?我現(xiàn)在還不確定,但是這都是為了能讓游戲能有好的實體銷量?!?/p>

《方舟:生存進(jìn)化》將在8月8日登陸PC版,售價60美金。

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