進(jìn)入后期,三圍屬性除了體質(zhì)之外都不同程度的降低了一些增益,為此,小編帶來了一篇攻略給大家,接下來就和九游小編一起來看看吧!
力量:1001-3000
每30點(diǎn)力量增加0.01強(qiáng)度
敏捷:1001-3000
每75點(diǎn)敏捷增加0.01強(qiáng)度,每100點(diǎn)敏捷增加1%暴擊率
體質(zhì):每一點(diǎn)體質(zhì)增加X生命(不同職業(yè)增加體質(zhì)量不同)
還是老規(guī)矩,要通過數(shù)據(jù)才能證明到底是什么屬性比較好。下面以我自身屬性進(jìn)行分析力量敏捷對比。
屬性值:攻擊1450 無視10% 暴擊50% 強(qiáng)度2.45(取整) 對方1000防御, 假設(shè)我擁有3顆寶石的選取機(jī)會(150點(diǎn))那么我選擇力量還是敏捷比較靠譜。
1:敏捷150
增加后的屬性值為:攻擊1450 無視10% 暴擊51.5% 強(qiáng)度2.47 100次攻擊結(jié)果(暴傷按200%計(jì)算)
最終傷害=(1450-900)X2.47X48+(1450-900)X2.47X51.5X2=205133.5
2:力量150
增加后的屬性值為:攻擊1450 無視10% 暴擊 50% 強(qiáng)度2.50 100次攻擊結(jié)果(暴傷按200%計(jì)算)
最終傷害=(1450-900)X2.5X50+(1450-900)X2.5X50X2=206250
可以看出影響不是很大,但是很明顯增加力量的效果會更好一些,在此基礎(chǔ)之上,我選擇更多的力量,打出的傷害會更加的多。
結(jié)論:由于看這個(gè)暴擊與強(qiáng)度(三圍可控)屬性,兩者相距不大,因此可以說,把暴擊穩(wěn)定在50%左右,強(qiáng)度到達(dá)2.45左右的時(shí)候,往后走疊力量很明顯是更多傷害。由此可以算出我目前的屬性,在于攻擊無視暴擊三屬性的取舍之上顯得很均衡,可以保證自己最大化的輸出。
選取屬性也是一樣優(yōu)中選優(yōu),但是同時(shí)也需要根據(jù)職業(yè)進(jìn)行抉擇,例如致命流蜀山很明顯強(qiáng)度要優(yōu)于敏捷,因?yàn)槭裆讲⒉皇强勘魜沓燥?。但是很明顯的道理無名走暴擊爆傷路線,暴傷的高低會直接擴(kuò)大以上增加傷害的倍數(shù),因此無名需要更多的暴擊去打出高傷害。因此。
六大門派后期對于力敏選擇。
少林:力敏體均可,喜歡肉點(diǎn)的選體,畢竟所有職業(yè)收益最高,喜歡單挑追求悶棍傷害可選敏捷,正常和尚選力量。
天煞:達(dá)到強(qiáng)度2.4左右的可選敏捷,未達(dá)到的先到2.4再說。
蜀山:力量首選,體質(zhì)次選,暴擊流蜀山可自行判斷。
無名:可不用考慮力量體質(zhì),但是最好堆敏捷寶石之后強(qiáng)度達(dá)到2.3+
百花:力敏體均可,面對大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)力敏均可,55,小范圍團(tuán)戰(zhàn)擇優(yōu)選取體質(zhì)增強(qiáng)站場能力,單挑優(yōu)選敏捷。
矮子:與天煞類似,不怎么需要體質(zhì)寶石。
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