導(dǎo) ?在《古墓迷城》中戰(zhàn)斗力與裝備息息相關(guān)。這邊小編還是幫玩家梳理下鬼吹燈昆侖迷宮裝備系統(tǒng)。 裝備屬性 裝備的屬性分為三種,主屬性、副屬性、神器屬性。裝備部位不同主屬性與神器屬性也不同。 ...

?在《古墓迷城》中戰(zhàn)斗力與裝備息息相關(guān)。這邊小編還是幫玩家梳理下鬼吹燈昆侖迷宮裝備系統(tǒng)。

裝備屬性

《古墓迷城》裝備系統(tǒng)

裝備的屬性分為三種,主屬性、副屬性、神器屬性。裝備部位不同主屬性與神器屬性也不同。

武器部位

主屬性

神器屬性

主手武器

傷害

攻擊吸血

副手武器

護(hù)甲(卸嶺),法力值(摸金),暴擊(搬山)

無視對手護(hù)甲

頭盔

物防

怪物金幣掉落

戒指

法力值

每回合生命回復(fù)

腰帶

生命值

生命值

護(hù)甲

護(hù)甲

抵消不良狀態(tài)概率

項鏈

魔防

獲得高品質(zhì)裝備概率

護(hù)腕

暴擊

暴擊傷害

戰(zhàn)靴

閃避

擊敗怪物經(jīng)驗(yàn)加成

勛章

護(hù)甲

對攻擊者造成傷害加成

裝備副屬性包含傷害、魔法、道術(shù)、血量,裝備的副屬性條數(shù)與裝備的品質(zhì)有關(guān)。品質(zhì)越高的裝備副屬性越多,白色裝備沒有附屬性,橙色裝備有4條副屬性。

神器屬性

神器裝備神器屬性,不同的裝備部位擁有不同的神器屬性。建議新手玩家首先湊齊一身神器裝備。獲得的其他職業(yè)的神器也可以通過神器傳承,傳承到自身職業(yè)的裝備上。

《古墓迷城》裝備系統(tǒng)

戰(zhàn)靴神器的擊敗怪物經(jīng)驗(yàn)加成相當(dāng)重要,越早得到獲益越多。

神器屬性的多少受到神器等級的影響,提升神器等級可以通過吞噬神器獲得。

《古墓迷城》裝備系統(tǒng)

還有一點(diǎn)就是神器裝備會根據(jù)全身裝備強(qiáng)化等級獲得神器共鳴效果。神器共鳴可額外增加神器屬性。?

《古墓迷城》裝備系統(tǒng)

裝備強(qiáng)化

可以通過裝備強(qiáng)化提升裝備的主屬性,強(qiáng)化裝備會消耗金幣與水晶眼。黑鐵礦石可以通過戰(zhàn)勝掛機(jī)地圖精英獲得,也可在商城中購買。

《古墓迷城》裝備系統(tǒng)

每次強(qiáng)化都可以百分比提升裝備的主屬性。不同品質(zhì)強(qiáng)化提升的主屬性百分比是不同的,建議不要強(qiáng)化橙色品質(zhì)以下的裝備很虧的。

由于強(qiáng)化后的裝備出售和熔煉50%水晶眼返還,建議在裝備更換頻繁的時期不要盲目強(qiáng)化裝備,感覺有了比較好的裝備后在強(qiáng)化。這樣會省去很多水晶眼。

全身裝備強(qiáng)化可以觸發(fā)神器共鳴。共鳴觸發(fā)后的神器屬性加成還是相當(dāng)可觀的,建議一直保持全身強(qiáng)化等級4級以上。4級左右的強(qiáng)化并不會消耗太多的金幣與水晶眼,就算換裝備也不會太傷。

裝備重鑄

裝備重鑄可以重新分配裝備的副屬性,重新分配并不會導(dǎo)致屬性增加。所以盡量選擇一件評分比較高的裝備進(jìn)行重鑄。普通重鑄隨機(jī)性比較強(qiáng),鉆石重鑄則會集中隨機(jī)到一種屬性上。建議在等級較低的時候使用普通重鑄過渡。等到高等級換裝速度下降后,使用鉆石重鑄將屬性集中到職業(yè)主屬性與血量上。

《古墓迷城》裝備系統(tǒng)

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