仙境傳說手游回藍(lán)裝有什么用,為什么要帶回藍(lán)的裝備?關(guān)于這個問題,如果你是土豪則可以無視,但是平民很需要回藍(lán)裝,因為這些藍(lán)藥省下來就是一筆不俗的日常開銷。
回藍(lán)裝的意義就是:
幫助你早期擺脫缺藍(lán)的困擾,能更節(jié)約一大筆初期藥水開支。
(經(jīng)過實驗,剛轉(zhuǎn)職沒有學(xué)習(xí)吸魂所給予的20%魔法上限的情況下,即便佩戴回藍(lán)裝和牧師的媽媽歌。也是無法做到無消耗的。)
請不要輕視20%的魔法上限:
已我1500的魔法上限,1500*0.02=30
則為我提供了30的每十秒恢復(fù)量。
換算后得出,提高了我250左右的實際藍(lán)上限。
也因為我點了吸魂,我則每10秒多了5點魔法回復(fù)。
經(jīng)過測試,平均每4秒會實現(xiàn)(sp恢復(fù)、回藍(lán))
我的sp恢復(fù)為37點。意味著每4秒會回37點藍(lán)。
不攜帶回藍(lán)裝的情況下。
我足足每4秒少了6點恢復(fù)量。
這相當(dāng)于我每秒少了1.5的回藍(lán)量。
已藥水30-50的sp恢復(fù)量。
這些微乎其微的數(shù)據(jù),不知不覺為你節(jié)約了每20-33秒的藥瓶(250zeny)
以畢竟好算的,優(yōu)異的情況下,每30秒用藥來計算。
1個小時 120*250=3萬zeny。
不知不覺就流失了3萬zeny/每小時。
(如果覺得夸張、大可自己去計算、測試一下結(jié)果。)
無論有無牧師媽媽歌的情況下,這點微薄的回藍(lán)量都是不可忽視的。
而通過以上練級方式,可以做到。(不需強(qiáng)行為了刷材料而消耗游戲進(jìn)度。)
便可為前期至中期節(jié)約很大的開支。
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