導(dǎo) 經(jīng)歷了一周的廝殺和征戰(zhàn)終于在7月24日零點(diǎn)落下了帷幕,此次由想想互娛發(fā)行的策略型手游《西域英雄》在九游和Tap Tap進(jìn)行雙渠道的首測(cè),感謝小伙伴們的熱情參與。 首測(cè)告捷,好評(píng)如潮 《西域英雄...

經(jīng)歷了一周的廝殺和征戰(zhàn)終于在7月24日零點(diǎn)落下了帷幕,此次由想想互娛發(fā)行的策略型手游《西域英雄》在九游和Tap Tap進(jìn)行雙渠道的首測(cè),感謝小伙伴們的熱情參與。

跨越“滑”時(shí)代 《西域英雄》首測(cè)告捷

首測(cè)告捷,好評(píng)如潮

《西域英雄》的首測(cè)從7月13日至7月23日,十?dāng)?shù)天的時(shí)間,讓玩家成就了從籍籍無(wú)名到成為英雄的艱難過(guò)程。更是評(píng)論版上留下了諸多中肯的建議和不足之處,對(duì)于《西域英雄》來(lái)說(shuō),這些建議便是動(dòng)力,好評(píng)如潮的首測(cè)會(huì)讓下一次的再見(jiàn)更值得期待。

跨越“滑”時(shí)代 《西域英雄》首測(cè)告捷

更多玩法 等你開(kāi)啟

西域的光環(huán)余威仍在,制作者已透露下次測(cè)試將會(huì)開(kāi)放更多的功能和玩法,已滿足不同程度的玩家需求。

跨越“滑”時(shí)代 《西域英雄》首測(cè)告捷

跨越“滑”時(shí)代,期待下次光臨

《西域英雄》是已滑線指令的方式融入的手游,實(shí)現(xiàn)了游戲在精準(zhǔn)地位上的不足。也讓玩家可以在這場(chǎng)策略塔防戰(zhàn)役中盡情揮灑自己的指揮天賦。

跨越了“滑”時(shí)代,我們?cè)谶@個(gè)時(shí)空期待與你的下次再會(huì)!

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