亂世王者勢力據點搶占方法 攻打據點拿獎勵,攻占據點可以讓玩家獲取到不少獎勵資源,占領據點要玩家用武將陣容攻打,據點攻打難度大就需要調整陣容了通過不同據點方向攻擊。我們可以建設自己的城池、可以和其他君主結盟、可以攻占歷史名城、可以成為一國之君……一切在亂世中你敢想的這里都可以滿足你!
在亂世之中除了擁有一方城池的君主們,還有一些由武將占據的勢力據點,他們也參與了這個亂世,為大家的征戰(zhàn)之旅增添了不少樂趣。
亂世王者
勢力據點和資源點、野怪一樣,也有著不同的等級,不同的等級自然也是對應著不同的戰(zhàn)斗力,等級越高戰(zhàn)斗力也是越高。他們的數量相對于資源點和野怪都要少上不少,但是分布較為均勻,地圖中不同等級的勢力據點都有分布。
攻打據點,血戰(zhàn)武將
勢力據點不同于資源點和野怪的地方就是其擁有一個武將駐守其中,雖然據點的戰(zhàn)斗力普遍不是很高,要遠遠低于同等級的野怪戰(zhàn)斗力。
通過部隊數量來計算的,并不是實際的情況,由于有武將駐守其中,所以在實際的戰(zhàn)斗過程中由于武將的加成可以說戰(zhàn)斗力有很大的提高。相同戰(zhàn)斗力的野怪和勢力據點選用同樣的隊伍配置去攻打,勢力據點將會產生大量的傷亡,而野怪的損失可以忽略不計。這樣的情況讓我們對勢力據點的攻占需要更加謹慎。
占領據點自然也少不了收益,和資源點的模式有些類似,據點帶給我們的收益不是一下子產生的,而是由據點分次進貢得到的。
這個過程中我們需要一直駐守在據點之中,每一個據點都有著固定的進貢次數,每一次進貢的時間則是根據據點的等級而變化,等級越高時間越長,我們的駐守壓力也越大。同樣據點會提供固定的收益和一些隨機收益,固定收益大多是資源,而隨機收益則是一些實用的道具。
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