糖糖,多弗拉門戈團又一名重要團員登場??蓯鄣耐庑?,復雜的技能,下面,讓我們一起來對糖糖做一個分析和展望吧。
一、人物概況
(一)三圍
從三圍來看,糖糖總體29.33的成長,在S人物中屬于中等偏上。與S老大甚平(35.32)和希流(34.36)當然不能相比,但對比雛菊(28.16)、漢庫珂(29.07)和莉貝卡(29.22)也并不遜色??傮w來說,糖糖的三圍與艾斯(29.36)非常相似,都屬于力量和智力較高,敏捷較低的類型。實際上相比于艾斯,糖糖與佩羅娜(28.51)的三圍更為相似,可以說是強化了力量和敏捷,稍微削弱了智力的另一個佩羅娜。
巧合的是,糖糖和佩羅娜不僅有相似的高人氣,連技能復雜程度也是可以相提并論的,下面,我們就來簡單看看糖糖的技能。
二、技能簡析
鑒于其技能的復雜性,而且官網已經有了糖糖的技能動圖,這次我們換一個思路,化繁為簡,將4個技能分為兩個部分來進行分析。
先說四技能,130級時增加自身690智力,這個增幅并不突出,相比于杰克斯這類光環(huán)性質的四技能,糖糖的四技能當然是遜色的。然而,考慮到智力直接影響到糖糖的輸出,而糖糖的輸出又來源于眾多召喚物。換句話說,雖然只是提升了糖糖一個人的智力,但實際上卻提升了其所有召喚物的作戰(zhàn)能力,從這一點上來說,糖糖四技能看起來并不突出的理由,就容易理解了。
拋開四技能,糖糖的另外3個技能完全可以說是1個大的技能,或者說是技能體系。其主要召喚物有兩種,即人頭夾子玩偶(以下簡稱玩偶)和小熊玩具(以下簡稱小熊),且每種召喚物的出現方式均不止一種。糖糖的技能說明太復雜,我們完全可以將其簡化為以下說明:
糖糖可以召喚小熊和玩偶,玩偶和小熊均為范圍攻擊,玩偶具有霸體,有12.5%的掉血上限,最多同時出現3個,并為糖糖提升累積最高50%的雙抗。玩偶的出現方式有兩種,其一,大招召喚,出現時會造成范圍擊倒,其二,包括召喚物在內,場上減員達到8個時觸發(fā)三技能召喚玩偶,但這種情況下沒有擊倒效果;小熊無霸體,最多同時出現12個,死亡后會造成范圍眩暈并為糖糖恢復4%生命并提供4秒霸體。小熊的出現方式也有兩種,其一,直接被糖糖召喚出現,出現數量與覺醒等級有關,其二,玩偶被擊殺時分裂出1個小熊,若正常消失分裂3個。
三、作用和展望
毫無疑問,糖糖的定位應該是個騷擾型的輔助人物,如果要劃分流派的話,顯然糖糖應該劃歸于暫時沒落的幻象流(召喚流)。而且其高覺狀態(tài)下的召喚數量也是殊為可觀的。從整個技能體系來看,糖糖是典型的以量取勝,因此雖然其作用以騷擾為主,但如果完全以其為核心建隊,也可以打出高輸出的漂亮數據。我們首先來看官網給出的推薦陣容:
在這個陣容下,確實可以依靠新世界撒謊布和新世界羅賓的幫助,快速累積召喚物的數量,同時突破羅的聚攏會為糖糖召喚物的范圍攻擊提供更大的發(fā)揮空間,霍金斯的保護對生存能力整體偏弱的陣型也是至關重要的。這套陣容看似不起眼,沒有強力輸出,但大量召喚物的范圍攻擊會引發(fā)量變到質變的效應,一旦進入順風局,則敵方基本沒有還手的余地。
但此陣的弱點也很明顯,無論怎么說,隊中都還是缺少一個突破杰克斯和白胡子等級的強力輸出。此外,如果被對方搶先手控制,比如突破羅和黑胡子的大招,藤虎的壓制,或者漢庫珂的石化,則此陣的技能鏈就面臨崩潰的風險。而且就算順利打出技能鏈,只要敵方有霍金斯的保護,則己方的控制效率也將被大幅削弱。最后,此陣最大的問題,就是糖糖的上限,高覺高專情況下,當然非常理想,但以目前來說,大部分玩家的糖糖不僅是拿不出手,而且受到通緝榜戰(zhàn)力規(guī)則的限制,甚至是根本上不了場。低覺低專的現狀必然導致糖糖的召喚物空有數量而缺乏質量,連帶導致整個陣容變成花拳繡腿,前景堪憂。
從以上的分析我們可以得出一個結論,和漢庫珂低覺也能用的設定相比,糖糖對覺醒和專屬的要求是比較高的,對于廣大糖糖的粉絲來說,這當然不是一個好消息。但反過來說,高覺高專的糖糖,也的的確確是實力不容小覷的存在。
因此,相較于同樣是S卡的雛菊,由于缺乏不依賴覺醒的核心技能,低覺低專的糖糖在通緝榜暫時是難有作為的。高覺高專以后當然也有相當實力,但與其期待將糖糖作為核心來組隊,筆者還是傾向于將她作為強力輔助。而要輔助的對象,毫無疑問的,是即將迎來突破的多弗拉門戈。作為幻象流的鼻祖,多弗拉門戈突破后的實力必將有一個大的飛躍,將幻象流發(fā)揚光大絕對是可以期待的前景。糖糖作為多弗拉門戈團員,首先羈絆是可以預見到的。其次,糖糖幻象流的設定,尤其是其推出的時機,無論怎么看,結果都是耐人尋味的。
四、結束語
綜上所述,結論有二:
1.糖糖傾向于高覺高專;
2.糖糖和多弗拉門戈的未來值得期待。
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