3D即時策略卡牌手游《眾神風云》打破傳統(tǒng)卡牌的局限,以三大神話題材演繹真魔幻,其獨創(chuàng)的微操方式,爆屏廝殺、刀光劍影的特效動作等讓你感受到血濺全屏的快感!神魔大戰(zhàn),媲美暗黑破壞神的上古魔神boss,讓你...

3D即時策略卡牌手游《眾神風云》打破傳統(tǒng)卡牌的局限,以三大神話題材演繹真魔幻,其獨創(chuàng)的微操方式,爆屏廝殺、刀光劍影的特效動作等讓你感受到血濺全屏的快感!神魔大戰(zhàn),媲美暗黑破壞神的上古魔神boss,讓你的魔幻之旅充滿挑戰(zhàn)刺激。

媲美暗黑破壞神?《眾神風云》上古魔神BOSS廝殺

為了加快游戲節(jié)奏,培養(yǎng)神靈提高戰(zhàn)力,獲取材料資源顯得十分重要,而上古魔神又是一個讓人又愛又恨的副本,對玩家的實力相當具有挑戰(zhàn)性,與上古魔神BOSS廝殺,戰(zhàn)力媲美暗黑破壞神?挑戰(zhàn)成功不僅會產(chǎn)出大量的金幣、寶石,更有神格碎片(即金卡神靈)獎勵,相信很多玩家都不能拒絕這樣的誘惑!

媲美暗黑破壞神?《眾神風云》上古魔神BOSS廝殺

上古魔神分為三個難度:簡單、普通、困難,難度越高的召喚所需的鉆石越貴,但風險與利潤并存,難度越高獲取的神格碎片和寶石品質(zhì)就越高。單挑boss顯得太魯莽,調(diào)整自己的陣容搭配迎戰(zhàn),約上其他好友伙伴幫戰(zhàn),群毆總比單挑來得爽吧!

媲美暗黑破壞神?《眾神風云》上古魔神BOSS廝殺

成功擊殺魔神后,召喚者和擊殺者有獨立的獎勵獲取,然后就是根據(jù)自身的輸出發(fā)放對應的獎勵,倘若擊殺失敗也是可以獲取獎勵,不過獎勵要減半。

媲美暗黑破壞神?《眾神風云》上古魔神BOSS廝殺

為什么說又愛又恨?因為上古魔神真的堪比蓋亞+李白,不僅肉厚,輸出傷害也太高了,很多玩家表示進去沒有幾下就陣亡,好歹也是金卡神靈呀!太不跟我面子了吧~當然不僅是等級、陣容搭配,還有培養(yǎng)升階晉級有直接影響哦~諸君還是先升級去,再回來吊打“魔神”吧!

關于游戲

《眾神風云》是一款全新即時策略卡牌手游巨作,顛覆傳統(tǒng)策略卡牌模式,戰(zhàn)前排兵布陣,戰(zhàn)中風騷走位,躲避智能BOSS的集火和陷阱,解放英雄束縛的雙腿,讓你真正體驗指間操控的爽快感!三大神話派系,雷神、洛基、奧丁、宙斯……超人氣英雄悉數(shù)登場,神靈羈絆釋放大招特技,花式碾壓BOSS,英雄戰(zhàn)斗力瞬間爆表!

關于三象游戲

深圳前海豪凱森網(wǎng)絡科技有限公司(即三象游戲),創(chuàng)立于2016年11月,是一家新銳的游戲發(fā)行兼產(chǎn)品自主運營公司,業(yè)內(nèi)頂級大佬與金融界頂級基金聯(lián)合投資,實力雄厚,資源豐富!研發(fā)、發(fā)行與運營一體。公司秉持“深耕細分領域,一切只為好玩”為運營理念,其核心團隊匯聚了一群十年以上業(yè)內(nèi)經(jīng)驗的資深人士,公司自研產(chǎn)品精益求精;獨代產(chǎn)品儲備豐富,MMORPG/ARPG、SLG、模擬經(jīng)營、卡牌等各類型產(chǎn)品將在未來數(shù)月連續(xù)推出;公司獨立運營平臺業(yè)內(nèi)一流。

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